Články
HádejHru: otestujte své znalosti série Tomb Raider
23. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Na herním poli bychom nenašli příliš mnoho sérií s podobně pestrou historií jakou má Tomb Raider. Na původní hře pracovalo jen šest vývojářů, přičemž jeden z nich, Toby Gard, měl za úkol vytvořit hlavní hrdinku. Co na tom, že se nejdříve jednalo o muže, a když Gard konečně přišel s ženskou hrdinkou, nejmenovala se nejdříve ani Lara Croft. Znáte původní jméno hrdinky série Tomb Raider? Kterou slavnou filmovou postavou je inspirovaná? Tyto a další otázky vás čekají v našem kvízu, který otestuje vaše znalosti nejenom videoherní série Tomb Raider, ale všeho, co se značky týká.
Podcasty z vývoje Unreal Tournament jsou zajímavější než běžné vývojářské deníčky
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Oznámení další Unreal Tournament hry bylo netradiční ve všech ohledech, ale příslib takřka totálního zapojení komunity do vývoje vyčnívalo nejvíce. Vývojáři z Epic samozřejmě nejsou první, kdo chce svou hru vytvářet v úzké spolupráci s hráči a fanoušky. V obecném slova smyslu podobný přístup praktikuje téměř každá hra v early access režimu či z Kickstarteru. Způsob, jakým ale Epic s komunitou a jejími příspěvky a připomínkami pracuje, přeci jenom vyčnívá. Za příklad lze použít debatu nad artworky a modely zbraní, postav či levelů, kterou předvedli na konci minulého týdne.
Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně
12. 1. 2014
|
Petr Poláček
Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.
Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?
2. 1. 2012
|
Petr Poláček
Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.
HW aktuality - Phenom vs. BIOS, GeForce 8800 GS
28. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyřjádrové procesory nedokáží komunikovat se základní deskou * AMD se stěhuje * Nová grafika NVIDIE na zvláštně úzké sběrnici.
Frontlines: Fuel of War se pomalu zastřeluje
30. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Co budou umět jednotlivá povolání vojáků v odpovědi THQ na Battlefield, od nějž byli tito tvůrci proti své vůli odvrženi?
Supreme Commander odhalen & první obrázky
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nebyl by to PC Gamer, kdyby každý měsíc nepříšel s exkluzivním odhalením nějakého budoucího trháku.
ETROM, Evil Genius, Transport Giant
21. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z PM Studios po velmi dlouhé době aktualizovali sekci screenshotů na oficiálních stránkách jejich nadcházející akční RPG Etrom: The Astral Essence.
Drake, RollerCoaster Tycoon 2, Jetfighter V
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Když hodíte do mixéru komiksy s Batmanem, kazety s hongkongskými akčními filmy s příběhy o brutální pomstě a nadpřirozenu a přidáte trochu z Matrixu, pak už stačí nechat jen chvíli pomixovat a máte jak po komiksech, tak po kazetách s filmy i Matrixu a nejspíš i po mixéru ;) Vývojáři z Idol FX zřejmě využívají jiných metod, jak ze stejných ingrediencí vytvořit to, z čeho vám nabízíme sadu nových screenshotů - akční střílečku Drake.
Průnik do tajů obchodování s Mall Tycoon 2
17. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo si nenechá ujít jediný titul, který má ve svém názvu kouzelné slůvko "Tycoon", ten se určitě už setkal s hrou Mall Tycoon (březen 2002).
LucasArts se chystají vzkřísit své legendy
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Slavní Lucas Arts v současnosti dokončují adventuru Indiana Jones & Emperors Tomb, která by měla vyjít na jaře příštího roku a jde zatím o nejvíce akční počin ze všech adventur od této firmy.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Po následující týden jsou k vyzkoušení stovky dem, české hry nevyjímaje
14. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Aledorn over Silesia
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
21. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se po svátcích přihlásili s dalším souhrnem návodů, češtiny a wallpaperů, které v mezičase přidali do své obří databáze. Kompletní výpis nového obsahu z ABCgames najdete v článku, ale sluší se vypíchnout, že nabízí češtiny pro Dark Souls II nebo první epizodu Dreamfall Chapters, návody pro Risen 3 či Shadow of Mordor, ale i řadu moc pěkných wallpaperů, aby vaše plocha nepůsobila nudně a smutně. Podívejte se na výpis v článku a vyberte si sami.
Bývalí lídři Blizzardu zakládají nové studio
16. 3. 2023
|
Jan Slavík
Odcházet ze slavné firmy prý nebyl žádný med
Best of 2016: Nejlepší modifikace
1. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.
Xbox: Mezi člověkem a strojem
7. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.
Teď propouští a ruší hry EA, včetně údajné střílečky Mandalorian
29. 2. 2024
|
Adam Homola
Battlefield bude „platforma“
Michelle Yeoh si ve spin-offu The Witcher: Blood Origin zahraje elfskou bojovnici
7. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Dávno před Geraltem
Outriders se odkládají na duben, příští měsíc ale nabídnou demo
7. 1. 2021
|
Pavel Makal
Vyzkoušejte před nákupem, zač je toho na planetě Enoch loket
Roli Solid Snakea ve filmovém Metal Gearu má hrát Oscar Isaac
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Adaptace Kodžimova veledíla dostává konkrétnější obrysy
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
30. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Miliony a miliony fanoušků
Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.
Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
21. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Autoři Fallout: New Vegas už nejspíš další Fallout nevytvoří
18. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Fallout: New Vegas mnozí fanoušci považují za nejlepší Fallout, který vznikl pod taktovkou Bethesdy, protože se nejvíc blíží odkazu těch prvních dvou „jediných pravých Falloutů“. Jenže ať už patříte mezi puristy, anebo ne, dalšího pokračování od studia Obsidian se zřejmě nedočká ani jedna skupina. Přestože by na něm rádi pracovali i sami vývojáři.
Připravte si hlasivky, zpívat zvířátkům v roztomilé plošinovce Fe budete už 16. února
12. 1. 2018
|
Adam Homola
Explorativní plošinovka Fe vyjde možná dřív, než leckdo čekal. Do tajemného severského lesa plného zvířátek a barev se vydáme už 16. února, a to na PC (pouze Origin), PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Fe si chce hráče získat trochu jiným přístupem, kdy budete se všemi živými bytostmi v lese komunikovat skrze písně.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.
Fight Club #60 s Pavlem a Faridem - Miss platí husity!
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco jsme v redakci pomaloučku uzavírali první šedesátku rvaní se a překřikování...