Články

E3 preview Black Sails

Tajuplná nová adventura od autorů Ankh a Jacka Keane se odehrává na lodi plné duchů.

Deus Ex 3 na veletrhu E3

Jeho tvůrce promluvil o augmentacích i zkušenostních bodech.

Pestřejší Diablo III

Co dalšího zaznělo na BlizzConu k herní náplni nebo vyrábění vlastních předmětů?

Datadisk Guild Wars Factions se odhaluje

Hlavní událostí týdne ohledně MMORPG Guild Wars jsou informace, které ArenaNet exkluzivně poskytl americkému časopisu Computer Gaming World.

Výlet do kouzelného světa Gothic III

Jelikož první kvartál příštího roku, kdy má toto pompézní RPG doputovat na pulty (nejprve německých) obchodů, se nezadržitelně blíží, autoři si stále častěji pouštějí pusu na špacír.

Oblivion - nové obrázky, preview už zítra

Bomba! Nádhera! Extáze! Tyto a podobná slova značící údiv z vás pravděpodobně vypadnou poté, co navštívíte aktualizovanou galerii z chystané RPG pecky The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Nová dobrodružství v Everquest II

Asi není třeba znovu zdůrazňovat, že MMORPG Everquest patří ve své žánrové kategorii mezi ty nejoblíbenější.

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

Už v listopadu loňského roku jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že se připravují hned dva datadisky k oblíbené RPG Neverwinter Nights.

American McGee Oz se odhaluje

Zhruba před rokem jste se mohli na našich stránkách prvně dozvědět o zahájení prací na novém projektu, který nese název American McGee's Oz.

E3 - Duality: za žoldáka nebo za hackerku?

Cyberpunkové akční RPG Duality od Trilobite Graphics a Phantagramu, o kterém jsme vás již dříve informovali formou novinky a traileru, bylo dnes blíže popsáno v tiskové zprávě na Avaultu a společně s tím vyšly první opravdové screenshoty.

Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?

Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?

Zlomený meč zbrocený svatou krví

U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.

Apple Arcade: Hájemství opravdu dobrých mobilních her

Před deseti, ba snad ještě ani před pěti lety nebyl nikdo tak docela s to předvídat současný stav Apple Storu či Google Play, což nyní dokážeme lehce, a tak můžeme vcelku svorně konstatovat, že radostné kupění bezcenných hříček a obšlehnutých aplikací přineslo pěknou katastrofu. Na Androidu je to zralé na softwarovou genocidu přibližně 98 procent obsahu, v případě iOS vypadá situace díky jeho uzavřenosti veseleji, ovšem i sem si našla cestu kdejaká špatnota. A tu je služba Apple Arcade, která za měsíční předplatné slibuje pravidelně dodávat jinak nedostupné a o poznání kvalitnější hry. Vydařilo se? A co si na Arcade zahrát?

Vzpomínáme: Soldier of Fortune nebyl tak krvavý, jak si pamatujete

První výstřel brokovnicí do panáka v Soldier of Fortune si pamatuje každý – už jen kvůli tomu, že jej následně mnohokrát zopakoval. Odpadávající končetiny po použití těžkých zbraní působily v době vydání v Evropě, 27. března 2000, jako ten nejdrsnější hardcore vynález vývojářských maniaků z Raven Software. Návrat do světa Soldier of Fortune s odstupem skoro dvou desetiletí paradoxně vykreslí docela odlišný obrázek než honbu za senzacemi.

Oblasti World of Warcraft: Legion se vám přizpůsobí a nabídnou nekonečné dungeony

Úvodní filmeček k World of Warcraft: Legion jste už určitě viděli, ale měli byste se na něj podívat před hraním datadisku opravdu pořádně. Vývojáři na BlizzConu prozradili, že tentokrát to bude vůbec poprvé, co se intro k World of Warcraft přímo dotýká hlavního příběhu hry a navazuje na něj. Z filmečku se tedy dostaneme přímo do oblasti Broken Shore, kde se bude pokračovat a celý datadisk tady začne.
Jak Ubisoft stvořil, zneuctil a okradl vlastního prince: Příběh o korporátní aroganci a vykoupení
PREMIUM

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Temný sci-fi krokovací dungeon Hibernaculum vypadá parádně

Šťavnatý biomechanický retro horor 

Rozhodnutí a magie z Hunted Demons Forge

V akčním RPG od Bethesdy se budete rozhodovat mezi špatným a ještě horším.

Zmrtvýchvstání s hrdinou jménem Drake

Švédští vývojáři Idol FX a vydavatelská společnost Majesco mají na poslední měsíce tohoto roku naplánován nový titul z žánru akčních her - Drake.

Jaké hry vyjdou v březnu?

Příchod jara přinese několik zajímavých titulů

Podívejte se na uniklé screenshoty z Baldur’s Gate III

Dnes večer ve 21:00 studio Larian představí očekávané RPG Baldur’s Gate III a jak už je v herním průmyslu zvykem, na světlo světa unikly podrobnosti, které měly pravděpodobně ještě pár hodin zůstat skryté. V tomto případě tedy screenshoty, nejspíš přímo z gameplaye, který bude večer na PAX East prezentován. Pojďte se na ně podívat.

Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu

Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.

Poslední dojmy před vydáním RPG Might & Magic X: Legacy

Něco se zlomilo. Nevím přesně jak, nevím ani kdy a kde. V určité době ale nastal moment, kdy někdo vycítil hlad. Generace přicházely a odcházely. Jedna vyrůstala s hrami jisté kvality, další generace pak s variacemi toho samého. Ale ne vždy ve stejné kvalitě. Podle mýtu všechno smetl ďábel - Diablo. Přišel s velkým chladem a sněhovou bouří – blizardem. Je to sice jenom mýtus, ale jak všichni vědí, na každém mýtu je cosi pravdy. Jenže za poslední roky se opět něco změnilo. Generace, co vyrůstala na původních titulech, už má zase co hrát. A nejenom to. Občas se dokonce najde i větší firma, který se troufne v mezičase nabobtnalou sérii vrátit ke kořenům v rámci snahy navázat na odkaz, který upadl v prach zapomnění na začátku milénia.

DarkSpore - dojmy z bety

Když by vám někdo před pár lety tvrdil, že Maxis pracuje na temném a dospělém hack-n-slash RPG, asi byste se mu vysmáli do očí. Jak by přece studio - jehož práce je čistě vitalistická a čítá tituly jako SimCity, The Sims nebo Spore, v nichž jde primárně o to tvořit a s nejlepšími úmysly spravovat život – mohlo pracovat na hře, v níž se objevují takové termíny jako válka a genocida? Odpověď je však prostá: V roce 2008 mělo studio vydat titul, od něhož si mnozí slibovali druhý příchod Ježíše. Bohužel se Spore do herních obchodů nesestoupil zázrak, ale spíše rozpaky. Ne že by byla hra přímo špatná - byla, jak bych tak řekl, jednorázového charakteru. Zkrátka i Bůh stihl stvořit svět za 7 dní a nadále tuto činnost neopakoval a přesně to Spore nabízelo: 7 dní vcelku zábavného hraní na Boha, které však při dalším opakování postrádalo smysl, přesněji nebylo ani zdaleka tak zábavné.