Články

Oznámení Project Powder

Píše se rok 2146, ledovce na matičce Zemi dávno roztály.. snowboarduje se v jiné galaxii, a dokonce se to neobejde bez zabíjení monster.

Odhalení Tarr Chronicles Sign of Pride

Pokračování ruského vesmírného simulátoru s novou rasu vám dá zakusit obranu umělého slunce.

Akční sci-fi RPG Mass Effect pro X360

O práci vývojářského týmu BioWare dnes už jednou byla řeč.

Supremacy: Four Paths to Power k dispozici

Supremacy: Four Paths to Power vývojářského týmu Black Hammer je od dnešního dne k dostání.

První screenshoty z I of the Enemy

Po nedávném oznámení nového real-time strategického projektu s názvem I of the Enemy, který vzniká v dílně vývojářského týmu Enemy Technology, zde máme pár prvních ukázek ze hry.

E3 - tahová strategie Master of Orion III

Mezi tahové strategie se snad již brzy zařadí pokračování oblíbeného Master of Orion III, který měl být už někdy v této době vydán, ale pro mnoho poměrně zásadních změn, které tvůrci (Quicksilver Software, Infogrames) náhle začali provádět, byl tento titul ještě odložen.

Bývalí lídři Blizzardu zakládají nové studio

Odcházet ze slavné firmy prý nebyl žádný med

Dění na fanstránkách GameFan

Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.

Podzimní novinky bodují v žebříčcích prodejnosti

Do obvykle stále se opakujících žebříčků prodejnosti konečně zavál nový vítr,...

Star Wars: Republic Commando screenshoty

Hry s tématikou Hvězdných válek stále neberou konce, ale s přibývajícími zkušenostmi LucasArts jejich kvalita postupně roste.

Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG

Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.

Tvůrci herních Batmanů oznámili Suicide Squad

K plnému odhalení dojde 22. srpna

Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě

Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.

No Man’s Sky bude procedurálně generovat vesmír i s planetami

Trochu překvapivě došlo na VGX i na menší “indie” hry, kdy vedle Tima Schafera a jeho crowdfundované Broken Age zazářil hlavně vývojářský tým Hello Games se svou novinkou No Man’s Sky. Pokud vám Hello Games nic neříká, tak vězte, že mají na triku závodní arkádu Joe Danger. Od toho se ale k No Man’s Sky neodpíchnete, protože hra má být úplně jiná. Pryč jsou motorky a pohádkové vizuály. Tady půjde o obrovskou, procedurálně generovanou sci-fi simulaci, která se bude točit kolem prozkoumávání.

Obávaný zabiják z Mass Effect 2

Seznamte se s novou postavou v epickém sci-fi RPGčku od BioWare.

Třetí datadisk Warhammer 40 000: Soulstorm

Dark Eldarové, pro něž je typická rychlost, síla a lehké brnění, se stanou hrdiny dalšího rozšíření sci-fi RTS.

Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA

Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.

Nová vesmírná strategie Sins of a Solar Empire

Nezávislé vývojářské studio Ironclad Games dnes vydalo tiskovou zprávu oznamující vývoj jejich vlajkového projektu s názvem Sins of a Solar Empire.

Obsah GamePage a ProGamers TV pořadů

Sportovní fanoušci mají dnešní podvečer v televizi opravdu bohatý výběr.

Vesmírná simulace Starshatter

Starshatter je název vesmírného bojového simulátoru, který pro příznivce těchto her chystají společnosti Destroyer Studios a Matrix Games.

V Haegemonia: Legions of Iron jde o život

Z planety Tiscali jsme vyslali do vesmíru průzkumníky, kteří měli za úkol zjistit, jak to vypadá s jeho obydleností a jak si můžete všimnout, nezbylo nám z nich mnoho.

Dungeon se vrací - Legend of Grimrock bude brzy hotov

Existují jedinci, kterým při vyslovení zaklínadla „dungeon“ v souvislosti s nějakou chystanou hrou, ukápne od úst hodně nechutná slina a jejich pohled se promění v tupé zírání před sebe do neurčitého bodu někde na druhé straně galaxie. Znám je, viděl jsem je a budu sledovat jejich reakce, když teď tedy říkám „dungeon“ a hned vzápětí Legend of Grimrock. O hře už jsme psali, takže snad víte, že jde o velmi nadějně vyhlížející nezávislé dílko od lidí z týmu Almost Human, kteří dnes zahlásili, že s úspěchem dorazili do beta fáze vývoje. A při té příležitosti vydali nové video, obrázky a informace, jak to tedy s hrou vlastně bude nyní.

Nové informace o Mass Effect: Andromeda přibližují multiplayer, vývoj postav a soubojový systém

Netrpěliví galaktičtí poutníci, zoufale žíznící po nových poznatcích o Mass Effect: Andromeda, připravte se na slušný nášup lahodného nektaru díky magazínu Game Informer. Jeho novináři si totiž novou hru patřičně osahali a ke svým necudným dotykům přidali ještě seriózní rozhovor s vývojáři z BioWare. A vypátrali toho docela dost, jak si můžete přečíst v následujících odstavcích.