Články
Lego Star Wars: The Skywalker Saga ukazuje bohaté herní možnosti. Vyjde v dubnu
20. 1. 2022
|
Pavel Makal
Před dávnými časy v překostičkované galaxii
Došlo vám místo na Xboxu? Microsoft představuje nové možnosti rozšíření disku
23. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Ale jen od jediného výrobce
Je tady první trailer hrám věrného filmu Resident Evil: Welcome to Raccoon City
8. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Brzy v kinech
Které rasy ze série The Elder Scrolls jsou nejlepší - redakční žebříček
27. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Eugenikové by měli radost
Slonice ze Shelter 3 vám v novém traileru představí své slůňátko
6. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Zapojte se do stáda už na jaře
Konzolová exkluzivita Crash Bandicoot 4 vychází už za několik dní a vypadá skvěle
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Máte chuť na náročnou plošinovku?
Sledujte náš speciál o Assassin’s Creed s odhalením nové hry
29. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Série Assassin’s Creed je tu s námi už skoro 13 let. Loni si po skvělé Odyssey vzala zasloužené volno a Ubisoft si už drahnou chvíli schovává nápovědy ohledně zasazení příštího dílu. Dnes večer bude nový díl, který by měl vyjít letos na podzim, konečně představen, a to prostřednictvím živé kresby umělce BossLogic, který v minulosti tvořil plakáty třeba pro Marvel. Buďte u toho s námi během komentovaného streamu!
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #4: Bažíme po říši
24. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Po minulé úspěšné výpravě do arény, kde dělal Vaškovi společnost Jirka, se dnes k Bannerlordu opět vrací starý dobrý mentor Aleš. Je to potřeba, protože khergitský nájezdník Sasasasal se stále ještě nedokázal stát významným velmožem a zatím se jen courá po kraji a zdrhá před většími armádami. Změní se to dnes?
Hardware Club #38: Starší procesory versus novinky. Má v roce 2019 už smysl upgradovat?
15. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
To je pořád samý Ryzen 9 3900X versus Intel i9-9900K, souboj ve hrách a v aplikacích, ale upřímně, kdo z vás má doma takový procesor nebo o něm uvažuje? Spousta z hráčů se musí spokojit s několik let starými CPU, někteří dokonce stále jedou na legendárních modelech i5-2500K nebo i7-2600K z generace Sandy Bridge. Vyplatí se v roce 2019 upgradovat na některý z nových Ryzenů/Intelů, nebo stále stačí výkon 8 let starého křemíku?
Hardware Club #37: Zdražení pamětí RAM, RTX 2080 Super a další novinky
25. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle Hardware Clubu se podíváme na novinky, které se udály v posledních týdnech. Nemineme testy RTX 2080 Super, kterou si už můžeme koupit, možné zdražování pamětí, i nenadále vydání nové verze Raspberry Pi.
Fight Club #403: Konce konců
2. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Závěr roku se nám pomalu blíží a my se na něj začínáme připravovat. V podcastu Fight Club č. 403 jsme si tak výjimečně ve třech nastřelili to, co nás čeká v příštích týdnech. Především pak ale to, co čeká vás, naše ctěné čtenáře, diváky a posluchače. Zastavili jsme se tak třeba nad blížící se Hrou roku, které budete i letos součástí také vy.
Sledujte záznam jubilejního Fight Clubu #400
18. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Jubilejní 400. Fight Club se odehrál přesně před týdnem (dobrá, přesně jen pro ty, kteří opravdu protáhli Afterparty) v Jack Daniel’s Musician Factory a tak, pokud si chcete vychutnat jeho víkendovou atmosféru, máte ideální příležitost. Na dvou a půl hodinách se prostřídala solidní porce účinkujících. Jmenujme Martina Bacha, Petra Poláčka, Viléma Koubka, Pavla Skotáka, Honzu Olejníka, Gábinu Šuterovou a všemi oblíbeného Karla Drdu. Plus samozřejmě naše šestičlenná redakce.
Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky
22. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.
Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome
31. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.