Články
Tajemný Zaklínač přichází z Polska
17. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Polský vývojový tým Red Studio se sídlem v Lodži, který patří společnosti CD Projekt, v pátek oznámil vývoj své první hry, akčního RPG The Witcher, česky Zaklínače.
České obrázky z HoMM IV: Gathering Storm
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt před chvílí oznámil, že česká verze datadisku The Gathering Storm pro fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV byla předána do výroby a pokud půjde vše bez problémů, hra vyjde zhruba v polovině prosince.
Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska
7. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.
Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami
19. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.
Demoverze Dragon Age: Inquisition nabízí šest hodin v singlu a neomezený multiplayer
16. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Zrovna v Dragon Age: Inquisition je rozjezd poněkud pomalejší a rozvleklejší, ale za šest hodin už stihnete zažít leccos. Hlavně teď ale můžete, aniž byste si museli DAI kupovat. Stačí si stáhnout demo z Originu a můžete vesele zkoušet, kam se během vymezeného času dostanete. Vedle singleplayer segmentu si navíc můžete zahrát i multiplayer, který v demoverzi časově omezený vůbec není.
Cities XXL pokračuje v sérii městských strategií od Focusu
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco se EA snaží fanoušky urbanistických budovatelských strategií nalákat dvacet let starým SimCity 2000 zdarma, Focus Home Entertainment přichází s ohlášením vývoje Cities XXL (homepage), neoriginálně pojmenovaným pokračováním předešlých dílů Cities XL. Jak napovídá název, nový díl přinese starou hratelnost a nafouknutý obsah. Úvodní upoutávka je přitom díky svým urbanistickým vizuálům potěchou pro oko každého virtuálního starosty.
K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep
28. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Naděje umírá poslední. V Saberu stále počítají s remakem Knights of the Old Republic
17. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Pracují na všech oznámených hrách
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Přísně utajený experiment Singularity
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka od Raven Software nabírá zřetelnější obrysy. Je libo nechat nepřátele zestárnout? + PRVNÍ OBRÁZKY
DICE: „Battlefield nikdy nebude každoroční sérií“
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Názor Patricka Bacha z DICE na problematiku každoročního vydávání nového dílu v rámci...
Update: Detaily o Crysis 3 se dozvíme 16. dubna
12. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Update - Únik přebalů skrze Origin, obálka švédského magazínu GameReactor a nějaké ty kusé informace o povaze herního prostředí v Crysis 3 – to už bylo na Crytek příliš. Zástupce německého studia se tedy svěřil redakci CVG, že: „Další informace zveřejníme příští pondělí 16. dubna“. Do té doby můžete v klídku spekulovat, co bude asi Crysis 3 zač. Určitě bychom ale vynechali varianty: sofistikované RPG, tahová strategie, kreslená adventure. Každopádně, dle ruské sajty se prý bude trojka znovu odehrávat v New Yorku, který je ovšem natolik zarostlý, že připomíná džungli. Ve výsledku by tak herní prostředí mělo být údajně kombinací toho z jedničky a dvojky.
První informace o pokračování indie hitu Limbo
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Předplatné Amazonu obsahuje Assassina a Football Manager, Epic rozdává Laru
2. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Fajnové hry na víkend
Discovery Tour pro Assassin’s Creed Valhalla vás o historii poprvé poučí formou misí
20. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak žili vikingové a Anglosasové?
Persona míří na Netflix. Školní JRPG dostane hranou adaptaci
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Studenti proti nadpřirozenu
Trailer na druhou řadu Cyberpunk: Edgerunners láká na další porci kyberpsychózy
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Kdo má obří terč na zádech?
Vývojáři z Quantic Dreamu stávkují. Chtějí tím zachránit Star Wars: Eclipse
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Zkrachují ambiciózní Hvězdné války?
Vykoupení CD Projektu RED po Cyberpunku 2077 nekončí. Šéf studia připustil ztráty
22. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Napraví se někdy pošramocená reputace?
V Bungie budou padat hlavy. Marathon nezaujal dostatek lidí a Destiny 2 končí
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Pád z trůnu
Dark and Darker sice na Steamu zůstane, musí ale zaplatit tučnou částku vydavatelství Nexon
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Další nejednoznačné právní vítězství
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vzpomínání s Master Chiefem
Far Cry 5 bude po následující dny zdarma. Vyzkoušejte si masakr náboženského kultu
4. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Plus velké slevy
Natáčení druhé řady Zaklínače opět přerušeno. Ve štábu se objevil koronavirus
9. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Pandemie seriálům nepřeje
Fight Club #261 HD: Pohoda nebo smrt
30. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
261. díl našeho pravidelného podcastu Fight Club k sobě tentokrát nalákal Pavel Dobrovského, Adama Homolu, Honzu Olejníka a po delší odmlce i starého známého Petra Bulíře. Kluci se věnovali řadě novinek z uplynulého týdne, především Petr se pořádně obul do nové hry The Witness od Jonathana Blowa, kterou důkladně rozebral.