Články
Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition
24. 6. 2013
|
Marek Král
Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.
Warhammer Online - preview 3.část
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Pařížský seriál článků o fantasy onlinovce zakončují dojmy z letmého proběhnutí pár questy s lovením bludiček, odrážením útoku Temných elfů a jedné hromadné bitvy.
Praetorians - první dojmy
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Tvůrci slavné série Commandos pomalu dokončují real-time strategii Praetorians z období, kdy světu vládlo Římské impérium. První dojmy z preview verze napovídají, že plná hra bude opravdu stát za to.
Command & Conquer: Generals preview
13. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou první detaily o pokračování RTS Command & Conquer s názvem Generals. Tato hra se pyšní úžasnou grafikou, ale také řadou novinek v hratelnosti, o čemž pojednává hutné preview.
Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce
13. 6. 2011
|
Tomáš Jung
Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU
Homeplanet - rozhovor
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost pohovořit si o vesmírném simulátoru Homeplanet s jedním ze zástupců 3MAP Games, hlavním designérem a technickým ředitelem Alexeyem Medvedevem.
Death Stranding 2 v deseti minutách ukázal herecké hvězdy i příšery. Vyjde už v červnu
10. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Na pláži nás čekají bizarnosti
Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
26. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi
Mostbet - Přední online sázková platforma v České republice
7. 3. 2024
|
Inzerce
Vítejte v dynamickém světě Mostbet, přední značky v oblasti online sázení a kasin. Mostbet spojuje inovace, uživatelskou přívětivost a širokou škálu možností, aby vytvořil bezkonkurenční zážitek ze sázení. Ať už jste vášnivým sportovním sázkařem nebo fanouškem vzrušujících kasinových her, Mostbet nabízí komplexní platformu, která splní všechny vaše potřeby.
Demo Final Fantasy VII Rebirth se vyplatí vyzkoušet už kvůli klavíru
15. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Dojmy z první části dema
FOMO ve hrách aneb Co když je za tím rohem něco zajímavého
3. 11. 2023
|
Dominik Valášek
Strach z míjení
První dojmy: BattleBit Remastered ukazuje velkým studiím, jak se mají dělat střílečky
10. 7. 2023
|
Dominik Valášek
Nezávislé velkolepé masivní bitvy
Střílet ve hrách není totéž jako střílet v reálném světě – i když si to dost hráčů myslí
14. 12. 2022
|
Dominik Valášek
Pomůže vám jedině skutečná střelnice
Problémy mezi tvůrci Disco Elysium se stupňují. Jedni hovoří o diskriminaci, druzí o podvodu
10. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Špína létá zleva zprava
Jaký film nebo seriál si pustit k Alanu Wakovi
5. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
Když se chcete správně naladit
„Nechceme být trapní,“ říkají vývojáři Far Cry 6. Ale povede se jim to?
23. 9. 2021
|
Pavel Makal
Má šesté Far Cry ambice cokoli měnit?
Jak se nám líbil seriál Resident Evil: Infinite Darkness?
12. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Ani tenhle seriál není lepší než hra
Dragon Age 4 bude z velké části online a live service
10. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - dojmy z hraní PC a Switch verze
10. 7. 2018
|
Adam Homola
Nejslavnější herní vačnatec je zpátky. Už zase. Roční exkluzivita Sony skončila a po PlayStation 4 se Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dostal i na PC, Switch a Xbox One. Pořád platí že jde o luxusní remake věrný původní trilogii a pořád platí, že je to zábavné i dnes.
Vybíráme z předběžného přístupu – Simulátor eSportovce, ruský Fallout a ostrůvková strategie
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zimní sucho na poli tříáčkových titulů se zjevně netýká indie her. Kdyby před námi nebyly Vánoce a člověk tak nemusel výjimečně myslet více na ostatní než na sebe, už by se mi knihovnička na Steamu rozrostla o následujících pět kousků. Najednou se objevily dva skutečně dobře vypadající klony legendárních izometrických Falloutů, možná až moc akční mimozemská rubačka, nevšední roztříštěná strategie a tycoon pravděpodobně nejmladšího zaměstnání, které se snaží procpat na olympiádu.
Vybíráme z předběžného přístupu – galaktická mlátička, neonové závody a tahová arénovka
11. 11. 2017
|
Patrik Hajda
S velkými tříáčkovými tituly za zády a prakticky ničím veleočekáváným před námi máme zaděláno na zimní okurkovou sezónu. A jak se z uplynulého týdne zdá, netýká se to jen známých firem, ale i malých indie vývojářů. Do early accessu totiž přiteklo výrazně méně her, ale některé z nich přesto rozhodně stojí za zmínku. Na světlo se mi podařilo vytáhnout pěknou sólo tahovku, ztřeštěné závody, zajímavě stylizovanou mlátičku, logickou oddechovku a multiplayerovou střílečku.
Herní notebooky Max-Q a ASUS Zephyrus: tiché, tenké, lehké a výkonné
10. 11. 2017
|
Jiří Jelínek
Technologie postupuje mílovými kroky kupředu, hlavně co se integrace a minimalizace elektroniky i počítačů týče. Tato miniaturizace umožňuje do nepředstavitelně malých prostor ukrýt ohromný výpočetní výkon. Dnes máte telefon o výkonu 5 let starého laptopu, žárovku ohromné svítivosti při zlomku spotřeby, a tak bychom mohli ve vývoji technologie pokračovat celý den. Nicméně, vraťme se zpět k tématu. Píše se 30. květen 2017 a na Tchaj-wanu probíhá svátek technologických nadšenců COMPUTEX. Společnost NVIDIA představuje zbrusu nový design herních notebooků s označením Max-Q.
Xbox Scorpio není žádné terno
10. 4. 2017
|
Jan Hazuka
Nedávné odhalení detailů o nové verzi Xbox One s podtitulem Scorpio ukončilo řadu měsíců trvající mlžení Microsoftu o “nejvýkonnější konzoli světa”. A jestliže základní fakta tohle označení potvrzují, detailnější pohled na specifikace konzole odhaluje, že to s tím výkonovým skokem zas tak žhavé být nemusí. Pojďme se na to podívat.
Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?
25. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.