Články
Adventura Somerville od tvůrce Inside ukáže, jak vypadá život po úspěšné mimozemské invazi
28. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Není tak docela zvykem, aby se šéf a spoluzakladatel úspěšného herního studia vytratil hned po kriticky nadšeně přijatém projektu. Přesně takový scénář se však naplnil u vývojářů studia Playdead, autorů černobílé skákačky Limbo, které po vydání výtečného depresivního hororu Inside opustil Dino Patti. A po roce je známo, na čem tenhle chlapík momentálně pracuje. Spolu s animátorem Chrisem Olsenem vytváří sci-fi akční adventuru Somerville, v níž očima několika klíčových postav zažijete následky mimozemské invaze.
SNES se vrací! Nintendo vydá novou verzi slavné konzole spolu s dávkou legendárních her
27. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Z nomenklatury produktů od Nintenda by se jeden zbláznil. Dovolím si připomenout například velmi intuitivně pojmenované New Nintendo 2DS XL vycházející letos v červenci. Ale pořád lepší, než název nově oznámené konzole Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Na to bude potřeba zkratka. Z celého jména jste ale už možná dekódovali, že půjde o novou a menší verzi starého dobrého SNES z roku 1992. Na jejím harddisku bude navíc předinstalováno 20 legendárních her a jedna dosud nikdy nevydaná – vesmírná střílečka Star Fox 2.
Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.
Early access MOBA hry Paragon je za rohem - všichni hrdinové budou zdarma
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Střílečková MOBA Paragon vstoupí jednou nohou do extrémně konkurenčního prostředí už 18. března skrze early access. O čtyři dny dříve se začne za 20 dolarů prodávat Founder’s Pack, který vám přístup do early access verze hry zajistí a nabídne také slevy na nákup některých herních předmětů. Nikoliv však hrdinů – ti budou všichni dostupní zcela zdarma.
Trojice chystaných DLC pozmění hratelnost hororovky The Evil Within
12. 12. 2014
|
Adam Homola
The Evil Within vyšel, revoluci ani evoluci v hororovém žánru nezpůsobil a zase se vypařil. Hra je to ale solidní a již brzy bude možná lepší díky novému obsahu v podobě season passu, který zastřešuje trojici DLC. Každý balíček má být o něčem jiném a první vyjde už na začátku příštího roku. Ponese název The Assignment a točí se kolem postavy Juli Kidman.
Podcasty z vývoje Unreal Tournament jsou zajímavější než běžné vývojářské deníčky
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Oznámení další Unreal Tournament hry bylo netradiční ve všech ohledech, ale příslib takřka totálního zapojení komunity do vývoje vyčnívalo nejvíce. Vývojáři z Epic samozřejmě nejsou první, kdo chce svou hru vytvářet v úzké spolupráci s hráči a fanoušky. V obecném slova smyslu podobný přístup praktikuje téměř každá hra v early access režimu či z Kickstarteru. Způsob, jakým ale Epic s komunitou a jejími příspěvky a připomínkami pracuje, přeci jenom vyčnívá. Za příklad lze použít debatu nad artworky a modely zbraní, postav či levelů, kterou předvedli na konci minulého týdne.
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
Takticko akční XCOM v upravené podobě vyjde v srpnu
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Zatímco tahový XCOM: Enemy Unknown vyšel a byl hodně povedený, akční XCOM, který 2K představila už skoro před třemi lety, pořád ne a ne vyjít. Nakonec došlo ke klasickému restartu vývoje - tvůrci z 2K Marine (Bioshock 2) se na docela dlouhou dobu odmlčeli, o hře se nevědělo vůbec nic a jen sem tam vystrčila růžky nějaká spekulace. Před pár dny tvůrci z 2K slíbili, že novou podobu XCOMu odhalí v pátek a opravdu jsme se dočkali. S lehkou změnou hry jde ruku v ruce i změna názvu. Zapomeňte na jednoduchý XCOM a zvykněte si na The Bureau: XCOM Declassified.
Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.
Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.
Activision může mít kvůli Black Ops 2 problémy s Infinity Ward
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jako kdyby toho právního chaosu nebylo dost, k už tak pekelně zamotanému soudnímu sporu mezi...
Mech akce Hawken vyjde „zdarma“ v prosinci
7. 2. 2012
|
Petr Poláček
O mech akci Hawken jsme dlouho nepsali, i když bych to rád dělal třeba každý den, třeba aktuálně místo Mass Effectu. Tu možnost ale ještě pár měsíců mít nebudu, protože Hawken dveře svého lákavě stylizovaného světa otevře veřejnosti až v polovině prosince tohoto roku (12. 12. 12). Zato ale bude free-to-play, jak tvůrci z Adhesive Games oznámili přes Venture Beat.
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
30. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro tuzemskou adventure Alter Ego a návod pro nesmrtelné flashovky Samorost 1 a 2 od Amanita Design. A když se ve výpisu porozhlédnete pozorněji, určitě v něm najdete i jiné užitečné materiály pro aktuální (Dead Space 2, Magicka) i starší hry. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
16. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery, které se na zmíněném serveru během uplynulého týdne objevily. Vzhledem k tomu, že na začátku roku ještě pořád panuje vyčerpávající sucho (už brzy ale skončí), najdete ve výpisu materiály týkající se spíše méně známých titulů. I když trainery, umožňující dělat psí kusy v Divinity 2: Flames of Vengeance či X3: Terran Conflict, by se leckomu z vás hodit přeci jenom mohly. Tak jako tak můžete brát aktuální výpis jako inspiraci k dalšímu prolézání archivu ABCgames, který ukrývá řadu opravdu užitečných materiálů. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
18. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Přídavek pro Assassins Creed 2, ženská verze traileru Mass Effect 2, čarodějka z Dragon Age.
Důvody posunu Turning Point
18. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Válečná FPS od Codemasters se o měsíc zpozdí: poslední zoufalý výkřik před vydáním nebo záchrana pro hráče?
DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY
První ukázky z Dark Messiah: Elements
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti PC verzi bude hra pro X360 v mnoha směrech upravena, s více levely a bohatším multiplayerem.
Gamecentrum se mění v HotGames
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak si asi mnozí z vás všimli nebo přečetli, během minulého týdne se web GameCentrum.net přeměnil na server HotGames.cz.
Úterní screenshoty
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tyto dva obrázky z Quake IV jsme viděli už na scanech v září, ale teprve teď se Activision uráčili vypustit je i na internet oficiální cestou a ve vysokém rozlišení.
SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.
Dungeon Lords, PT Boats, Inuits (White Fear)
10. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Dungeon Lords je svými tvůrci označována za nový druh epické fantasy RPG, neboť je kombinací RPG a bojové hry v plném 3D, obsahuje hluboký a tajemstvím zahalený příběh s řadou překvapení a zrad.
SimCity 4 válcuje hitparády
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejnovější strategicko-budovatelský hit SimCity 4 se suverénně vyhoupl na první místa...
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Moon Studios v budoucnu nevylučují třetí díl série Ori
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Momentálně se ale plně věnují No Rest for the Wicked
Nové díly velkých značek od Sony čekejte nejdřív ve druhé polovině příštího roku
14. 2. 2024
|
Pavel Makal
Letošek ve znamení nových IP
Mor! Kroniky! Dechberoucí budovy! V Crusader Kings III vás čekají legendární události
7. 2. 2024
|
Pavel Makal
Černá smrt i výlet do Konstantinopole
Vychází slibná karetní roguelite strategie Hellcard
5. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Po roce v předběžném přístupu