Články
Aktualizováno: Známe české ceny a datum vydání obou nových Xboxů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Levnější, než jsme čekali
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
Kingdom Come na Steamu soutěží o titul nejlepší hry roku
19. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Takhle ke konci roku si snad úplně každý dělá své vlastní vyhlašování nejlepších her – brzo se dočkáme něčeho jako Best of Bethesda nebo Top Activision Games 2018. Steamu bych ale hlasování ještě prominul, má toho teď chudák docela hodně, když se na něj ze všech stran sypou drzí konkurenti. V The Steam Awards navíc můžete hlasovat vy, hráči, a taky byste měli, zvlášť když je v nominaci hned několik českých her.
Fight Club #55 o cestě za děvkou Orientu a asasíny
2. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Slovo „děvka“ v obvyklé konotaci by Lukáš za normálních okolností během střihu...
Další z šéfů týmu Skull & Bones odchází
6. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Multiplayer pro Watch Dogs: Legion se odkládá
26. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Ubisoft řeší technické problémy
Na hladině se objevuje ploutev krvelačného žraloka. Maneater zaútočí v pátek
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Akční RPG v otevřeném světě? Eh, nuda, co tam máš dál? Mno, ten svět z valné většiny tvoří voda. Hm, lepší. Ale může to kdy překonat Subnauticu? To záleží na úhlu pohledu. Jakém úhlu pohledu? Jestli jsi radši lovec, nebo štvaná zvěř. Tak jistěže lovec, ale to už tu bylo tolikrát… Vážně? Kdy naposledy jsi byl žralok s maniakálními sklony vyžívající se v lidském krveprolití? Cože, to nikdy! Tak to se připrav na pátek, kámo.
Fight Club #154 HD: Parní Rambo
9. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Venku je konečně zima, což je ta nejlepší výmluva, abychom byli imrvére zalezlí u počítačů či konzolí a hry buď hráli, nebo o nich alespoň kafrali. Tak jako ve Fight Clubu #154, jehož záznam najdete v článku. Co vás v něm čeká?
Generativní umělá inteligence jako budoucnost oživování retro her? Microsoft ukázal AI Quake II
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Moc ovací ale nesklidil
Ředitel Ubisoftu se omlouvá za nedávný motivační mail
19. 1. 2023
|
Jan Slavík
Popel na Guillemotově hlavě
Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Česká i zahraniční produkce za hubičku
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
29. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
Videa: Mass Effect, Sherlock Holmes, Beowulf
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachráníte mimozemšťany po vypjatém dialogu? Vypátráte zloděje? Chcete poznat severského hrdinu nebo být na srazu templářů?
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
Vítězství nad byrokracií: karetní hit Balatro už není jen pro dospělé
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
A další novinky kolem skvělé karetky
Akční RPG Ecumene Aztec vás nechá přežívat nájezdy conquistadorů
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Libo trochu lidských obětin?
Ubisoft Singapore čelí obvinění ze špatných podmínek na pracovišti
18. 8. 2021
|
Pavel Makal
Ovlivní vyšetřování osud Skull & Bones?
Ubisoft vypustí nové informace o Far Cry 6 nejspíš už v pátek
25. 5. 2021
|
Pavel Makal
Je mlčení konečně u konce?
Xbox Series X a S vyjde s třicítkou podporovaných her
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jaké hry dostanou hned 10. listopadu vylepšenou verzi pro next-gen?
Za měsíc se vrátí multiplayerová hra na vraha v The Ship: Remasted
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Dát dohromady hru na vraha v klasickém konceptu detektivek a multiplayer není nic snadného. Ve hrách je běžné zabíjet se bez jakýchkoliv okolků, ale vytvořit podmínky, aby hráče při vraždě nikdo nenačapal, to už není tak snadné. Povedlo se to v roce 2006 titulu The Ship: Murder Party, který ovšem po čase trpěl stereotypem a jistými designovými chybami. Právě ty by měl napravit remake The Ship: Remasted, který za měsíc spatří světlo světa v early access na Steamu.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.
V Mass Effect 3 se budete moci vyspat s herní novinářkou
2. 2. 2012
|
levis
Teď budeme pro změnu trochu bulvární, ale popravdě řečeno si o to BioWare sami řekli. Začátkem týdne totiž vydali trailer o dabingu některých postav z Mass Effect 3, kde fanoušci a čtenáři amerických herních webů s překvapením kvitovali, že ve hře se objeví populární moderátorka (a dle některých "sexbomba") IGN Jessica Chobot. Dívka, která účinkovala v recesistických herních videích a díky svému vzhledu vyvolává podobné reakce jako svého času producentka Assassin's Creed Jade Raymond, se ve hře objeví komplet i se svoji napodobeninou.
EA po šesti letech ruší ambiciózní hru Gaia od studia Motive
27. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nosí Jade Raymond smůlu?
Hyperrealistický survival SCUM vylepší vozidla a možná se dočká i žen
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Na survival SCUM si pamatuju hlavně kvůli absurdní míře detailů, třeba v podobě trávení potravy v závislosti na tom, kolik vám po rvačkách ještě zůstalo zubů a jak dobře ji tedy můžete rozkousat. Jeho tvůrci se na téhle metě nezastavili a míří mnohem dál. Na ženské postavy si kvůli trochu vyšší náročnosti implementace budete muset počkat, vylepšení se ale v nejbližší době dočkají auta, budování základny i inventář.
O Grammy se příští rok budou ucházet loňské herní soundtracky
13. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Chaos vládne nové kategorii
Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem
9. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass
Ubisoft na základě obvinění z obtěžování a diskriminace mění pracovní prostředí firmy
3. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Nové pozice a procedury