Články
Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti
12. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.
Hledají se obrázky ze Subnauticy 2. Tvůrci je schovali do prvního dílu
29. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Poctivá detektivní práce
CD Projekt RED představuje AnsweRED, podcast ze světa herního vývoje
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
Rovnou vyšla i první epizoda
Osudem zkoušený eFootball přece jenom dostane režim kariéry
1. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Je to příliš pozdě?
Poruchové Joy-Cony Switche jsou dost možná neřešitelný problém, naznačují inženýři Nintenda
8. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Chyba je jen opotřebení
Surviving Mars je na Epicu zdarma a dostává update s vesmírným turismem
15. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Oslava 5 milionů hráčů
GDS 2019: Pawel Miechowski – Herní PR ve službách marketingu
18. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Jak můžou herní firmy vyzrát na hráče?
Uniklé video předvádí battle royale pro Battlefield V
8. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Firestorm, mód battle royale do Battlefieldu V, sice tvůrci slibovali už při oznámení, ani čtyři měsíce po vydání v něm ovšem není. Dlouho očekávaná vyvražďovačka má vyjít někdy tento měsíc, a přestože EA její blízkost naznačila třeba jednou denní výzvou, která po vás chtěla odehrát nějaká ta kola, není to nic proti tutorialu, jenž se na internetu objevil včera.
Lodě jsou nuda, cheateři se po pirátském Atlasu proháněli v tancích a letadlech
21. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Spuštění pirátského MMO Atlas od tvůrců Ark: Survival Evolved provázelo poměrně dost problémů. Porodní bolesti v podobě posouvání data vydání a nestabilních přeplněných serverů, které nezvládají pojmout ani zlomek počtu původně slibovaných hráčů, byly zřejmě jen předzvěstí něčeho horšího. V pátek museli vývojáři vypnout všechny servery a vrátit na nich čas o pět hodin dozadu. Důvod? Cheaty!
Skvělé prodeje Nintenda Switch završují dobrý finanční rok celé firmy
28. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Fiskální rok 2016 byl pro japonské Nintendo úspěšný. Projevilo se na tom několik faktorů, ale tím nejdůležitějším jsou dobré prodeje jejich nové konzole Nintendo Switch. V prvním měsíci po vydání se jí prodaly 2,74 milionů kusů – prodaly, nikoliv, že byly naskladněny. V Japonsku se dokonce prodalo v prvním měsíci víc kusů (519 504) než PlayStation 4 v jejím prvním měsíci (439 810). Jasnější příklad úspěchu nové konzole asi není třeba.
Apple začal aplikovat staré pravidlo a zakazuje zobrazování násilí na lidech
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Aktuální kontroverze kolem Applu a snahy odstranit z AppStore v zásadě neškodný obsah by se mohla zdát jako další velká kauza, ale v praxi je to spíše jen bouře ve sklenici vody. Kde navíc té vody už moc není a pomalu vysychá. Několik vývojářů mobilních her kontaktovalo PocketGamer, Kotaku a další média a postěžovali si, že jim Apple odmítá schválit hry, nebo je kontaktuje ohledně změn již stávajících aplikací. V čem je problém? Vyobrazení zbraní, střílení na lidi a vůbec násilí na lidech.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.
Budoucnost Command & Conqueru je už asi jen ve free to play
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Jinými slovy rozlučte se s vidinou krabicových verzí případných dalších dílů ze série Command & Conquer. Pokud jste doufali, že připravovaný nový díl je pouze nějakou free to play pauzou mezi tradičními velkými hrami, doufáte asi zbytečně. Ne že by byli tvůrci proti velké strategické hře, ale model, se kterým se pro budoucnost strategické série počítá, nemá s lisováním médií a krabičkami na poličkách vůbec nic společného. Budoucnost je ve free to play.
Skončila půjčovna PC her spadající pod Frag.cz
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Update: Rozhovor s Mikolášem Tučkem o důvodem konce PC sekce online půjčovny Frag.cz čtěte v tomto článku
Diablo III představí nový buff pro level 60
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem zajímavou mechaniku nyní testují vývojáři pro endgame Diabla III.
Chystají se pokračování Total War a Enslaved?
18. 5. 2011
|
levis
Jedna z těch zpráv se tak trochu dala čekat, druhá je spíš překvapivá, ale obě v každém...
Vývojářská konference Game Access 2010 začíná dnes v Brně
1. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě nemáte plány na nadcházející víkend, možná by se vám mohl hodit následující tip. V Brně totiž právě dnes začíná mezinárodní vývojářská konference Game Access 2010. Ta svým charakterem připomíná nejvíce tradiční sešlost českých amatérských a profesionálních vývojářů Game Developers Session, která se shodou okolností konala minulý týden v Praze.
Statistika hráčů Call of Duty 4
13. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze necelá polovina z mnoha milionů hru dokončila, přičemž pouhopouhé 3% na vyšší obtížnost.
Stará garda opouští Intel
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Špičkoví designéři, inženýři, pracovníci v marketingu a právníci.
Česká verze Richard Burns Rally dokončena
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Z CD Projektu k nám dnes dorazila potěšující informace o tom, že kompletní česká verze rallye simulace Richard Burns Rally byla dokončena a že se v domácích obchodech objeví přesně 9.
Hororová střílečka Sword of Dracula
2. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Asi každý z vás zná legendu o hraběti Drákulovi.
Odklad Highland Warriors, Eve: Second Genesis
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože se s podzimem pomalu blíží také sezóna herních žní, začínají se objevovat různé zprávy, které buďto potvrzují včasné vydání toho kterého titulu, anebo naopak jeho odložení a v nejhorším případě i zrušení.
Další ročník amerického fotbalu - Madden NFL 06
18. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce amerického fotbalu máme dobrou zprávu.
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
UEFA EURO 2004, Men of Valor, Desert Rats
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Před 73 hodinami jsme na tomto místě informovali o ohlášení fotbálku UEFA Euro 2004 od EA Sports a stěžovali si na pochybné screenshoty, ale to už dnes neplatí, neboť Lukáši Svobodovi z FIFACZ.com se podařilo ulovit dvanáct skutečných obrázků.
Battlefield Hardline od tvůrců Dead Space vyjde letos na podzim
28. 5. 2014
|
Petr Poláček
Tajenka s novou hrou v sérii Battlefield je pro tuhle chvíli vyřešená, zbývá počkat na detaily. Doslova archeologická činnost fanoušků uvnitř battlelogu přinesla včera odkrytí prvních informací o střílečce Battlefield Hardline. Vývojáři z Visceral na to konto předvýstavní napětí nevydrželi a šli s pravdou ven hned. Steve Papoutsis, toho času generální manažer Visceral Games, v dojemném blogísku existenci BF Hardline potvrdil včetně základního konceptu, který spočívá v boji polišů a zlodějů. Titulek článku rovněž potvrdil, že BFH vyjde už letos na pozdim, aniž by však Papoutsis specifikoval, na kterých platformách.