Články
3D Realms se pokouší o zmrtvýchvstání a na rozjezd vydává balík 32 starých her
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Studio 3D Realms určitě znáte kvůli věčnost trvajícímu vývoji hry Duke Nukem Forever, která studio nakonec položila. Stejně jako Interplay a Atari ale 3D Realms nechce vydechnout naposledy a oznamuje své zmrtvýchvstání a velké plány do budoucna. Prvním krokem k návratu mezi živé je vydání velké antologie, která obsahuje 32 klasických her, co pod značkou 3D Realms či Apogee v letech 1987 - 2007 vyšly. Hry v bundlu 3D Realms Anthology můžete spustit přes nový launcher, některé z nich můžete hrát nově i na gamepadu a součástí balíku je i album s devíti nově nahranými písničkami z vybraných her (Duke Nukem II, Wacky Wheels, Bio Menace, Major Stryker a Shadow Warrior). Samozřejmě hry neobsahují žádnou formu DRM, čili ani Steam.
Záběry z hraní upevňují dojem, že Sunset Overdrive lze majitelům Xbox One jedině závidět
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
S výraznou stylizací Sunset Overdrive se zřejmě nikdy neskamarádím, ale bez větších problémů zvládám pochopit, co je na vzhledu Xbox One hry od studia Insomniac pro řadu hráčů lákavé a zajímavé. Pastelové barvičky. Naštěstí Insomniac nesází na jednu kartu a úspěch Sunset Overdrive si chtějí pojistit humorem, nápaditostí a svéráznou hratelností, která podle nových záběrů z RTX 2014 mixuje prvky z Crazy Taxi, Tony Hawk či Ratchet & Clank her a bůhví z čeho ještě, co mi okamžitě nenaskočilo. Podívejte se sami.
Střílečky nebo simulátoru rybaření se od Paradoxu určitě nedočkáme
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Paradox Interactive patří k firmám střední velikosti, o kterých si leckdo myslí, že vymřely. Pomyslný střední proud se pravda v posledních letech výrazně pročistil, ale Paradox stále přežívá a podle všeho se firmě docela dobře daří. Dokládá to i následující video, ve kterém hlavní tváře studia prezentují stručnou historií her od Paradoxu a nechybí ani zmínka o připravovaném RPG Runemaster.
Neběhejte v Titanfall po ulicích, šlápne na vás robot!
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Mezi největší překvapení posledních měsíců řadím multiplayerovou střílečku Titanfall. Jistě, od bývalých členů Infinity Ward se dala čekat pořádná multiplayerovka. Ale to, co Titanfall doposud předvádí, to přesahuje očekávání střízlivých skeptiků jako jsem já. Titanfall vypadá inovativně a pekelně zábavně.
Ban za exploit v SW: The Old Republic nebyl fake
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jsem včerejší zprávu o banu hráče za lootování (vybírání) beden na Ilumu v SW: The Old Republic považoval za manipulaci ze strany exploitera, hráče využívajícího chyby ve hře.
Oznámení Dragon Age Procitnutí
6. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
V datadisku budete zjišťovat záhadu, proč zplozenci temnot přežívají i po zničení Arcidémona.
Postavy Mass Effect 2 namluví hvězdy
10. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Carrie-Ann Mossová z Matrixu půjčí hlas šéfce zločineckého gangu.
Úryvky z vulgárního dabingu Stalker Clear Sky
4. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
"Oóooh, plácni mě po prdeli a říkej mi Lízinko", uslyšíte českým hlasem uprostřed Zóny. + JMÉNA DABÉRŮ
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Intel redefinuje grafické čipy se svým Larrabee
19. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Chce celou 3D hardwarovou akceleraci udělat úplně po svém, ačkoli zůstane DirectX kompatibilní.
Snížení ceny Xboxu 360 oficiálně
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostává se do cenové hladiny, ve které konkurence nabízí o generaci starší herní systémy, říká Microsoft.
PlayStation Store oficiálně v Čechách
8. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Spuštěn online obchod s plnými PS3 hrami či přídavky za české koruny aneb další věc, v níž Sony předstihla Microsoft.
Playstation 3 mánie začala v Japonsku
13. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Najali si bezdomovce, aby jim vystáli fronty přes celou noc a uzmuli jednu z rychle vyprodaných konzolí.
Změna tvůrčí strategie Electronic Arts
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts už asi přestalo bavit, jak na ně neustále kdekdo naráží, že neumí dělat nic jiného než x-té pokračování toho samého nebo hry se zaručenou jistotou úspěchu podle známé licence, a tak si stanovili ambiciózní cíl.
Havárie Xbox 360 při hraní Project Gotham Racing 3
24. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Objevilo se první video (9 MB) dokumentující zamrznutí herní konzole Microsoft Xbox 360 při hraní závodů Project Gotham Racing 3.
STALKER - od CD Projektu; česky; zpoždění; video
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
O STALKER: Shadow of Chernobyl usilovalo v minulosti hodně domácích distributorů včetně Cenegy nebo Hypermaxu, jelikož patří mezi nejočekávanější akční hry.
Zpoždění Rise of Nations a No Man's Land
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Big Huge Games vedená jedním ze spoluautorů Civilizace II se nechala slyšet, že se rozhodla mírně pozdržet vydání své historické real-time strategie Rise of Nations z poloviny dubna na 20.května (termín pro USA).
Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
6. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 prý už opravdu vyjdou v první polovině 2025
9. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Do trojky se Paradox pouštět nehodlá
AKTUALIZOVÁNO: Kingdom Come vyjde na Switchi s českým dabingem
7. 12. 2023
|
Adam Homola
Na portu pracují Saber Games
Resetování schopností v Diablu IV by nemělo být tak drahé, jak se mnozí obávají
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Přístupnější experimentování?
Jak v Diablu IV nechat hráče se správně vcítit do své postavy?
29. 3. 2023
|
Jan Slavík
Designér vysvětluje důležitost voleb
Taktické RPG Miasma Chronicles oznamuje datum vydání a ukazuje nové záběry z hraní
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Zkáza Ameriky od tvůrců Mutant Year Zero
Demo remaku Resident Evilu 4 je venku chvíli, ale už má hromadu modů
14. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Banány, bradavky i virtuální realita
Stiskněte kolečko pro světelný meč. Quantic Dream údajně dělá hru s licencí Star Wars
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Co říkají nejnovější drby?