Články

K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep

Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.

Adventura Ama's Lullaby se zaměřuje na kyberpunk, hackování a dialogy

Pařížské studio Mercy Ground Creations tvoří čtveřice vývojářů, kteří se na Kickstarter vydali se svou point-and-click adventurou Ama's Lullaby. Ta vás zavede na jinou planetu, do města stvořeného roboty pro lidstvo (protože na Zemi se řítí asteroid a dlouhodobé přežití nevypadá pravděpodobně) a do žánru, který vychází primárně z kyberpunku. Titulní hrdinka Ama je vynikající mladičká programátorka, která společně se svým otcem vytvořila AI robotů, kteří připravili na jiné planetě město, kde se usadila první generace kolonistů.

Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem

Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.

Šermířský CLANG je na dně, peníze z Kickstarteru jsou fuč

Když vám nevyjdou prachy z úspěšného Kickstarteru, máte docela problém. Můžete to řešit jako Tim Schaffer, který svoji Broken Age rozsekl na dvě části, dodatečné financování do projektu pumpuje z prodeje jiných her a tržby z “jedničky” půjdou na dodělání druhé části. Nic moc, bez debat zklamání, ale pořád je to stokrát lepší než to, co teď předvedl Neal Stephenson. Pamatujete ještě na jeho zajímavý šermířský simulátor CLANG? Určitě si vzpomenete aspoň na Gabe Newella, který se na videu objevil ve třetí (!) minutě a koval páčidlo. Povedené pomrknutí, bohužel nepovedený Kickstarter. Prachy došly a CLANG to má nahnuté.

Remaster prvních dvou Shenmue vyjde na PC i konzole už příští měsíc

Shenmue patří ke klasikám, které se svého času zaryly všem hráčům hluboko do paměti. Sega si je toho vědoma, a nejen díky chystané trojce oživuje první dva díly. Shenmue I & II brzy vyjdou ve fyzické i digitální podobě na PlayStation 4 a Xbox One, zatímco na PC se dostaví pouze digitálně.

Sedm setnutých: připomínka neúspěšných „kickstarterů“ minulého roku

Letos na jaře to budou dva roky, co přestali kravaťáci nadnárodních korporací v očích veřejnosti platit za jediného herního producenta. Za tuto dobu se crowdfunding, primárně skrze Kickstarter, vyšvihl s raketovou rychlostí a přinesl renesanci PC scény, které někteří milovníci velkých zvratů prorokovali brzký zánik. Leč na každý příklad zázračného úspěchu existuje mnohem více neznámých her, kterým štěstí nepřinesla ani moudrost mas.

Mod Rise of the Reds pro Command & Conquer: Generals dostal vlastní multiplayer

Stařičký Command & Conquer: Generals se stále těší velké oblibě u řady hráčů a stejně tak modderů. Jeden z nejlepších modů pro Generals jménem Rise of the Reds se dočkal nové verze. Ta nese číslo 1.85 a představuje dvouletou práci zahrnující nové jednotky, schopnosti a dokonce vlastní multiplayerovou platformu. Ostatně, samotné síťové hraní bylo na přání hráčů po pádu GameSpy Arcade zachráněno.

Silent Hill: Book of Memories vypadá podivně

Změny žánrů, to není nic dobrého.

Spolutvůrci S.T.A.L.K.E.R.a zkouší po kontroverzním projektu Areal štěstí se STALKER Apocalypse

Vyrazíte je dveřmi a vrátí se oknem. West Games jsou zpátky a jestli sledujete Games pravidelně, určitě vám neutekly všemožné kontroverze ohledně Kickstarter kampaně hry Areal. Mělo jít o duchovního nástupce S.T.A.L.K.E.R.a od původních vývojářů, ale plán nakonec nevyšel. Tvůrci byli nařčeni z podvodu, situace se zamotala a jedna kontroverze střídala druhou až zakročil Kickstarter a projekt zrušil.

Vývoj Prey 2 dostali dle spekulací befelem tvůrci Dishonored

Ach, Prey 2. Tak nás všechny namlsat úžasným videem, a pak nic. Nejdříve přicházela jedna divná zpráva za druhou, až to došlo k úplnému mlčení a nejistotě. O hře jsme už dlouho nic neslyšeli a je dost pravděpodobné, že z oficiálních úst o ní dost možná neuslyšíme ještě dalších pár let. Podle nejnovější šuškandy se má totiž celá věc tak, že Human Head Studios šlidávno od válu a hru dostali na starosti tvůrci v Arkane Studios, konkrétně jejich pobočka v Austinu.

Výkon grafických karet ve F.E.A.R. 2

Vlastní benchmarky ze hry a vliv nastavení detailů na vizuální kvalitu.

Při pohledu na nádhernou střílečku Bright Memory se nechce věřit, že jde o dílo jediného vývojáře

FPS akce Bright Memory vypadá jako AAA hra velkého studia s prakticky neomezeným budgetem, ale ve skutečnosti jde o projekt jediného Číňana, který se vývoji věnuje jen ve volných chvílích mimo svou hlavní pracovní činnost. Jeho výtvor sklízí obrovskou chválu a můžete si ho vyzkoušet doslova za pár korun.

Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy

CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.

Onlinovka ReRoll chce mít otevřený svět o velikosti Země

Moc zajímavý a tak trochu megalomanský projekt před sebe a potenciální přispěvatele z řad hráčů postavil tým Pixyul, který založila dvojice Julien Cuny – Louis-Pierre Pharand. Oba patří mezi zkušené vývojáře z Ubisoftu, kteří se vydali vlastní cestou. Tou má nyní být ultimátní akční online survival hra s otevřeným světem jménem ReRoll.

Bethesda naznačuje představení nové hry, Fallout to prý není

Je polovina dubna, letošní E3 se bude konat od 11. do 13. června, takže mají herní firmy zhruba dva měsíce, aby představily hry, které chtějí na výstavě prezentovat. Patří mezi ně zcela jistě i Bethesda, která převelela zbývající lidi ze Skyrim týmu na jiný projekt, jehož odhalení je ale pár let vzdáleno.

Nový vývojářský deník Warhorse aneb Gamescom prezentace

Dan Vávra vydal další vývojářský deník týkající se chystané husitské RPG hry a hned v prvním odstavci se svěřuje s nadcházejícím velkým momentem pro celý projekt - dává tak opět možnost nahlédnout pod pokličku herního vývoje, i když jen velmi nepřímo.

Dragon Age II DLC bude mnohem lepší, slibuje producent

Projekt EA nazvaný „Ten Dollar“, který měl u Mass Effect 2 podobu bonusového obsahu zdarma v rámci tzv. Cerberus Network a měl hráče motivovat k nákupu originální hry místo bazarové kopie, bude firma dále rozvíjet i v případě Dragon Age II.

Podrobnosti o Football Manager 2005 CZ

Pokud to ještě nevíte a jste fanoušky fotbalových manažerů, společnost CD Projekt chystá na listopad tohoto roku (nejde však o 100% jistý termín) profesionální českou lokalizaci hry s názvem Football Manager 2005.

Arkáda Storm Angel hotova a v prodeji

Vývojáři z Loaded Studio již dokončili svůj sharewarerový projekt s názvem Storm Angel a dali jej zájemcům k dispozici na svých stránkách.

Europa Universalis Crown of the North hotova

Společnosti Paradox Entertainment a Strategy First dnes přišly s oznámením, že jejich nejnovější projekt s názvem Europa Universalis Crown of the North je hotova a do obchodů začne dorážet od 22.

Apache AH-64 Air Assault - vrtulník v akci

Nový projekt s celým názvem Apache AH-64 Air Assault bude dalším z řady leteckých simulátorů od Interactive Vision, kteří mají na svědomí třeba sérii Search & Rescue.

Lionheart v češtině, Icewind Dale II CZ později

CD Projekt se dnes pochlubil tiskovou zprávou, podle které se stal v České republice a na Slovensku výhradním distributorem isometrického RPG Lionheart, které je inspirované událostmi z doby krále Richarda Lví Srdce a pochází z dílny Black Isle Studios a Reflexive Entertainment.

Nový druh zábavy - Nexagon: The Pit

Před pár dny jsme vás informovali, že real-time taktická hra s názvem Nexagon: The Pit se odkládá na první čtvrtrok 2003, protože Strategy First se nyní soustředí na jiný svůj projekt, kterým je vesmírná strategie O.R.B..

Válečná střílečka Iron Storm vyjde v češtině

Společnost CD Projekt dnes odpoledne tiskovou zprávou oznámila, že se stala na území České republiky a Slovenska výhradním distributorem akční hry Iron Storm od francouzských 4x Studios, která se odehrává v alternativní minulosti zmítané první světovou válkou.

Valve a EA si dokazují, kdo je silnější - odnáší to Battlefield 3

V polovině července se na Battlefield homepage objevil seznam prodejců (digitálních), kteří budou od října prodávat Battlefield 3 a zcela „nečekaně“ mezi nimi chyběl Steam. Nebyl to oficiální dokument, nedalo se podle něj orientovat, ale přišel zrovna v době, kdy ze Steamu zmizely tituly Crysis 2 nebo Dragon Age II, zatímco EA už nějaký ten pátek propagovala svoji vlastní distribuční platformu Origin.

Anthem se připravuje ke startu launch trailerem

To nám ten čas ale letí. Ještě včera bylo 8. února a dneska už je 22. Je tedy čas se podívat na patřičně vymazlený launch trailer k Anthem, multiplayerové střílečce od Bioware! Až na to, že je samozřejmě pořád 9. a tohle je jen další případ trochu otravného trendu zveřejňování „launch trailerů“ absurdně dlouhou dobu před vydáním. Ale budiž, video je to pěkné.

Sci-fi kooperace Anthem ukazuje endgame a plán obsahu po vydání

Nová sci-fi střílečka od Bioware bude víc než na příběh zřejmě zaměřená na kooperaci jednotlivých hráčů v létajících oblecích Javelinech. Proto vývojáři vydali video soustředěné právě na obsah ke konci hry, kdy už budete mít svůj bojový oblek náležitě vytuněný. K nedávným betatestům Anthem hráči měli poměrně dost výhrad, snad se tedy tvůrcům podaří během dvou následujících týdnů odstranit ty nejotravnější mušky.