Články

Uplynulý týden očima redakce: Red Dead Redemption 2

Tenhle týden začíná být už pomalu, ale jistě monotematický. Adam dohrál Red Dead Redemption 2 už minulý týden, ale mluvit o něm může až tento týden. Aleš se už do toho taky pustil, Patrik je v době psaní tohoto textu v obchodě a hru kupuje, Šárka Red Dead stahuje. Těžko se tomu ale divit. Novinka od Rockstaru je tak výjimečná, že nás, a nejen nás, prostě nemohla neokouzlit.

BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny

Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.

Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili

Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.

Chystá se realtimová strategie podle Warhammer: Age of Sigmar

Studio Frontier Developments se v následujících letech chystá rozšířit své portfolio o zajímavé značky. Tito tvůrci jsou dnes známí především vesmírnou simulací Elite Dangerous a mají na kontě řadu budovatelských strategií, například Planet Coaster, Planet Zoo a Jurassic World Evolution. Do budoucna počítejte s licencemi jako Warhammer: Age of Sigmar a F1.

Ovladače ATI Catalyst 4.9

ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.

Obrázky z Divine Divinity, Arx Fatalis a Lock On

Pro zpříjemnění deštivého víkendu jsme do naší sekce screenshotů přidali balík nových obrázků z několika nadcházejících titulů.

Finanční report Activision Blizzard vykazuje rekordní tržby

Firma se koupe v penězích a děkuje Diablu IV

Ghost Recon Wildlands dostává poslední velký update s novým PvPvE módem

Ghost Recon Breakpoint vychází 4. října, tedy za dva a půl měsíce. Jak vyplnit zbývající čas? Například stále živým předchůdcem Ghost Recon Wildlands, který po víc než dvou letech od vydání dostává další velký, tentokrát už ale opravdu poslední update. Díky němu se vrhnete do zbrusu nového multiplayerového módu Mercenaries.

Prodej Warhorse neovlivní tvůrčí svobodu pro Kingdom Come 2, tvrdí Martin Klíma

Jeden ze zakladatelů Warhorse, Martin Klíma, zavítal do DVTV a vyjádřil se k rozhodnutí o prodeji studia švédskému vydavateli THQ Nordic. Nedávalo by podle něj smysl, kdyby ve Warhorse najednou začali tvořit jiný typ her, než jaký od nich fanoušci očekávají, a i přes změnu majitele se většina tvůrčího týmu nezmění. Klíma také silně naznačil vývoj Kingdom Come 2, nemůže ale říct, o čem bude.

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pokud jste přes týden ani jednou nepáchli na ABCgames, můžete se po rozkliku v klidu podívat, co všechno nového v mezičase na webu přibylo. Zvláštní upozornění si zaslouží zejména češtiny pro trojici DLC pro Fallout New Vegas – Old World Blues, Honest Hearts a Dead Money. V zásobě je pak ještě čeština pro Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution. Tradičně je k dispozici i nášup nových wallpaperů, třeba z Hitman: Absolution nebo čerstvě vydaného HD remaku MDK2. Nechybí ani nové kusy v kategoriích Cheat nebo Trainer, ale to už si prostudujte sami po rozkliku v článku nebo přímo na ABCgames.

Návody, češtiny a cheaty z ABCgames

Z týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames stojí určitě za vyzdvihnutí třetí část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze) a kompletní návod pro DLC Mafia 2: Joe’s Adventures. Ne že by přídavek k české hře byl extra tuhý, ale návod se hodí už jen proto, aby vám něco neuniklo. Neobsáhlejší je však tento týden sekce trainerů, z nichž by se vám mohly hodit kousky pro Precursors (článek), Alpha Protocol, White Gold (Xenus 2) a další komplexní hry. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.

UbiDays - Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

Ze vzduchu budete sabotovat a ničit ďábelské plány Třetí říše o vytvoření zbraně hromadného ničení.

RPGčka Lost Odyssey a Blue Dragon pro Xbox 360

Hironobu Sakaguchi, tvůrce legendární série Final Fantasy a komerčně neúspěšného filmu Final Fantasy: Spirit Within, se ve svém studiu Mistwalker spolupodílí mj.

Obrázky z lokalizované verze RPG Sacred

Isometrické fantasy RPG Sacred je hned po Half-Life 2 nejočekávanější hrou mezi zákazníky Tiscali GameShopu (resp.

War of the Ring, Patrician III, UFO: Aftermath

Pro příznivce fenoménu Pána prstenů i 3D real-time strategií tu máme osm nových obrázků z chystané hry LOTR: War of the Ring, která vás zavede přímo do tolkienovské Středozemě.