Články
Dark Nexus Arena je MOBA zasazená do světa Warhammeru 40,000
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, do MOBA rychlíku nasedají další a další vývojáři. Nejnověji mezi ně patří malé studio Whitebox Interactive, které získalo licenci na Warhammer 40,000. Výsledkem je chystaná MOBA Dark Nexus Arena, která je momentálně k dostání ve formě early accessu, přičemž s vydáním plné verze se počítá na říjen příštího roku. Dá se tedy čekat, že momentální verze bude hodně rozpracovaná a první hodnocení na Steamu to potvrzují.
BasketBelle bude krásná basketbalová plošinovka
30. 7. 2011
|
Marek Král
Někteří samotáři mají to štěstí, že umí nejen malovat, ale i skládat hudbu. Michael ‚OneMrBean‘ Molinari má ke všemu ještě dar, že umí dělat hry, které si sám vymyslí, stvoří a dokončí (!), což je mezi tvůrci obecně bráno za mocné slovo. Když jste někdo jako Molinari, tak vás to štěstí hladí ze všech stran – jednou zmínka v Jay is Games, podruhé ve francouzských Libération, potřetí pak v knize 250 Indie Games You Must Play, z čehož by si snad každý nezávislý vývojář cvrnknul do kostkovaných kalhot.
Oznámení závodů rFactor 2
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Nástupce vychvalovaného automobilového simulátoru od nezávislých vývojářů na prvních obrázcích.
Midnight Fight Express předvádí famózní bojové kreace
26. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Staň se akčním hrdinou
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hry pod stromeček
11. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Vánoce se děsivým kvapem blíží, Santovo hororové „Ho ho ho!“ se už rozléhá krajinou, Jezulátko spřádá pomstu těm zatraceným Římanům pomocí dárečky poblázněné armády dětských otroků a my se do toho chaosu samozřejmě musíme vmísit taky. Stejně jako loni vám v několika článcích doporučíme to, co byste mohli dát pod stromeček svým blízkým – případně sami sobě, jen tak, pro radost. Začínáme klasikou: počítačovými hrami.
Sledujte Fight Club #760 o první desítce letošního roku a nové Yakuze
11. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
A bizár od Sudy51
Dan Houser vysvětluje, proč nikdy nevyšlo Bully 2
29. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Školní život nebyl prioritou
Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře
16. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?
Vyšel slovenský roguelike Loot River. Něco takového jste ještě nehráli
4. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Hades s tetrisem?
S květnovým PlayStation Plus se z vás stanou trosečníci, bojovníci i destrukční závodníci
29. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Už v úterý
Letní festival her na Steamu nabízí přes 900 demoverzí
17. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Ani ne týden na takový balík her?
„Pokračování Bully existovalo, bylo hratelné,“ tvrdí zdroje
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Hry od Rockstaru se neobejdou bez spekulací. O šestém GTA toho zaznělo už hodně, i když oficiálně hra zatím ani neexistuje. I o pokračování Bully se jednou za několik let objeví nějaké informace, ale opět chybí jakékoliv oficiální potvrzení. Nejnovější spekulace tvrdí, že se na dvojce středoškolské akce pracovalo, ale nakonec z toho nic nebylo.
Techland spouští digitální distribuci Gemly - nejen pro své vlastní hry
27. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Možná jste minulý měsíc pochytili Patrikův článek o trochu překvapivé skutečnosti, že dva roky starou zombie hru Dying Light v příštích dvanácti měsících rozšíří 10 nových DLC zdarma. A první z nich s názvem Reinforcements už vyšlo. Do nemrtvými zamořeného města přidává elitní vojenskou jednotku vybavenou nejmodernějšími zbraněmi. Pokud se vám podaří ulovit dost jejích členů, získáte za odměnu nový skin. Ale co je ještě zajímavější – vývojáři ze studia Techland zároveň představili novou distribuční platformu s názvem Gemly.
Seznam výherců, kteří získali lístky na vyhlášení cen Česká Hra Roku 2015
5. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
V rámci festivalu animovaných filmů Anifilm se ve dnech 6. a 7. května koná v Třeboni tradiční videoherní akce GameDay, která pro návštěvníky představuje ideální příležitost seznámit se s domácí herní scénou. Krom přednášek tuzemských vývojářů a možnosti zahrát si tituly českých i zahraničních tvůrců je ale součástí GameDay 2016 i vyhlášení nejlepší české hry za rok 2015. A právě na tuhle slavnostní událost se třicítka vylosovaných, kteří se zapojili do naší soutěže, dostane zadarmo. Pokud jste soutěžili, hledejte své jméno v článku. Tady je kompletní seznam.
Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...
Red Faction: Guerilla otevřela své srdce Steamu a zbavila se Games for Windows Live
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Přetočil někdo hodiny o pět let zpátky? Protože Red Faction: Guerilla je střílečka, která v plné verzi vyšla kdysi dávno v dřevním roce 2009 a podle všech zákonů by dnes měla být aktivní asi jako umrlec. Open world akce se však přesto po dlouhé době opět dostala do titulků díky tomu, že se odřízla od mrtvoly daleko pasivnější - microsoftí služby Games for Windows Live. Guerilla přešla na stranu Steamworks, její zdejší verze je nyní v otevřené betaverzi.
Příští hra tvůrce Deadly Premonition se jmenuje D4, bude pro Xbox One
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne Hidetaka Suehiro, tak se většině z vás z hlavy asi nic nevybaví. Kdyby se řeklo Swery 65, tak by se mohlo rozsvítit trochu víc lidem. Ale pokud bychom měli s něčím alespoň nějaký úspěch, bylo by to Deadly Premonition. O tom jste už možná slyšeli, minimálně v tom kontextu, že se hra dostala do Guinessovy knihy rekordů. Proč? Je oficiálně survival hororovou hrou, která nejvíce polarizovala kritiky.
Far Cry 3 mohlo mít luxusní letoviska i vraky lodí
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Far Cry 3 se nám líbilo... ostatně, ne nadarmo jsme jej zvolili akční hrou roku 2012. A...
Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.
Spec Ops: The Line se opozdí, další hry od Take-Two ne
25. 5. 2011
|
levis
Na noční investorské konferenci Take-Two zazněla i aktualizovaná data vydání a moc velkou...
Telltale chystá nový King's Quest a tím to zdaleka nekončí
20. 2. 2011
|
Petr Poláček
Z malé firmy, která v roce 2004 testovala možnosti svého enginu poker titulem Telltale Texas Hold'em, se během šesti let stala fungující továrna na, převážně, episodický obsah. Výraz továrna přitom nemá mít pejorativní nádech, protože se v této oblasti jedná o jednu z mála firem, které se daří držet vysokou kvalitu bez ohledu na stále hustší portfolio. Řeč je samozřejmě o firmě Telltale, která na nedávné tiskové konferenci překvapila odhalením svých ambiciózních plánů na blízkou budoucnost, mezi nimiž nechybí ani reinkarnace značky King's Quest.
Nedělní screenshoty
12. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve várce obrázků z konce týdne figuruje několik her, kolem kterých bylo v posledních měsících úplné ticho, ale jejich vývoj naštěstí nebyl poslán k ledu.
Adeptus Titanicus: Dominus je další z řady WH40K her, tentokrát na způsob Battletechu
4. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli fanoušci Warhammeru 40,000 ještě vůbec dokáží vstřebávat všechny ty videoherní adaptace, které se na ně právě teď valí. A pokud hrají původní figurkovku, najdou si na digitální strategie vůbec čas? Já nezasvěcený se v tom už pěkně ztrácím. A rozhodně tomu nepomáhají ani nezapamatovatelné názvy. Mechanicus, Gladius, Inquisitor – Martyr, Sanctus Reach a teď Adeptus Titanicus: Dominus. Dokážete v hlavě přiřadit jednotlivým názvům obrázek ze hry?
Vesmírná strategie Halcyon 6 spojuje náladu Star Treku s hratelností FTL
12. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco svět slavil padesáté výročí fenoménu Star Trek, vyšla na PC hra, která k němu nemá zas tak daleko. Halcyon 6: Starbase Commander je pozoruhodný mix, který v sobě spojuje prvky budovatelské strategie, vesmírných bitev po vzoru FTL, tahových soubojů posádky s vesmírnými monstry a právě ducha Star Treku. Hra byla pět měsíců v early accessu a už několik dní tvůrci nabízí její plnou - dokončenou verzi.
V realistickém simulátoru Stable Orbit máte za úkol postavit a udržovat vesmírnou stanici
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Řady realisticky se tvářících vesmírných her již brzy rozšíří Stable Orbit. Ta by měla vyčnívat právě svým pojetím uvěřitelné simulace. Ve hře nebudete nic střílet, obchodovat s mimozemšťany, nebo plnit nějaké akční mise. Vaším úkolem bude vybudovat a pak hlavně udržovat vesmírnou stanici a to v co možná nejrealističtějším pojetí, jakého budou vývojáři schopni.
Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark
7. 10. 2013
|
Petr Poláček
Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.
Dragon's Lair II: Time Warp na DVD
17. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Internet Games Zone se objevilo čerstvé interview se společností Digital Lesisure.