Články
Space Rangers 2 se vrátí v HD remaku příští týden
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zpátky v době, kdy se za nejnovější hry považovaly tituly jako Jedi Outcast nebo GTA 3, se z ruských luhů a hájů vyloupla hra Space Rangers. Dočkala se i pokračování, a i když byla v luzích a hájích střední a východní Evropy oblíbena, kvůli mrzké propagaci je prakticky neznámá v zemích západněji od nás. A právě to se nyní snaží napravit HD remake Space Rangers 2 s podtitulem A War Apart.
Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka
17. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Šéf vývoje ArmA III Ivan Buchta vypadal na pražském letišti stejně klidně a vyrovnaně, jako na jakékoliv herní výstavě. Usměvavý, rozvážný a zamyšlený. Přitom na půdě České republiky stanul po čtyřech měsících, které strávil v řeckém vězení společně s kolegou Martinem Pezlarem. Oba byli obviněni ze špionáže na ostrově Limnos – pro nikoho jiného, než pro Turecko. V Ivanově chování ale nic nenasvědčovalo, že má za sebou traumatické týdny. Snad jen odpověď: „Jestli to je prosím možné, mohl bych si zavolat ženě?,“ kterou pronesl po požádání o rozhovor, naznačila, že přijíždí z místa, kde je nutné se na všechno dovolovat.
Zahrajte si tento víkend Diablo 3 - open beta pro všechny
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Žádný háček. Žádná soutěž. Jestli jste měli na víkend něco domluveno, zrušte to. Blizzard se po sérii různých, více či méně, uzavřených přístupů do bety Diabla 3 rozhodl, že hru otevře všem. Tento víkend si tak budete moci vyzkoušet nástupce doposud nesezazeného krále akčních hack and slash RPGček. Časově omezená otevřená beta pojede od pátku 20. 4. od 21:00 hodin našeho času až do pondělí 23. 4. do 19:00 hodin našeho času. Nakupte zásoby jídla a pití, zatáhněte záclony, zapalte svíčky a herního klienta stáhněte odsud.
Filmový BioShock natočí režisér Já, legenda a napíše scenárista Blade Runnera
26. 8. 2022
|
Adam Homola
Vypadá to nadějně
Diablo IV v Číně nebude kvůli cenzuře moc připomínat Diablo
11. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Krev a strach
MMO Tera po deseti letech končí
21. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio Bluehole se chce soustředit na jiné hry
Activision Blizzard čelí skandálu kvůli toxickému chování na pracovišti
22. 7. 2021
|
Pavel Makal
Nová žaloba podána přímo státem Kalifornie
Vin Diesel strávil přes tisíc hodin hraním ARKu
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Ve vývoji nového pokračování figuruje jako výkonný producent
Vydejte se na lov v odloženém free-to-play akčním RPG Dauntless
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní lovecká akce Dauntless je free-to-play exkluzivita pro Epic Games Store, jen měla původně vyjít už během dubna. Tedy, celé je to ještě trochu složitější, protože původní otevřená beta začala loni na jaře, kdy tenhle obchod ještě ani neexistoval a propojení databáze Phoenix Labs s Epicem letos spoustu hráčů pobouřilo. Ale do konce měsíce se hra konečně dočká plnohodnotného vydání, a to i na konzolích.
Excelentní karetní roguelike Slay the Spire konečně opouští early access
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Slay the Spire pro mě bylo podobným překvapením jako Dead Cells: malá indie hra, kterou byste snadno minuli a připravili se tak o vytříbený zážitek. O jejích kvalitách jsem se rozpovídal před rokem v dojmech a za pravdu mi dává 22 tisíc spokojených recenzí na Steamu. Zajímá vás procentuální vyjádření hráčského nadšení? Krásných 96 % pozitivních reakcí. A to teprve v early accessu, který je teď už minulostí.
StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
Tajemný svět onlinovky Guild Wars
3. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Projekt s názvem Guild Wars se řadí mezi novou generaci onlinových her.
Star Citizen překročil miliardu vybraných dolarů. Pomohl tomu prodej neexistující lodě za 5 tisíc
25. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Slibem nezarmoutíš, někdy vyděláš
Bývalý šéf Hearthstonu představil nadějnou, tříminutovou karetní hru Marvel Snap
20. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Superhrdinská rychlovka
Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance
16. 1. 2019
|
Adam Homola
Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.
Odvrácená strana Activision Blizzard: odchody velikánů, pád akcií, diskriminace a rasismus
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Activision Blizzard si zřejmě rok 2018 za rámeček nedá. Kvůli turbulentním událostem pocházejícím z pravděpodobně dobře míněných, ale špatně načasovaných oznámení (teď myslím na tebe, Diablo Immortal) se nad společností stahují mračna. A další nepříjemné zprávy neberou konce.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Převážně RPG obrazárna
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Neverwinter Nights 2 || Guild Wars Nightfall || WoW: Burning Crusade
...
Úspěch Baldur’s Gate 3 a Expedition 33 boří mýty o RPG, tvrdí scenárista Dragon Age
22. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Když má hra čas uzrát
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
Blizzard o stavu prací na StarCraft II
17. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Otázky a odpovědi komunitního manažera - proč je lepší držet se neurčitého "až bude hotovo", než se zamotávat do vlastních kliček.
Podivné grafické chyby v Half-Life 2
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Není žádným tajemstvím, že stíny (minimálně některé, ne-li všechny) ve hře Half-Life 2 jsou pouze statické.
Filmová Lara Croft se představuje na prvních oficiálních fotkách
29. 3. 2017
|
Adam Homola
Natáčení v Africe pomalu končí, jen aby se zanedlouho rozjely kamery v Londýně. Takový je aktuální stav chystaného filmu Tomb Raider. Hlavní zprávou ovšem není ani tak momentální umístění produkce, jako spíše první tři fotky. Ty jsou konečně oficiální, a i když ty neoficiální vypadaly také slibně, teprve teď vidíme Laru v celé její kráse tak, jak se ukáže na plátnech kin.
12 nejlepších diablovek, které si teď můžete zahrát
20. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Klikni, zabij, seber, opakuj
Proč má Morrowind stále co nabídnout i po 20 letech existence?
20. 5. 2022
|
Jiří Svák
Nesmrtelný díl série
Sledujte záznam z PC Gaming Show konference
13. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Nejenom konzole mají na E3 své konference. Už nějakou dobu mají svou tiskovku na herní výstavě v Los Angeles i PC hry a PC hardware. Během PC Gaming Show jste se mohli podívat na celou řadu nových a chystaných PC her, AMD zároveň předvedla i nové grafické karty a procesor Zen.
Sledujte první letošní díl herního pořadu Re-Play
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Premiéru druhého letošního dílu herního pořadu Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13...