Články
HW news - nový Duron 1.2Ghz
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak bylo očekáváno, firma AMD včera uvedla na trh dalšího zástupce rodiny levnějších procesorů Duron.
Jaké druhy bonusů můžete získat v kasíne?
11. 6. 2024
|
Inzerce
Od uvítacího bonusu, přes cashback, až po pravidelné dárky – zjistěte, jak naplno a chytře využít všechny kasino bonusy v českých online kasinech.
Wii Fit - dojmy
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Domníváte se, že při cvičení doma před televizí se nedá pořádně zapotit? Nám to pádně vyvrátila novinářská prezentace domácího trenéra Wii Fit, který dovede odhalit i to, zda nemáte jednu nohu kratší.
Mobilní vs Stolní Kasínové Hry: Srovnání
11. 4. 2020
|
Inzerce
„Další hry s Kratem budou,“ říkají tvůrci God of War
4. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Kratos ještě nejde do důchodu
Game Pass razantně zdražuje. Stránka se zrušením předplatného nápor nespokojených zákazníků neustála
2. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Dáte skoro sedm stovek měsíčně?
Francouzská dabérka Lary Croft žaluje Aspyr kvůli AI hlasu v remasterech Tomb Raider
14. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Cítí se zrazená
Tvůrci Space Marine 2 uklidňují hráče, že neplánují být plně live service hrou
3. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Není třeba se bát, že o něco přijdete
Zpátky do pekla: Doom a Doom II vyšly ve vylepšené edici s bonusovou epizodou
9. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
O novinky po 31 letech stále není nouze
Xbox má problémy. Vydavatelé údajně zvažují budoucnost podpory
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Prodeje v Evropě jsou údajně mrtvé
Moddeři předělávají Skyrim do světa Hry o trůny a vypadá to zatraceně dobře
10. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Západozemí v Tamrielu
Den mrtvých, nový patch a velké plány. Humankind nespí na vavřínech
5. 11. 2021
|
Adam Homola
Vyzyvatel Civilizace začíná s eventy
Ghost of Tsushima: Director's Cut přinese příběhové rozšíření a next-gen vylepšení
2. 7. 2021
|
Pavel Makal
Ostrov Iki už čeká
Popularita her způsobená pandemií je podle šéfa Take-Two trvalá, ústup zájmu nečeká
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Roušky odcházejí, hráči zůstávají
Žádný Brosnan ani Craig. Project 007 od IO Interactive bude mít svého vlastního Bonda
27. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Tvůrci uvažují o trilogii
Bezdrátová sluchátka zdarma a nízké ceny. Produkty Xiaomi se teď vyplatí
26. 6. 2020
|
Inzerce
Ušetřete na mobilu či vysavači
Nový hit mezi střílečkami Valorant brzy vyjde v plné verzi
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Tvůrci League of Legends, Riot Games, už ovládli žánr MOBA a nyní se své zkušenosti snaží přenést i do žánru FPS. Valorant si zatím zahrajete jen v uzavřené betě, i tak ale stihl nabrat spád minimálně mezi streamerskou komunitou. Na Twitchi se na něj jen za první den podívaly dva miliony diváků a už za dva týdny se brány free-to-play sci-fi střílečky otevřou i široké veřejnosti.
Civilizace našla svého vyzyvatele, seznamte se s 4X strategií Humankind
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Monopol Civilizace pomalu, ale jistě končí. Alespoň to tak díky vývojářům z Amplitude Studios vypadá. Ti totiž včera na vůbec první Opening Night Live na Gamescomu oznámili novou tahovou 4X strategii Humankind. Jednoduchý a výstižný název skrývá jednoduchý a výstižný koncept ne nepodobný Civilizaci, i když je potřeba jedním dechem dodat, že Humankind na první dobou nepůsobí jako pouhopouhá kopírka dlouholeté série.
Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru
29. 6. 2018
|
Adam Homola
O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.
Nová aplikace Steamu umožní streamovat PC hry na tablety a telefony
12. 5. 2018
|
Jiří Svák
Společnost Valve představila v krátké tiskové zprávě svou novou aplikaci s názvem Steam Link, která umožní streamovat vaši herní knihovnu z počítače do zařízení s operačním systémem Android nebo iOS. PC tituly si tak budeme moci nově zahrát třeba na mobilu nebo tabletu.
Datadisk Jade Dragon přinese do Crusader Kings II mocnou Čínu
25. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Středověká sága Crusader Kings II se dále rozrůstá, tentokrát v datadiskem Jade Dragon, který do hry zakomponuje lokální a skoro i globální supervelmoc – Čínu. Jen tak trochu jiným způsobem, než byste čekali. Za Čínu nepůjde hrát a ve hře bude vystupovat jako mocný soused na východě, který hraje důležitou politickou a ekonomickou roli a přináší řadu dalších herních možností.
Epic zkouší s taktickým RPG Battle Breakers návrat do stylu animáků 80. let
28. 2. 2017
|
Adam Homola
Epic Games se vedle jistot nebojí experimentovat. Zatímco firma stále pracuje na Fortnite (tedy snad) a Unreal Tournament, vydá čerstvě oznámenou hru Battle Breakers. Tady ale půjde o poměrně velký úkrok stranou, a to ve všech směrech. Battle Breakers je rychlé taktické RPG se stovkami hrdinů a mimozemskou invazí ohrožující celý svět. Hra stojí na free-to-play systému a kromě mobilů vyjde i na PC.
Drsňáci z Ghost Recon Wildlands brázdí Bolívii a ukazují její krásy
27. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands bude patřit k hlavním titulům Ubisoftu na E3. Budoucí gameplay videa a další materiály předznamenává čerstvý trailer, který neobsahuje prakticky žádné záběry z hraní, ale snaží se představit zasazení a atmosféru hry. Hlavní roli tak hraje titulní fiktivní jednotka Ghost Recon a Bolívie, kde budete likvidovat drogový kartel Santa Blanca.
Rekapitulaci dvacetileté historie série Tekken rámuje "problém" s postavou v sedmičce
9. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Nejen, že dvacet let slaví PlayStation (viz sběratelská verze PS4), ale i kultovní série Tekken už načíná třetí dekádu své existence. Dosavadní historii Tekken shrnuje video v článku, a přestože je hodně stručné, stejně jsem se nad ním dojal. Jak jinak, když jsem s bandou kamarádů v roce 95 nadšeně prostál hodiny v italské herně, kde stál automat s prvním Tekkenem.
Souboje v Bloodborne budou hektičtější než v Demon's Souls
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Noc je temná a plná hrůz. Minimálně ve včera odhaleném akčním RPG Bloodborne, které v sobě kombinuje adrenalinové souboje na blízko, neogotickou atmosféru a pocit, že máme tu čest s duchovním nástupcem Demon's Souls. Bloodborne totiž vzniká právě pod taktovkou Hidetaky Miyazakiho, šéfa vývoje Dark Souls a Demon's Souls.
Valve zatím vlastní Steam PC neplánuje, soustředí se na SteamOS a podporu virtuální reality
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k lasvegaské přehlídce spotřební elektroniky CES dnes Valve nikoliv poprvé, nýbrž už podruhé „dělá zprávy“. Abychom to vzali hopem, zmíníme si jak aktuální informace ohledně Steam Machines a důvod, proč neexistuje oficiální verze "konzole" přímo od Valve, tak i nové informace ohledně podpory virtuální reality.
Nový patch do StarCraft II přidá události a vylepší klany a skupiny
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Připravovaný patch 2.1 je za rohem a na public test realmu se už protáčí nějakou tu chvíli. Než se ale StarCraft II: Heart of the Swarm dočká jednoho z větších patchů, sepsali nám vývojáři stručné informace o některých chystaných novotách. Týkají převážně událostí, klanů a skupin, tedy sociálních prvků hry. Jako první bychom si po instalaci patche měli prý všimnout nové záložky Events v okně s klanem nebo skupinou. Správci klanů či skupin můžou díky tomu vytvářet události.
20 věcí, které jste o PlayStation 4 možná věděli, možná ne
12. 7. 2013
|
Adam Homola
PlayStation 4 je oficiálně oznámený už od února. Za tu dobu stihla Sony prezentovat novou konzoli na akci PlayStation Meeting 2013, E3 2013 a různí zástupci Sony rozdali spousty rozhovorů. O nové konzoli tak už víme docela dost věcí, ale rozhodně ne všechno. Nyní se na YouTube kanálu PlayStation Access objevilo pěkné video, ve kterém je stručně shrnutých 20 věcí, které prý o konzoli nevíme.
Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.