Články

Pejsek s kočičkou se vydají na dobrodružství v pokračování huňatého RPG Cat Quest II

První Cat Quest byl opravdu milým překvapením. Pod možná trochu nezajímavým názvem se ukrývá malé velké RPG plné kočiček a kočičího vtipu, malebná grafika a příběh plný zvratů. Hra tehdy vyšla na všech myslitelných zařízeních, přičemž nejvíc jí to slušelo na mobilech a Switchi, kde si ode mě vysloužila zaslouženou osmičku. V příběhu naznačené pokračování Cat Quest II dorazí příští rok.

Sexy Catwoman z traileru na Batman: Arkham City

Nedávno bylo oznámeno, že hratelnou postavou bude i svůdná a občas trochu šílená Catwoman,...

Adventura Book of Unwritten Tales Critter Chronicles

Jak se hrdina seznámil se svým chlupatým přítelem?

Platforma NVIDIA Tegra

S čipem ne větším než mince se pouští na trh spotřební elektroniky, která rozhýbe Quake III na vysoké detaily ve 35 fps.

Výkony CPU a GFX karet v Mass Effect PC

Jak moc je PC předělávka výborného sci-fi RPG náročná na hardware a využije vícejadrových procesorů?

RealStorm Benchmark a softwarový rendering

Pojmy "softwarový rendering" nebo "realtime raytracing" asi většině našich čtenářů příliš mnoho neřeknou.

Strategie Noble Armada vyjde koncem roku

Strastiplnou cestu musejí některé hry urazit, než se nakonec dostanou do rukou svých příznivců.

Rayman 3: Hoodlum Havoc už na konci roku

UbiSoft Entertainment dnes oznámil své plány o vydání třetího pokračování oblíbeného Raymana s podtitulem Hoodlum Havoc.

Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí

V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.

Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor

Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.

Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci

Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?

"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?

Výherci v bleskové soutěži o klíče do uzavřené bety Battlefield Hardline

Zamýšlený šok komunity fanoušků akčních her z představení Battlefield Hardline během E3 dokonale zničily úniky (byly to úniky?) videí a informací už pár dní před výstavou. EA a Visceral musely rezignovat a oznámit hru dopředu, ale nakonec tvůrcům pro E3 nějaké ostré střelivo zbylo. Hned první den výstavy vyšlo najevo, že nedočkaví vyznavači střetů zlodějů s policisty mohou Battlefield Hardline vyzkoušet už nyní prostřednictvím uzavřené bety pro PC a PS4. Do bety se můžete samozřejmě přihlásit sami a doufat, že se na vás usměje štěstí. Anebo jste se mohli zapojit do naší bleskové soutěže o patnáct klíčů do bety BF Hardline a doufat, že se na vás také usměje štěstí. Už je každopádně vylosováno, výherce najdete v článku.

Za zrušení DRM u Xboxu děkujte Sony, říká Cliff Bleszinski

Internet je vzhůru nohama po včerejším šokantním oznámení o totálním obratu Microsoftu ve věci protipirátské ochrany a vyžadovaného připojení k internetu u Xbox One. Někdo analyzuje následky pro GameStop, většina reakcí však změnu politiky oslavuje jako vítězství internetové komunity. Cliff Bleszinski, bývalé eso Epicu, se rozhodl zkazit internetům radost a sdělil, že Microsoft byl donucen zákeřnou Sony, nikoliv "internetovými nářky".

EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her

Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.

Criterion přebírá odpovědnost za sérii Need for Speed

Britské studio Criterion, které se dlouhodobě specializuje na závodní hry a známé je především svou sérií Burnout, dostalo podle vyjádření svého více prezidenta Alexe Warda pro Game Informer na starost sérii Need for Speed. Mohly by tím skončit roky chaotických experimentů, kdy EA přehazovala odpovědnost za vývoj NfS her mezi různými týmy jako horký brambor. Vzhledem k tomu, že NfS hry vychází každý rok, znamenalo to doposud každý rok nejenom zcela odlišné pojetí závodní hry, ale hlavně velmi kolísavou kvalitu výsledných produktů viz mizérie s názvem NfS: The Run z minulého roku.

Eric Hirshberg, CEO Activision, o zrušených projektech

Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý rok připravované pokračování relativně úspěšné série True Crime s podtitulem Hong Kong, nikdy neobjevilo na pultech obchodů. V podstatě za to mohli vývojáři z United Front Games: „Hra byla dvakrát odložena, rozpočet byl dvakrát navýšen a nakonec se to nafouklo do takových rozměrů, že by musel přijít obrovský úspěch, aby se hra zaplatila. Výsledný produkt však neměl na špičku v rámci svého žánru.“ Smutné, jelikož v roce 2009, kdy byla městská akce True Crime: Hong Kong oznámena na předávání cen VGA, jsme byli celkem nadšeni.

Šéf Take 2: Tablety snesou i hry za tisícovku

Šéf Take 2 Strauss Zelnick naznačil v rozhovoru pro Forbes, že zatímco v současné době je postoj jeho firmy k mobilním, sociálním a hrám pro tablety rezervovaný, tak právě v oblasti tabletů přeci jenom zajímavou budoucnost vidí. „Za cenu, za kterou můžeme prodávat na iPhone, to pro nás ekonomicky nedává moc smysl. V konečném důsledku nám jde o vytváření ekonomické hodnoty, našim cílem je tedy tvorba něčeho, co můžeme prodávat milionům lidí za vysokou cenu. Nechcete přeci utratit spoustu peněz za něco, co potom prodáte malému počtu lidí za nízkou cenu,“ vyjadřuje se Zelnick na adresu her pro iOs navzdory faktu, že kupříkladu iOS verze Grand Theft Auto: Chinatown Wars (port z handheldů DS a PSP) byl velmi úspěšný.

Sony vede studenou válku s fanoušky Star Wars: Galaxies

Svět MMO, to je prostě takový stát ve státě a dění v něm je vždy živé a plné emocí, zvláště věcí, které se týkají událostí na pozadí.

Lepší bránění a fyzikální model NHL 09

Letošní ročník přinese zákroky beků jednou rukou, faktor zranitelnosti a využije fyzikálního engine Euphoria. + 14 SCREENŮ

Pod rybářskou vesnicí v Call of Duty World at War

Pátý díl válečné FPS nabídne několik cest skrz mapu i obojživelná vozidla v multiplayeru. + 8 OBRÁZKŮ

Předplatitelé Xbox Games with Gold budou v srpnu šermovat a závodit

Ve věčné studené válce dvou úhlavních konzolí jsou vojenské operace nahrazeny exkluzivními hrami, příslušenstvím jako virtuální realita nebo pohybové senzory, a pak také měsíčním předplatným. PS Plus i Games with Gold měsíc co měsíc nabízejí hry „zdarma“, a nejinak tomu bude i v srpnu. Microsoft si pro své věrné připravil čtyři nové kousky, a kromě nich ještě příjemnou slevu.

Deadpool a další hrdinové Marvelu zmizeli z digitálních krámů

Loňská (tohle slovo se teď bude používat hodně často) komiksová úchylárna Deadpool sice malinko kulhala co do hratelnosti, její totálně nevázané, hláškami proplněné meta podání marveláckého antihrdiny Deadpoola však fungovalo minimálně jako zajímavé vyprávění. Kdo by se o tom chtěl opožděně přesvědčit, má však smůlu – hra byla společně s dalšími tituly ze svého univerza odstraněna z digitální distribuce.

South Park Let's Go Tower Defense Play

Oddechová střílečka z prostředí South Parku s podporou kooperativní hry.

Jeskynní boje z Ninja Gaiden 2

Hrdina Ryu z xboxové third-person mlátičky se předvádí v epické podzemní úrovni.

S Wii proti proudu času

Nintendo Wii se už pomalu chystá do amerických obchodů a to v nedávno potvrzeném, velmi velkorysém počtu čtyř milionů kusů.

Zrušení multiplayeru v Uru: Ages Beyond Myst

Adventury série Myst patří mezi skvosty svého žánru.