Články
Zakladatel Oculus VR vytvořil headset, který umí zabíjet
9. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Vzpomínka na Sword Art Online
Jaké to je být Robinem? Hood ukazuje záběry z hraní a oznamuje termín vydání
12. 12. 2020
|
Pavel Makal
Staňte se legendou zbojníků
Staronový Kratos vás už nebude tolik štvát a znechucovat
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Krata z God of War jsem měl vždycky rád. Ne, že by mi přirostl k srdci, ale jeho nátura,...
Postavte si městečko v Cities XL
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Díky chytrým herním mechanismům vyrostou celé čtvrti doslova po několika kliknutích.
SimCity Societies se odhaluje
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kolegové z časopisu GfW právě odkryli páté SimCity a podělili se alespoň o pár drobků, o čem budování města bude tentokrát.
Paradise obrázky, Sinking Island a Aquarica info
5. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Fanouškové díla talentovaného Benoita Sokala, autora úžasných adventur Syberia, se již jistě nemohou dočkat jeho nového projektu s názvem Paradise, slibujícího magické dobrodružství s příchutí královské krve, amnézie, nebezpečí a přátelství.
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
To nejlepší a nejhorší z The Game Awards 2025: Silné hry a slabá tečka
15. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Stojí herní Oscaři na rozcestí?
Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock
17. 12. 2016
|
Ladislav Loukota
Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu
20. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.
Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
9. 12. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Bungie lákají na novou hru ze světa Halo 3
25. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Velké tajemství konečně spatřilo světlo. Uhádnete z teaser traileru, o co půjde? AKTUALIZOVÁNO
Saints Row 2 - preview
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jediný skutečný pokořitel Grand Theft Auto se vrací s motorkami, loděmi a vrtulníky. Proč bude hrdina po změně pohlaví a jakou rekonstrukcí projde město Stillwater i samotná hratelnost?
TimeShift - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Říkali jste si někdy, že byste rádi vrátili čas a něco udělali úplně jinak? V této FPS můžete. Převíjíme tedy čas zpátky do včerejšího dopoledne a zrovna testujeme hratelnou verzi uvnitř jedné z hal na GC...
Unreal II - preview
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně vyplavaly na povrch nějaké informace o druhém pokračování Unrealu, jehož tvorby se ujali Legend Entertainment.
Star Wars: Battle for Naboo - dojmy
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Projde Lucas Arts u hráčů vydání střílečky Battle for Naboo ze světa Star Wars, která je ale pouhou konverzí z konzole Nintendo 64?
Předplatitelé PS Plus a Games with Gold dostanou v březnu Sonica, kolosy a Batmana
27. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V kinech právě teď běží film, který u kritiků sice moc neboduje a asi ani nebude aspirovat na Oscary, ale diváci na něj chodí v houfech a postarali se tak o jednu z neúspěšnějších filmových adaptací videohry všech dob. Řeč je samozřejmě o bleskurychlém modrém ježku Sonicovi, který je součástí obou předplatných na PlayStationu 4 a Xboxu One.
Nvidia na GTC představila novou Voltu: profi model Quadro GV100
3. 4. 2018
|
Jiří Svák
Raytracing byl pojem letošní konference GDC (Games Developer Conference). Staronová technika renderování scény dokáže simulovat chování světla v prostoru a docílit tak lepšího nasvícení, realističtějšího ztvárnění interakce světla s různými povrchy i věrnějších světelných odrazů a odlesků. Náročnost této technologie si nicméně žádá pořádný hardware, z toho důvodu představila Nvidia na své vlastní konferenci GTC novou profesionální grafiku Quadro GV100.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
13. 10. 2022
|
Aleš Smutný
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Uplynulý týden očima redakce Games.cz
6. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned trojici velkých a povedených her. Na Xboxu vyšla Forza Horizon 4, na Switch Super Mario Party a úplně všude vyšel Assassin’s Creed: Odyssey. Ne všichni členové redakce ale hráli všechny tyhle kousky zrovna tenhle týden a v novém redakčním formátu se s vámi podělí o to, co je v uplynulých sedmi dnech nejvíc zaujalo, co zrovna hrají a co je z toho nejvíc baví, nebo naopak nebaví.
Vybíráme z předběžného přístupu – Vědecký simulátor dinosaurů, izometrická střílečka s biblickým podkresem a roztomilé RPG
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Za minulý týden do předběžného přístupu na Steamu přibylo téměř padesát nových her. Dobrá polovina z nich jsou marné pokusy přiživit se na virtuální realitě, z té druhé poloviny se nám podařilo vyhrabat vědecky pojatý simulátor života dinosaurů, ekonomický manažer středověkého obchodníka, ryzí izometrickou střílečku z apokalyptické budoucnosti, těžká rozhodnutí ve stavu bez tíže a kooperativní RPG se vším všudy. Třeba něco z toho zaujme i vás.
Série Yakuza / Like a Dragon: Kde začít a čím vás překvapí
15. 11. 2024
|
Jakub Žežule
Nebo raději Judgment?