Články
Ultimátní edice Cyberpunku 2077 je venku i s patchem 2.1
5. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Doopravdy poslední?
První artwork z nového Metal Gear Solid
22. 2. 2012
|
levis
Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.
Hideo Kojima chystá hru s hodně otevřeným světem
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste byli jedni z těch, kteří si stěžovali na to, že vás hry od Hidea Kojimy nenechají pořádně vandrovat po světě, máme pro vás dobrou zprávu.
V české závodní hře Engine Evolution objevíte historii silničních motocyklů od roku 1912
21. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos se s motocyklovými hrami roztrhl pytel. Italské studio Milestone stihlo vydat Monster Energy Supercross 3, ke kterému už ve čtvrtek přidá nové MotoGP 20 a do konce roku hodlá stihnout ještě Ride 4. U konkurence zase vyšla hodně povedená simulace TT Isle of Man 2: Ride on the Edge. Ani česká scéna ale nezahálí a už začátkem května přifrčí velmi unikátní projekt Engine Evolution.
Jak zní peklo? Podívejte se do zákulisí nahrávání soundtracku Doom Eternal
6. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Skladatel Mick Gordon loni zveřejnil inzerát poptávající hlasy do heavymetalového sboru pro nespecifikovaný projekt a nikoho asi příliš nepřekvapilo, že se z něj vyklubalo nahrávání soundtracku k dalšímu Doomovi. Komunita fanoušků tvrdé hudby se dost překrývá s vyznavači kultu jedné z nejstarších střílečkových sérií s démonickou tematikou a video dokumentující vznik hudebního doprovodu Doom Eternal to velmi pěkně reflektuje.
Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.
Nejčtenější články týdne: Středověk od Rockstaru, Terminator i Age of Empires II
1. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Rockstar je prostě jistota. Tento týden vás zajímala nejen recenze PC verze Red Dead Redemption II, ale také nový projekt Rockstaru odehrávající se ve středověku. Tedy údajně. Studio zatím nic oficiálně neoznámilo, ale spekulací a náznaků je plný internet, včetně Games. Jen si to představte: středověké akční RPG s takovými produkčními hodnotami a vychytávkami, které dokáže snad jenom Rockstar. Něčemu takovému by se konkurence hledala jen těžko.
RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus
13. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.
Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě
16. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.
Cyberpunk 2077 se předvedl nadupaným trailerem s hvězdnou tečkou na konci
9. 6. 2019
|
Jan Slavík
Cyberpunk 2077 není potřeba zdlouhavě představovat, však se na nové dobrodružství od CD Projekt RED třesou obrovské davy hráčů. Možná si ale vzpomenete, že když se minule hra poprvé ukázala v pohybu, našli se i tací, kterým přišla nastíněná atmosféra a stylizace trochu moc ukřičená. Moc barevná. Moc disko. Právě ty by mohla uklidnit nová ukázka – o temnotu a špínu nouze nebude.
Moderní JRPG v oldschool kabátku Octopath Traveler představuje schopnosti postav
18. 4. 2018
|
Adam Homola
Černý kůň letošního roku? Dost možná ano. Z chystaného JRPG Octopath Traveler se s každým dalším videem klube zajímavý projekt, kterým by si mohl nejeden hráč spravit chuť po hořkém PC portu Chrono Triggeru. Tvůrci Bravely Default sice nekutí duchovního nástupce legendárního RPG, ale ambice nemají zrovna malé.
GamesPlay – hrajeme detektivní adventuru The Council
20. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ambiciózní projekt francouzského studia Big Bad Wolf se vydává do míst, kde veteráni žánru adventur s dalekosáhlými následky vašich rozhodnutí Telltale Games už mnohokrát selhali. A minimálně prozatím to vypadá, že v nich docela uspěl. První epizodu detektivky v tajné buržoazní společnosti The Council si dnes předvedeme se Šárkou a Alešem.
Vyšla multiplayerová tahovka Ogre, adaptace stejnojmenné deskovky od Steva Jacksona
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Čtyřicetiletá stolní hra Ogre od Steve Jackson Games konečně zavítala v digitální podobě na Steam. O počítačovou verzi se postaralo studio Auroch Digital a to jen díky obrovskému úspěchu kickstarterové kampaně poslední verze deskovky. Jedním ze stretch goalů byla totiž videoherní adaptace.
Backdrop slibuje unikátní RPG zážitek v divadelním stylu
27. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Německý tým, který na Kickstarteru představil svůj koncept RPG jménem Backdrop rozhodně nepostrádá fantazii a také umělecké cítění. Od prvního obrázku je totiž jasné, že Backdrop není tuctová hra. Pracuje s principem, že svět je vlastně jedno velké divadlo. Tomu odpovídá vizuální stylizace, která vám může evokovat třeba filmy Karla Zemana.
Textová adventura Code 7 vás pošle do vesmíru za počítačovým terminálem
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Éra textových adventur je sice již daleko za námi a mezi dnešním hráčským publikem pamětníci těchto časů již často vedou ke hraní vlastní děti, zcela mrtvý tento žánr ale také ještě není. Důkazem toho je například projekt Code 7 – moderní pojetí textové adventury, jež v sobě kombinuje sci-fi příběh viděný z perspektivy jediného počítačového terminálu.
Adventura Blackwood Crossing rozkrývá vztah mezi dvěma dospívajícími sirotky
2. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Bývalí členové studia Disney Black Rock založili nové studio s názvem PaperSeven. Spolu s tím představili i svůj první projekt, mysteriozní adventuru Blackwood Crossing. Hra by měla dorazit na PC, Xbox One a na PS4 ještě tento rok. Jde o příběhovou adventuru, přičemž tvůrci by se rádi postavili některým zažitým herním klišé.
Survival RPG Kenshi vstupuje do early accessu s obřím světem a spoustou možností
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Řady sandboxových survival RPG her se chystá rozšířit projekt s názvem Kenshi s údajně obřím světem. Vývojáři ze studia Lo-Fi Games chystají do plné hry přes 900 kilometrů čtverečních krajiny a malou ochutnávku nabízí na Steamu už teď v early access verzi.
Chlapec jménem Désiré vás provede světem barvoslepých
8. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Pozoruhodný projekt Désiré se představuje poeticky laděným trailerem, novou webovou stránkou a brzkým datem vydání. Hra sleduje příběh vyrůstání chlapce, který je díky své barvosleposti připravený o mnoho životních radostí. Ukázka a představení hry začíná přinejlepším melancholicky – neschopností hocha nakreslit slunce – v jeho světě je totiž neustále zataženo.
Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu
26. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.
The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games.
Nová hra BioWare se připomíná třetím hraným videem s příchutí hororu
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Nový projekt BioWare, zřejmě nesoucí jméno Shadow Realms, se snaží tvářit ještě tajemněji než hrad v Karpatech. Jeho třetí hraný teaser pokračuje záběrem na nebohou, šokovanou zrzku, která zřejmě propadla barák do země a opakovaně se nechává slyšet, že "za to nemůže". Spekulace nad záměry BioWare naštěstí už brzy zatne tušené plnohodnotné oznámení na Gamescomu.
Adventura The Eldritch Cases: Dagon se hlásí k Lovecraftovi
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Klikací adventury zažívají sympatickou renesanci také díky vzestupu nezávislých tvůrců, kteří financují své hry před crowdfunding. Na Kickstarteru se nyní objevila The Eldritch Cases: Dagon, hororová adventura, která si bere přímo od mistra žánru H. P. Lovecrafta.
Šílenci v Cult of the Wind si hrají na živá letadla
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Čas na něco trochu divného. Hodně divného, ale přitom nesmírně zábavně vypadajícího. Cult of the Wind je nezávislý projekt, který se objevil na Steam Greenlight v a představuje pozoruhodný koncept multiplayerové střílečky. Pro pochopení toho, co se na obrazovce děje, je třeba ale nejprve pochopit, proč se to tam děje z příběhového hlediska.
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
Staromilská adventura Alum nabízí k ochutnání demo
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Nesledujete-li Kickstarter a jeho projekty pravidelně, možná vám unikla malá, nenápadná, ale bezesporu osobitá adventura jménem Alum. Tříčlenný tým, který za tímhle point&click kousek stojí za sebou nemá nějakou herní minulost, jde o ten typ lidí, pro které tu, alespoň duchovně, je Kickstarter především.
Kickstartovaný Festival of Magic chce přinést evropské JRPG
27. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Norský tým SnowCastle má nejen roztomilé animované logo, ale také chystá velmi zajímavou hru Festival of Magic, do které už nalil milion dolarů a dalších devět set tisíc mu chybí. Proto zamířil na Kickstarter, kde naštěstí nechce celou částku, ale „jen“ 250 tisíc, s jejichž vybráním však budou mít také celkem problémy.
Wasteland 2 čekejte spíše až v příštím roce, betu v říjnu
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nezávislé postapokalyptické RPG Wasteland 2 od inXile Entertainment se na Kickstarteru zaplatilo několikanásobně, s čímž také souvisí i celkem očekávané opožděné vydání. Brian Fargo to potvrzuje v updatu pro podporovatele projektu, kde vysvětluje, že se nestihne včas vyrobit obsah odpovídající vybrané částce.
Fanfilm Fallout: Nuka Break - Red Star ukáže i supermutanta
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Falloutu, asi znáte webový seriál a původní krátký film Fallout: Nuka Break. Pokud ne, můžete se na ně podívat tady. Ještě než ale přijde druhá epizoda seriálu, který úspěšně prošel Kickstarterem, máte tu ochutnávku něčeho trochu jiného.
Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.
Sony pustila značku The Last Guardian k vodě (aktualizováno)
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizacce, 10.8. 18:45: "Projekt je stále ve vývoji. Nemáme teď k tomu ale nic nového co říct," řekla Sony v oficiálním prohlášení, jak reportuje PlayStationLifeStyle. Je hezké, že nám Sony po pár letech řekla alespoň něco.