Články
Halo: Reach je konečně na Steamu, další hry z The Master Chief Collection dorazí později
4. 12. 2019
|
Patrik Hajda
„Zatraceně hodně muziky za zatraceně málo peněz. Halo: The Master Chief Collection je učebnicovým příkladem toho, jak se dělají remaky, a také tím nejlepším, co si nyní můžete pořídit na Xbox One.“ Tak minimálně tento výrok byste si měli odnést z recenze kolekce her série Halo, která konečně vychází na počítačích. Už teď se můžete pustit do Halo: Reach.
Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice
2. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.
Vše, co víme o Half-Life: Alyx
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Trvalo to sice dlouhých 12 let, ale Valve se ke značce Half-Life přece jen nakonec vrací. Kdo v názvu čekal číslovku 3, byl vedle jak ta jedle – pokračování příběhu Gordona Freemana je stále v nedohlednu. Half-Life: Alyx se odehrává mezi jedničkou a dvojkou, jeho hlavní hrdinku můžete snadno odtušit z podtitulu. Vyjde exkluzivně na VR, a na poměry Valve dokonce skutečně zanedlouho.
Dojmy z ostrého provozu Google Stadia: Žádná revoluce se zatím nekoná
19. 11. 2019
|
Jiří Svák
Oznámení Google Stadia pro mě osobně byla velká věc: technologie a peníze Googlu, to by už s tím streamováním her mohlo konečně klapnout, ne? Postupem času se ale z potenciálního „revolucionáře“ vyklubala jen další streamovací služba, kdy je nutné si tituly kupovat zvlášť a Googlu poté platit za výpočetní výkon v cloudu. Takže žádný herní Netflix, žádné hraní zdarma s podporou reklamy. Včera každopádně došlo ke spuštění služby ve vybraných zemích, takže se konečně můžeme podívat, jak Google Stadia funguje v divokých vodách domácího připojení.
Vzpomínáme: Left 4 Dead je hra, která klamala tělem
18. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Když jsem poprvé spustil Left 4 Dead, nevěděl jsem nic o tom, co za hru to vlastně je... a byl jsem ohromen. Tak kvalitně udělanou modifikaci na Source Enginu aby jeden pohledal! Pozdější zjištění, že jde o plnohodnotnou hru za peníze, dost zchladilo můj entusiasmus, zpětně však vystihuje, jak mocně tahle hra klamala tělem. Left 4 Dead, které vyšlo před jedenácti lety, 18. listopadu 2008, totiž právě skrze svou jednoduchost dovedlo nabídnout spoustu nečekaných scénářů.
Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami
15. 11. 2019
|
Jan Slavík
V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.
Nejlepší hry pro Switch, které si jinde nezahrajete
13. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Herní průmysl je exkluzivitou prolezlý. Mají ji konzole i počítačové eshopy. Ale zatímco na PC se tento problém dá obejít prostým stažením požadovaného launcheru, v případě konzolí to tak jednoduché není. Kdo se neobejde bez těch nejlepších her posledních let, ten musí kromě PC (případně Xboxu) zamířit i k Sony a Nintendu. Dnes si řekneme, co by vás nemělo minout na poslední jmenované platformě.
Vzpomínáme: Counter-Strike přinesl dodnes nepřekonaný multiplayerový zážitek
8. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Čas od času někdo zapochybuje o tom, zdali jsou skutečně Half-Life 1 a 2 těmi nejvýznamnějšími střílečkami dějin. I kdyby však šlo o podprůměrné akce (což ani náhodou není pravda), počet modifikací, které z nich přímo vycházejí a které mnohdy zásadně pozměnily herní svět, by sám o sobě vystačil na historický status. Mezi všemi podobnými mody je Counter-Strike, který ve verzi 1 vyšel před 19 lety, 8. listopadu 2000, dozajista králem.
Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?
2. 11. 2019
|
Jiří Svák
Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra
24. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.
Pekelná jízda povedené dvojky War a Strife započne v Darksiders Genesis ještě před Vánoci
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Když si Lucifer usmyslel, že naruší řád udržovaný Koncilem tím, že obdaří nedozírnou mocí nejvyšší z pekelných démonů, zadělal si tím na pořádný průšvih. Asi netušil, že se stane terčem dvou jezdců Apokalypsy. War a Strife jsou odhodlaní zlikvidovat každého takového démona a zabránit tak zkáze všeho.
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
30. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.
Vyzkoušejte si novou, moderní knihovnu her na Steamu
18. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Patrik vás před pár týdny informoval o vítané skutečnosti, že se Valve chystá nadělit uživatelskému rozhraní herní knihovny Steamu pořádný facelift – a teď se sami můžete přesvědčit, zda jsou to pro vás osobně spíš změny k lepšímu, nebo krok vedle. V článku najdete návod, jak na to a shrnutí toho, co vás čeká.
Jezdec na ohnivém koni rozpoutá válku v Darksiders Genesis
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
War a Strife jsou dva bratři ve zbrani. Oba patří do spolku čtyř jezdců apokalypsy, se kterými jste se postupně setkali napříč hrami ze série Darksiders. Strife se objeví vůbec poprvé v chystané diablovkové odbočce Darksiders Genesis, ale nebude na síly pekla sám. Doprovodí ho brácha War, který se představuje v novém videu.
„240 Hz? Antone Pavloviči, a není to málo?“ Acer představil notebook s 300Hz displejem
5. 9. 2019
|
Jiří Svák
Na veletrhu spotřebitelské elektroniky IFA v Berlíně se Acer vytasil s jednou exotickou novinkou: svůj dříve představený model Triton 500 osvěžil displejem s obnovovací frekvencí 300 Hz. Spolu s čerstvě uvedeným počinem od Asusu se jedná o první notebooky s takovou výbavou.
Dojmy z Gamescomu: Darksiders Genesis je ambiciózní diablovka s překvapivými systémy
21. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Série Darksiders se dočká překvapivé odbočky s podtitulem Genesis. Překvapivé proto, že jde prakticky o diablovku, což o dosavadních dílech neplatí. Nicméně charakter klasických Darksiders se sem nevyhnutelně promítnul, a právě tím je hra vlastně nejvíc zajímavá. Přináší do žánru diablovek svěží vítr.
Take Two poslalo soukromé detektivy na youtubera, který se dostal k tajným záběrům z Borderlands 3
9. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Youtuberovi jménem SupMatto specializujícímu se na sérii Borderlands se stalo něco velice zvláštního. Jeho dům navštívili dva soukromí vyšetřovatelé najatí společností Take Two, aby ho vyslechli ohledně uniklých informací týkajících se Borderlands 3 zveřejňovaných na jeho kanále. Následovalo zrušení jeho kanálu na Discordu a vymazání některých jeho videí z YouTube. SupMatto se ovšem brání a trvá na své nevině.
Cyberpunk 2077 doprovodí karetní hra a nová edice RPG
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystané RPG od CD Projektu RED se zakládá na stolní předloze Cyberpunk 2020, ale nedá se předpokládat, že by ji všichni fanoušci Cyberpunku 2077 měli někdy možnost hrát. Proto ještě před vydáním hry vyjde v začátečnické edici. Spolu s ní se chystá taky karetní kyberpunkový spin-off Afterlife.
Fortnite World Cup vyhrál 16letý Kyle Giersdorf, o 69 milionů soutěžili i dva Češi
30. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Esporty se na olympiádu možná ještě nějakou chvíli nepodívají, jisté ale je, že jde o fenomén dneška. Scénu v minulých dnech ovládlo finále Fortnite World Cupu se sdíleným prize poolem 687 milionů korun. Soutěžilo se na tenisovém hřišti Flushing Meadows v newyorském Queens a Epic zase jednou ukázal, kdo je mezi videohrami současné doby pánem.
Z Blizzardu odchází Frank Pearce, druhý ze tří zakladatelů
23. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Allen Adham, Mike Morhaime a Frank Pearce jsou tři jména neodmyslitelně spjatá s Blizzardem. Právě tito tři vysokoškoláci si z kraje roku 1991 založili vlastní studio Silicon & Synapse a rozhodli se, že budou dělat hry. Dnes ta samá společnost známá jako Blizzard Entertainment patří k největším na světě, i když v ní z původní trojice zůstává už jen Allen Adham.
Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.
Procesory AMD Ryzen 3000 v testech: Bezkonkurenční poměr cena/výkon, ve hrách těsně pod Intelem
12. 7. 2019
|
Jiří Svák
Třetí generace procesorů AMD Ryzen dorazila na trh. Společně s tím vyrašily na webu nezávislé recenze, takže se konečně můžeme podívat, jak si nové čipy vedou v praxi. Malý spoiler: Ryzeny 3000 předehnaly Intel v IPC i v počtu jader, jen ty takty stále ještě nejsou tak vysoké jako u modré stáje. Jak moc velký rozdíl to dělá ve hrách? A bude se po letošním červenci doporučovat do herních PC už jen AMD? Povíme si ve shrnujícím článku.
Ve Steam Labs ochutnáte nové prvky redesignovaného Steamu
12. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Na nový, moderní design Steamu se čeká už řadu let a až letos v březnu jsme od Valve dostali potvrzení, že se skutečně dělá na nějaké revitalizaci. Do finální verze je ale daleko, té nyní předchází jistý druh betatestování. Valve spustilo experimentální stránku Steam Labs, na které si kdokoliv může vyzkoušet plánované funkce a vyjádřit svůj názor na ně.
Brzy začne nová sezóna free-to-play akce Dauntless
10. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Že je lov obrovských monster velmi populární, dokázal už Monster Hunter World – díl, který dostál svému jménu a dobyl svět. Na podobných principech staví i free-to-play akce Dauntless, které se podařilo přilákat na 10 milionů hráčů. Pokud se už teď považujete za ostřílené lovce, kteří se ničeho nezaleknou, pak by vám nový update měl udělat radost.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds přidává pingovací systém
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco dlouhodobě nejpopulárnější battle royale Fortnite stačil na okopírování pingovacího systému z Apex Legends necelý měsíc, její starší, ale teď už menší sestřička PUBG si musela počkat těch měsíců pět. Dvojka na trhu sice možná klesá, ale pořád ji v nejsilnějších momentech dne hraje 700 000 lidí naráz, takže musí chtě nechtě držet krok s trendy.
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
LEVEL 295 – rozhovor s otcem Sensible Soccer a hry jako bezpečnostní hrozba
5. 6. 2019
|
Petr Poláček
Po plánované pauze se vracíme s novým číslem magazínu LEVEL, které je už několik dní na stáncích a bude až do konce června, kdy vyjde LEVEL 296. Než na to ale dojde, stejně jako na potenciálně velmi zajímavou E3 2019, stručně vám nastíníme, co najdete v LEVEL 295, který si krom jiného můžete pořídit i v elektronické verzi na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.