Články
Tvůrci Dota 2 upravili matchmaking – každý účet je propojený s unikátním telefonním číslem
24. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo z vás se někdy hlouběji ponořil do některého titulu žánru MOBA, nebo vlastně do kterékoli kompetitivní multiplayerové hry, ten už asi stačil zjistit, že ostatní hráči vám mohou velmi snadno zkazit zážitek. Odpojí se od hry, jsou AFK, šikanují své spoluhráče, chovají se jako idioti, naschvál prohrávají nebo hrají se slabšími hráči, aby nakrmili své ego… Možností je spousta. Nový update do Dota 2 se snaží omezit jejich bezbožné řádění a při té příležitosti zavést pár užitečných změn do matchmakingu.
Simulace útěku z vězení The Escapists 2 vás zavede i na Divoký západ
18. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Co dělat, když vás posadí za mříže, ale vy jste docela nevinní? Samozřejmě utéct! A kdybyste náhodou vinní byli? Pochopitelně zdrhnete taky. Útěk a jeho plánování je totiž tou nejzábavnější aktivitou, které se ve vězení můžete oddávat. Taková je aspoň premisa The Escapists 2, hry, v níž se nejrůznějšími způsoby pokusíte diskrétně opustit střežené objekty, tentokrát na rozdíl od jedničky spolu s kamarády. A jak ukazuje trailer, pokračování přinese ještě jednu novinku – mapu z Divokého západu.
Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.
GDC 2017: Tacoma vzbuzuje příjemné vzpomínky na nepříjemné zážitky ze System Shock 2
1. 3. 2017
|
Petr Poláček
Tvůrci z Fullbright Company si díky walking simulátoru Gone Home vybudovali úspěšnou, ale kvůli tématu hry pro značnou část herní obecně i kontroverzní, reputaci. Bez ohledu na to, jestli první hru studia považujete tematicky za poplatnou době, nebo za progresivní kus videoherního umění, nelze zpochybnit jednu věc: Steve Gaynor a spol. umí vyprávět příběhy, které vzbuzují emoce. Příběhy, které mají pointu. Příběhy, které zdánlivě popírají klasickou strukturu vyprávění, ale zároveň jsou pečlivě řízené a dokáží hráče oslovit. Další projekt studia, sci-fi adventura Tacoma, pod výše uvedené nejenom přidává podpis, ale hlavně snahu studia o vyprávění osobních příběhů rozvádí a doplňuje o minimálně jednu herní rovinu. Když to zjednoduším, Tacoma je mnohem více klasická hra než Gone Home. Zároveň jde ale o stejně silný zážitek, jako Gone Home. Díky postavám. Díky prostředí. Díky nelineárnímu vyprávění. Díky atmosféře. Díky herním systémům. Díky ovládání. Díky …a tak dále.
Humorná fantasy adventura The Book of Unwritten Tales 2 vychází na mobilní zařízení
2. 2. 2017
|
Václav Pecháček
The Book of Unwritten Tales 2 je dva roky stará německá adventura tropící si žerty úplně ze všeho, co vás napadne. Tady je narážka na Pána prstenů, támhle na Star Wars, za rohem na vás čeká scéna jak vystřižená z Mumie... Pokud máte chuť na nepříliš náročný ztřeštěný humor, dobrodružství gnóma Wilbura a jeho přátel je to pravé ořechové. Jejich dobrodružnou cestu si teď navíc můžete užít i na mobilních zařízeních, protože tahle povedená hra právě vyšla i na App Store a Google Play.
Další frakci ve vesmírné strategii Endless Space 2 tvoří miliardář a jeho klony
24. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Vesmírná 4X strategie Endless Space 2 se už od října nachází v předběžném přístupu na Steamu a od té doby fanoušky pravidelně zásobuje čerstvými updaty. Ten vůbec nejnovější do hry přináší v pořadí již šestou frakci jménem Horatio známou už z prvního dílu. A ta je i na excentrické poměry série Endless Space opravdu, opravdu divná. Jde totiž o civilizaci složenou z klonů megalomanského miliardáře Horatia, jejichž tvůrce se rozhodl sebou samotným osídlit celou galaxii, aby byla co nejkrásnější.
Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci
23. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.
New Game Plus přidává do Dishonored 2 možnost kombinovat schopnosti Corva a Emily
19. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Hraní příběhové kampaně patří jen z části k zábavě, kterou skýtá, podobně jako první díl, Dishonored 2. Další, zdánlivě nekonečný potenciál tkví v kombinování schopností a vymýšlení co nejsložitějších, nejvtipnějších nebo nejpodivnějších způsobů, jak zlikvidovat svůj cíl. Potenciál pro všechny experimentátory a nebo prostě ty, kteří se chtějí cítit jako polobozi skýtá nový update, který přináší mód New Game Plus. Ten se odemkne po dohrání kampaně za jednu postavu a umožní vám kombinovat schopnosti Corva i Emily.
Gaijin představuje Enlisted – multiplayerovou střílečku z 2. světové pro více než 100 hráčů
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Vydavatel Gaijin Entertainment spojuje své síly s vývojářským týmem Darkflow Software kvůli vývoji a vydání střílečky Enlisted, která vás zavede na bojiště druhé světové války. Od klasických stříleček tohoto typu se má hra lišit především důrazem na úkoly v jednotlivých bitvách, než na soutěž o nejlepšího střelce, ale také masivním rozsahem bitev pro více než 100 hráčů. Přesný počet ale bude záležet na tom, co bude nejoptimálnější pro engine Dagor od Gaijinu, který hra využívá.
PC verze Watch Dogs 2 nabídne ve spolupráci s Nvidií speciální grafické vychytávky
23. 11. 2016
|
Adam Homola
PC verze Watch Dogs 2 vyjde příští úterý a podle dostupných informací by nemělo jít jen o port konzolové verze hry bez dodatečné péče. Producent Dominic Guay z Ubisoftu se teď v novém videu ze hry rozpovídal o specifikách PC verze, konkrétně o podpoře některých pokročilých technologií za pomoci grafických karet od Nvidie. Na videu se můžete navíc na všechny nové grafické vychytávky podívat přímo v běhu.
Skrytý trailer ve Watch Dogs 2 ukazuje barevnou vesmírnou hru s kovbojskou muzikou
14. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Co si myslíte o tezi, že hráči počítačových her jsou zasypáváni příliš malým množstvím trailerů, oznámení a dalších propagačních materiálů, a tak by bylo fajn k tomu přívalu reálných informací přidat ještě nějaké falešné? Počkejte, neodpovídejte – na vašem názoru stejně nezáleží, protože v Ubisoftu s tímhle sentimentem souhlasí, a dokonce už na jeho základě začali jednat. Do Watch Dogs 2 totiž schovali trailer na fiktivní hru.
Upoutávka na Watch Dogs 2 připomíná, že příští týden začíná boj proti systému
10. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Partička hackerů a rebelů ze skupinky DeadSec se vrhne do střetu s vládnoucími silami San Francisca ve Watch Dogs 2 15. listopadu na PS4 a Xbox One a na PC s dvoutýdenním zpožděním 29. listopadu. Ubisoft už vydal trailer k příležitosti vydání hry, v němž rámcově představuje motivace hlavního hrdiny Marcuse Hollowaye. Ten byl „policejním“ systémem ctOS 2.0 označený jako potenciální zločinec a potrestán za zločin, který fakticky nespáchal. Ve chvíli, kdy si uvědomí, že systém kontrolující vše, co se ve městě stane, může obvinit nevinné občany, se spojí s hackerskou skupinou DeadSec, aby zlikvidoval společnost Blume, jež za ctOS 2.0 stojí.
Dojmy z hraní: Expeditions Viking nabídne 2 kampaně a upozadí hru na mapě
6. 11. 2016
|
Jakub Kovář
Expeditions: Conquistador byla povedená strategie s RPG prvky, která se snažila drnkat především na objevitelské struny. Jako téma si vybrala období kolonizace Ameriky španělskými dobyvateli, a přestože se v ní objevila řada fantaskních prvků, zůstala ukotvená v realistických kulisách a tradičních mýtech. Hlavními složkami hratelnosti byly tahové souboje (včetně možnosti stavět barikády), pohyb po mapě světa s důrazem na objevování i nutnost rozdat strategické pokyny při rozbití tábora, a samozřejmě také dialogy a vylepšování postav. Expeditions: Viking se snaží stavět na tom, co fungovalo, a odřezává to, co až taková zábava nebyla.
Multiplayerový horor White Noise 2 proti sobě postaví čtyři vyšetřovatele a strašlivého lovce
22. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Blížící se Halloween zrovna nesvědčí slabším povahám, které při sebemenším leknutí vypouštějí do ovzduší jemný odér amoniaku. Ne snad, že by je přehnaně děsily všechny ty vydlabané dýně nebo dětičky oblečené jako Elsa z Ledového království, s počítačovými hrami je to ovšem o dost horší. Majitelé PS4 dostanou danajský dar v podobě kolekce her ze série Amnesia, na PC zase útočí lekačka Hide and Shriek. A teď se k téhle hororové party připojuje i asymetricky multiplayerový titul White Noise 2.
V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře
14. 10. 2016
|
Václav Pecháček
První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.
Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
7. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Hlavní záporák z Watch Dogs 2 se jmenuje Dušan Nemic a cvičí jógu
16. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Málokdo asi čekal, že ve Watch Dogs 2 najde silnou východní stopu. Navíc ještě v roli hlavního protivníka. Nový trailer ovšem odhalil tvář hlavního padoucha jménem Dušan Nemic. Nepůjde navíc o nějakého mafiána z východní Evropy, ale sofistikovaného protivníka na úrovni, vedle něhož i hlavní hrdinové z hackerské skupiny Deadsec působí jako mimo svou váhovou kategorii, alespoň co do zdrojů.
Dvacetiminutové video z Watch Dogs 2 předvádí nové hackování a hru více hráčů
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni příznivci nelegálních softwarových operací, otevřených světů a sanfranciské oblasti jistě moc dobře vědí, že Watch Dogs 2 vychází už v listopadu. Každé video ze hry, které teď vývojáři z Ubisoft Montreal vypustí do světa, se tak bude více méně podobat finálnímu produktu. Na změnu míry detailu grafiky a efektů, jako v prvním díle, už naštěstí nezbývá čas. A proto si můžete v klidu a s důvěrou pustit novou dvacetiminutovou ukázku, která předvádí různé herní prvky od vylepšeného hackování až po multiplayer.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.