Články

Hunted: The Demon's Forge připomíná, že hlavní je kooperace

Rozum říká, že to bude bohapustá kooperativní mlátička, hráčský čuch napovídá, že by...

Evil Genius od Sierry se vrací

Vzpomene si ještě někdo na šest let starou real-time strategii Evil Genius od Sierry a Elixir...

Zoo Tycoon 2 je hotova

Společnost Microsoft Game Studios dnes oznámila dokončení vývoje očekávaného pokračování oblíbené budovatelské strategie - Zoo Tycoon 2.

Kapitoly z historie světa Warcraft - Cataclysm

Nedávno jsme vás upozorňovali, že kolegové z WoWfanu pokračují v mapování historie světa Warcraft a doplnili události, které se odehrály před datadiskem Cataclysm. Dnes proto přicházíme s notickou, že je na WoWfanu k dispozici i podrobný popis událostí samotného Cataclysmu, které se nesou ve znamení ničivého řádění Deathwinga.

Vývojáři Stronghold Crusader 2 jsou sympaťáci a chtějí vaše peníze

Středověká strategie Stronghold Crusader 2 sice byla oznámena už před rokem, doposud nám však ukázala pouze stylové E3 video a rychlou ukázku multiplayeru. Studio Firefly se aktuálně pustilo do další crowdfundingové kampaně na stránce Gambitious a k této příležitosti jeho členové natočili video ukazující vývoj, nové záběry ze hry i tým stojící za hrou samotnou.

Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations

Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.

Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar

Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.

Rebellion konečně pracuje na pokračování parádní strategie Evil Genius

Možná si ještě pamatujete na originální strategii Evil Genius z roku 2004, ve které jste se v roli megapadoucha pokoušeli získat nadvládu nad celým světem. Hra měla v tehdejší době poměrně úspěch (u nás za osm) i díky použití prvků z prvního Dungeon Keepera. Pokračování bylo od té doby zamýšleno již několikrát, ale až nyní nejde jen o plané řeči. Vývoj Evil Genius 2 je totiž v plném proudu.

Retro GamesPlay: hrajeme rozvernou budovatelskou strategii Theme Hospital

Tvůrci z Bullfrogu mají na kontě celou řadu her, na které se vzpomíná jako na legendární - Syndicate, Dungeon Keeper, Populous a řadu dalších. Theme Hospital mezi nejslavnější hry studia nepatří, přestože by měla, protože šarmantním způsobem kombinuje odladěnou hratelnost klasických budovatelských – manažerských strategií s pohlednou stylizovanou grafikou a mírně načernalým humorem z nemocničního prostředí. Tahle kombinace zafungovala na hráče už v roce 1997, kdy hra původně vyšla, a věřte, že funguje i dnes, o 18 let později. Dívejte se na náš retro gamesplay a na vlastní oči to uvidíte.

Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld

Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si  v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.

Diablo IV v novém videu představuje endgame

Denní úkoly, pekelné invaze a nabroušené kobky

Jak hodnotí ve světě – Torchlight III

Mohlo to rozhodně dopadnout líp

Greg Zeschuk o BioWare

Rozhovor s Gregem Zeschukem o BiowareAutor: DiAngelo & ACE Publikováno: 23.března...

Adventura The Council předvádí své propracované dialogy nahrazující soubojový systém

Konec 18. století je pro podivína Louise de Richeta, hlavního hrdinu adventury The Council, tajemnější než hrad v Karpatech. Z neznámých příčin se mu ztratila matka, a z podobně neznámých příčin je Louis mezi pozvanými do uzavřené společnosti Lorda Mortimera. Dalšími účastníky podivné párty jsou mimo jiné i Napoleon a George Washington… Ale nejpodivnější na tom všem je, že minulého lordova večírku se zúčastnila i Louisova pohřešovaná matka. Pravdy se dovtípíte pouze skrze umění výřečnosti.

Infamous 2 nabídne tvorbu uživatelských misí

S blížícím se vydáním otevřené městské akce Infamous 2 vývojáři ze Sucker Punch pomalu vytahují všechny trumfy. Na oficiálním PlayStation Blogu představili možnost tvorby uživatelských misí, což byla jedna z doposud utajovaných vlastností hry. Vestavěný editor prý má mít minimum omezení: budete v něm moci vytvořit mise podobné hlavní kampani, ostatně k dispozici máte mít všechny modely, příšery i assety ze singleplayeru. Snadno si tak vytvoříte třeba arénu pro duel Colea a Zeka proti dámám Nixovi a Kuovi nebo scénář, kde Cole v ulicích New Marais prchá před smečkou Hive Lordů.

Beamdog oživuje další slavné RPG Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Nevyhnutelné se stává skutečností. Po předchozích vylepšených edicích her Baldur’s Gate I a II, první Icewind Dale a Planescape: Torment bylo jen otázkou času, kdy se kanadské studio Beamdog, respektive jeho vývojová odnož Overhaul Games, vrhne i na další RPG klasiku z přelomu tisíciletí. Je na čase oprášit Neverwinter Nights: Enhnanced Edition.

GOG nabízí zdarma Garriottovo RPG Akalabeth - základní kámen série Ultima a počítačových RPG

Protože se mohlo stát, že vás stále ještě aktuální výprodeje na Steamu a jiných digitálních i nedigitálních obchodech slušně řečeno zruinovaly, nebudu vám nyní tlačit další hru za peníze, nýbrž zcela a úplně zadarmo. Není ale pro každého! Řady bezplatně dostupných her v nabídce GOG.com totiž minulý týden rozšířila v pravém slova smyslu RPG klasika Akalabeth: World of Doom, kterou kompletně sám vytvořil před neuvěřitelnými 35 lety Richard Garriott alias Lord British. A neúmyslně tím položil základy žánru, který dodnes patří k nejpopulárnějším. Minimálně v naší kotlině.

Retro GamesPlay: hrajeme atmosférickou sci-fi akci Space Hulk

Touto dobou už bychom normálně stahovali a s napětím rozehrávali střílečku Space Hulk: Deathwing. Protože se ale vydání na poslední chvíli posunulo o týden na 14. prosince, zapneme jiný Space Hulk titul – 23 starou kombinaci strategie, taktiky, akce a dungeonu od Electronic Arts, která už dnes v mnoha ohledech působí zastarale, ale jestli o něco nepřišla, pak je to atmosféra. Podívejte se sami v dalším retru.

Dvacet minut z hraní RPG řežby Hellraid od Techlandu

Když jsem jako malé dítě před mnoha lety viděl první obrázky z Diablo, představoval jsem si, jak atmosférické by muselo být procházet dungeony v pohledu první osoby. Je tedy příznačné, že dvacetiminutová ukázka z hraní Hellraid, popisovaná vývojáři z Techlandu právě jako Diablo z pohledu první osoby, mi zmíněnou vzpomínku vrátila obrazně řečeno před oči. Kupodivu veskrze v pozitivním smyslu. 

Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček

Návrat kultovních sérií i milá překvapení

Jak by vypadal Bloodborne jako tahovka? V lovecraftovské Alder’s Blood lidstvo zabilo svého boha

Alder’s Blood prezentuje zajímavý problém. Lidstvo poněkud nerozumně zabilo svého boha a nyní po zásluze čelí vyhynutí, od kterého je ale můžete zachránit vy v rámci taktické strategie ve stylu XCOMu s důrazem na stealth. Z ostatků Všemohoucího se bohužel začaly rojit nechutné příšery, které coby šéf klanu lovců musíte se svými následovníky hezky zpacifikovat. 

Evropská komise se začala zajímat o mikrotransakce v aplikacích

Mikrotransakce v mobilních aplikacích, tzv. in-app purchases, nejsou ničím novým a také nejsou trendem, který by za rok pominul. A určitě jste zaznamenali případy, kdy se vždycky čas od času ozve nějaký překvapený rodič, že jeho dítko nevědomky utratilo přes mikrotransakce desítky, stovky nebo i tisíce dolarů či euro. Stačí mít v telefonu či tabletu zadanou kreditní kartu, aktivované nakupování jedním ťuknutím a pak to jde samo. Je to rychlé, pohodlné, příjemné a když nemáte nad zařízením kontrolu, tak i nebezpečné.

Infogrames koupili Hasbro

Včera jsme informovali o tom, že G.O.D koupili od Infogrames všechna práva na Duke Nukema, což svádělo k závěru, že na tom Infogrames nejsou zrovna dobře.

V rozšíření pro Galactic Civilizations III si zahrajete za strašlivé pirátské veverky

Vesmíre, třes se! S novým updatem se totiž na Galactic Civilizations III řítí nová hrozba. Je chlupatá, zubatá a jsou to vlastně humanoidní veverky. Rasa jménem Snathi se totiž stává v rámci DLC vydaného s updatem 1.3 hratelnou. V kampani Revenge of the Snathi se můžete ujmout těchto bývalých vězňů na jejich cestě za odplatou, šířením zla a zotročením všech podřadných ras.