Články

Oznámení hry Snoopy vs. Red Baron

Kdo myslíte, že ovládá výšiny nebeské? Malý bílý bígl Snoopy, anebo hanebný Baron? Že nevíte? Však se nebojte, za rok na to přijdete.

Vraťte Zemi lidem ve Future Tactics: The Uprising

Future Tactics: The Uprising (dříve Pillage) je název chystaného mixu tahového akčního RPG a strategie, zasazeného do prostředí nepříliš vzdálené budoucnosti.

Bitva v oblacích v Call of Duty: United Offensive

Na prvním datadisku Call of Duty: United Offensive už nepracují Infinity Ward, ale neméně talentované studio Gray Matter (Return to Castle Wolfenstein).

Obrázky z PC verze True Crime: Streets of L.A.

Společnost Activision zveřejnila několik nových screenshotů z PC verze oblíbené bojové/závodní 3D střílečky s názvem True Crime: Streets of L.A., kterou už dobře znají všichni, kdo vlastní některou z konzolí PS, PS2, GC a Xbox.

Hvězdné války v Galactic Battlegrounds

Poslední dnešní přírůstky do screenshot sekce pochází ze hry Galactic Battlegrounds.

Nejprodávanější hry u nás za květen

JRC zveřejnili žebříček nejprodávanějších her v zemích českých za měsíc květen a...

Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru

Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.

Znovuzrozená strategie Master of Orion bude k dispozici i v české lokalizaci

Už s představením hvězdného dabingu, který uslyšíte v Master of Orion, došlo i k oznámení early accessu hry, do nějž se dostanete zakoupením sběratelské edice. Wargaming, respektive tvůrci v jeho sekci WG Labs, se nově podělili o detaily předběžného přístupu, který začíná už 26. února na Steamu. A pokud by nestačil nový trailer a informace o early accessu, místní hráče potěší i ujištění, že hra bude s časovým odstupem k dispozici v české lokalizaci.

PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře

Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.

Datadisky k IL-2 Sturmovik: Case Blue a The Last Days

Matrix Games dnes oznámili vydání dvou expansionů pro populární letecký simulátor IL-2 Sturmovik od Maddox Games a UbiSoftu.

AKTUALIZOVÁNO: Avowed odložen na únor

Nechce soupeřit o pozornost

Capcom slibil, že zlepší technický stav Dragon's Dogma 2

Dočkají se hráči na PC i konzolích

Sony navyšuje počet dostupných PlayStationů 5

Ale předplatné ve stylu Microsoftu nečekejte

Některé kamenné obchody přestanou prodávat Xboxy v reakci na výhodný Game Pass

Adam vás před týdnem informoval o dost překvapivém kroku společnosti Microsoft, která do své služby Xbox Game Pass zahrne všechny své exkluzivní tituly hned v den vydání. Znamená to, že za 150 Kč měsíčně si můžete bez starostí dopřát například pirátské dobrodružství Sea of Thieves nebo střílečku Crackdown 3. A některé zahraniční herní obchody na tuhle zprávu zareagovaly dost drasticky - do budoucna už prý nebudou prodávat žádné produkty související s Xboxem.

Problémy s nevolností u Oculus Rift a VR systém od Valve

Jedním z hlavních problémů systému virtuální reality jménem Oculus Rift je nevolnost, kterou může virtuální projekce některým uživatelům způsobovat. Samozřejmě, jde o malou část uživatelů, ale i malá část může následně nespokojeně konstatovat, že dali peníze za něco, z čeho je jim jen špatně od žaludku, natož aby došlo na nějakou zábavu.

Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks

Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.

KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?

Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.

Benchmarky Left 4 Dead

Dvojice testů s rozdílnými parametry testuje řadu těch nejvýkonnějších GeForce a Radeonů.

Detektivní adventura Carte Blanche

Vtáhne vás do světa soukromého očka Edgara Delacroix v černobílém Montrealu 20. letech minulého století.

Uplynulý týden očima redakce: pomalu to začíná být pestřejší

Red Dead Redemption 2 se nám sice na discích všech dostupných PlayStationů 4 bude protáčet ještě hodně dlouho, ale z aktivního života redakce pomalu ustupuje do pozadí. Fronta dalších her a povinností je prostě příliš velká na to, aby si mohla většina z nás dovolit trávit na Divokém západě tak dlouhou dobu zrovna teď...