Články
Nejprodávanější hry března na GameShopu
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...
Nejprodávanější hry ČR a Tiscali GameShopu
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud chcete zjistit, jaké hry se u nás v červenci prodávaly nejvíce, nejsměrodatnější asi...
LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron
28. 9. 2018
|
Inzerce
Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Nathan Drake ve vesmíru aneb co dál se sérií Uncharted?
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Třetí Uncharted vychází za pár hodin, a jak to shrnul Vašek Rybář v desítkové recenzi, hra uspokojivě uzavírá prozatímní příběhy Nathana Drakea a jeho party, aniž by si nějak uzavírala dveře pro další tituly, díly, pokračování, prequely, spin-offy, rebooty atd. Otázka zní, kam se může série posunout dál? Uncharted 4, divoký spin-off, další uzavřená trilogie se stejným hrdinou, ale novými postavami? Rozhodně bude zajímavé sledovat, kterým směrem tvůrci z Naughty Dog vykročí. Jisté je, že se toho kroku nebojí, naopak. V rozhovoru pro Oficiální PlayStation Magazín totiž šéf vývoje Justin Richmond na rovinu řekl, že o dalším směřování série se ještě tvůrci nerozhodli (což naznačuje menší pauzu do dalšího dílu/série), ale rozhodně se nad tím budou intenzivně zamýšlet. Drake je totiž dobrodruh, který se z podstaty svého charakteru nezastaví před žádnou příležitostí, stejně jako jeho předobraz Indiana Jones.
E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?
9. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.
Nejčtenější články týdne – Vítr z Číny
8. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Akce, remastery, ekonomické změny a herní budoucnost
Nejčtenější články týdne – Všechny kachničky táhnou na východ
3. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
DLC Crusader Kings III a spekulace k Xboxu
Microsoft si plácnul s Amazonem, hry z Xboxu teď budou skrze cloud k mání na Fire TV
29. 6. 2024
|
Adam Homola
Jak se dostat k dalším hráčům
Aktuální generace PlayStationu je nejúspěšnější ze všech
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Finančně překonává své předchůdce
Capcom prý chystá remaky Resident Evil Code Veronica a Resident Evil Zero
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Na pětku si holt počkáme
Switch už je v Japonsku úspěšnější než 3DS
20. 5. 2022
|
Pavel Makal
Který šéf herního studia si vydělal nejvíc a kolik to je peněz?
18. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Žebříček pro závistivce
Charitativní herní stream Play2Help laďte už dnes večer!
16. 12. 2021
|
Inzerce
V Metal Slug Tactics se potkávají ikonické postavy s Into the Breach
12. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Žánr se mění, stylizace zůstává
Na Slovensku vzniká digitální verze prastaré královské hry Ur
22. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Staňte se mezopotámským bohem stolních her
Sledujte Fight Club #446 s Lokim o Beat Saberu, PlayStationu 5 a Blizzardu
9. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Blizzard. Kdysi ikona PC hraní, dnes kontroverzní firma, která zradila své vlastní hodnoty. O aktuálním průšvihu společnosti, která bude mít za pár týdnů BlizzCon, si budeme povídat společně s Lokim z Beat Games, jedním z tvůrců populárního Beat Saberu.
Největším nepřítelem Satana je v Afterparty od tvůrců Oxenfree alkohol
23. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Alkohol je dobrý sluha, ale špatný pán. Když se ocitnete v pekle, přestože jste celý život sekali dobrotu, nezbývá než se uchýlit ke sklence dobré skotské. Anebo rovnou celé lahvi. Až dvěma. Mila a Lolu, nedávno zesnulé parťáky na život a na smrt, vyhlídka na věčnost v pekle zrovna dvakrát netěší, takže zosnují plán – přepít pána podsvětí a vrátit se zpátky na zem. Satanova játra, zocelená a ztvrdlá staletími tréninku, tuhle výzvu přirozeně nemohou odmítnout.
Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope
29. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.
Datadisk Winds of Magic pro Warhammer: Vermintide 2 přinese minotaury
6. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Základní Vermintide 2 si u nás před rokem vysloužilo vynikající devítkové hodnocení a nyní se tahle fantasy akce dočká prvního datadisku. Ve Winds of Magic zbarví bojiště do ruda krev minotaurů, gorů, ungorů a kdovíjaké další havěti z druhu Beastmen. Hlavním lákadlem ale nemají být nové typy nepřátel, nýbrž osvěžení nyní mírně zatuchající hratelnosti.
Wargaming zakládá novou divizi zaměřenou na AAA mobilní hry
21. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Ať se nám to líbí, nebo ne, mobilní hry si z koláče herního průmyslu ukrajují stále větší podíl, zejména ty s možností meziplatformního hraní. Společnost Wargaming drží krok s dobou a zakládá nové oddělení Wargaming Nexus, které se zaměří na odkrývání talentů mezi malými studii v oboru mobilních titulů. Naváže přitom úzkou spolupráci s Epic Games.
Svět xcomovky Mutant Year Zero: Road to Eden navštíví parazitická rostlina a drsný los
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Mutant Year Zero: Road to Eden je jedna z těch lepších her minulého roku. V kategorii Nejlepší strategie roku 2018 se u nás umístila na krásném třetím místě. Šárka ve své recenzi vyzdvihovala charismatické postavy, atmosférickou apokalypsu a špičkový soubojový systém. Pokud tedy této skvělé hry nemáte dost, další hodiny taktizování vás čekají v prvním rozšíření Seed of Evil.
Hyper Light Drifter se dočká pokračování Solar Ash Kingdom
15. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Nezávislí vývojáři ze studia Heart Machine odhalili pokračování svého explorativního akčního RPG Hyper Light Drifter. Respektive ukázali pár vizuálně velmi uspokojivých záběrů a o samotné hře toho moc neřekli. Půjde o další RPG, skákačku, nebo něco docela jiného? Těžko říct. Už teď ale víme, že se od nádherného pixel artu v Solar Ash Kingdom výtvarně přesunuli k neméně nádhernému, ale vyhlazenějšímu stylu.
České DayZ konečně vyjde na Xbox One
15. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Vývoj tuzemské survival akce DayZ byl poměrně turbulentní a roztahaný, hra se nicméně loni na PC zvládla během dvou měsíců překlenout z alfy do bety, a dokonce i plnohodnotně vyjít. Na Xboxu však stále funguje jen v rámci programu Game Preview. Ale už ne na dlouho. Bohemia Interactive navíc nadcházející vydání oslavuje vcelku povedeným filmečkem.
Počet hráčů Apex Legends roste čtyřikrát rychleji než v případě Fortnite
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Apex Legends má za sebou velmi, ale opravdu velmi úspěšný první měsíc. Od vydání jsme byli svědky rapidně narůstajícího počtu hráčů – první den hru vyzkoušelo 2,5 milionu hráčů, čtvrtý den to bylo už 10 milionů a po týdnu celkem 25 milionů. Tvůrci už stihli přidat novou zbraň a Fortnite mezitím okopírovalo převratný „pingovací“ systém. Po měsíci se počet hráčů, kteří si hru alespoň jednou vyzkoušeli, vydrápal na 50 milionů.
Na Switchi už si brzo za online hraní zaplatíte
13. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Majitele konzole Nintendo Switch čeká zásadní změna. 18. září bude spuštěna placená služba Nintendo Switch Online, která v sobě zahrnuje online hraní, přístup ke knihovně her, možnost ukládat do cloudu a další funkce. Nejdůležitějším důsledkem je skutečnost, že odteď už si online na Switchi zahrajete jedině tehdy, když si zaplatíte.
Studená válka se v xcomovské strategii Phantom Doctrine dá řešit různými způsoby
2. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Stratégovo srdéčko upřednostňující pomalé tahy před reálně plynoucím časem již brzy zaplesá. Tvůrci westernovky Hard West za dva týdny vypustí svůj další počin, který se pokusí přeskočit XCOMem vysoko nastavenou laťku. Phantom Doctrine jde naštěstí na věc trošku jinak. Studená válka nabízí na rozdíl od mimozemské invaze spoustu prostoru pro kradmý postup, což by samo o sobě mohlo stačit ke štěstí.