Články

Shrnutí prvních recenzí Tony Hawk Underground 2

Na internetu se objevilo několik prvních recenzí očekávaného skejťáckého simulátoru Tony Hawk Underground 2, jehož předchůdce vyšel pouze pro konzole, ale aktuální díl si už užijeme i na PC.

Malá procházka hororovou akcí Painkiller

Přicházejí zpravidla v noci.

Sony oznamuje novou generaci headsetu PSVR

Letos jej na trhu nečekejte

Český looter shooter Vigor se chystá na vydání s verzí 0.9

Survival DayZ od tuzemské Bohemia Interactive to nedávno doklepal do zdárného konce v podobě vydání a zřejmě se k němu schyluje i v případě jejich druhého earlyaccessového titulu. Looter shooter Vigor se s patchem 0.9 blíží do finiše, po němž bude exkluzivita pro Xbox One k dispozici free-to-play. Mezi novinkami najdete lepší střelbu nebo animace.

Fight Club #402: Severský bůh se světelným mečem

Podcast Fight Club jsme po čase zase trochu oživili. Pozvání do studia přijal Vladimír Hrinčár, kterého můžete znát taky jako Lokiho. Respektive jako jednoho z autorů povedené česko-slovenské hry pro VR Beat Saber. Ten sice vyšel (v programu předběžného přístupu) na Steamu už v květnu, ale aktuálně se těší popularitě na PlayStation 4 a PlayStation VR, kde vyšel 20. listopadu.

Ve strategické plošinovce Magibot vám místo reflexů pomůže chytré plánování

Malí roztomilí roboti jsou herní stálicí, čarodějové jakbysmet, tak proč to nespojit, řeklo si vývojářské studio Baikin. Výsledkem je Magibot, příběh miniaturního plecháče s mrakoplašovským kloboukem na hlavě a magickou knihou, která mu pomůže překonat všechny nástrahy od nepřátel až po bezedné jámy. Ale to na celé hře není to nejzajímavější. ILO, jak se robůtek jmenuje, totiž není žádný akční hrdina, nýbrž šikovný myslitel, a tak k téhle plošinovce přistoupí strategicky.

GDS 2016: Hynek Svatoš - Jak vyrobit model kamiónu? (přednáška je v angličtině)

S dvacetiminutovou přednáškou přispěla na Game Developers Session 2016 také pražská firma SCS Software, kterou zajisté znáte jako tvůrce oceňovaných a fanoušky milovaných her jako Euro Truck Simulator 2 nebo American Truck Simulator. Řeči se za celý tým ujal Hynek Svatoš a všem přítomným povyprávěl o tom, jak složité je vyjednat a připravit do hry co nejreálněji vypadající model pořádného náklaďáku.