Články
Red Faction Guerrilla - preview
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Svého času revoluční FPS série se vrací a spolu s ní povstávají horníci z důlních komplexů proti elitářským metropolím na otevřené a ještě více zničitelné Rudé planetě. SVĚTOVĚ EXKLUZIVNÍ ODHALENÍ
Zpověď Karla Papíka po dodělání Cold War
19. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s šéfem Mindware Studios neprobíhal hladce. Kvůli náročnému dokončování Cold War dvakrát zrušil domluvený termín, ale nakonec toho Karel řekl spoustu zajímavého o vývoji her obecně i jeho předchozí práci.
Vampire: Bloodlines - návod 4.díl
12. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Na své pouti za tajemným ankaranským sarkofágem jste již zažili mnohé. Ale ve 4. dílu všemu nasadí korunu přerostlá chodící ryba a chlápek v gumovém obleku, který se vás pokusí zabít dřevěným krucifixem. Uspěje?
Call of Duty: United Offensive - preview
26. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Chystaný datadisk pro jednu z nejlepších akčních her nejen loňského roku chce svým fanouškům nabídnout rozhodně víc než pouze pár přidaných misí a nějaké ty nové zbraně. Zajímá vás, o co všechno by mělo jít?
Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 2.část
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystá se datadisk nebo pokračování Mafie? Čím se budou odlišovat konzolové verze hry? A jak to vypadá s Hidden & Dangerous 2 a Vietcongem? To vše se dočtete v 2.dílu exkluzivního rozhovoru.
Praetorians - první dojmy
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Tvůrci slavné série Commandos pomalu dokončují real-time strategii Praetorians z období, kdy světu vládlo Římské impérium. První dojmy z preview verze napovídají, že plná hra bude opravdu stát za to.
Rainbow Six: Raven Shield - první dojmy
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Akčních her na motivy knih od Toma Clancyho vzniklo už nepočítaně. Poslední přírůstek do série simulací protiteroristických komand se jmenuje Raven Shield, jehož multiplayerové demo jsme otestovali.
Shade: Wrath of Angels - rozhovor
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V české kotlině vznikla už řada titulů úspěšných ve světě a budoucím potenciálním hitem je i hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels, o níž jsme vyzpovídali Radka Volfa z Black Element Software.
Vzestup a pád RPG veteránů: Co se stalo s lidmi z BioWare?
21. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Studio BioWare letos slaví 25. výročí od založení. Není tomu tak dávno, co mělo mezi milovníky RPG nedostižnou pověst, jíž se ostatní studia snažila vyrovnat. Jenže skvělé herní firmy jsou tvořené konkrétními lidmi, a těch původních už v kanadském studiu moc nezbylo. Víc než zašlou slávu značky se tak možná vyplatí sledovat konkrétní jména a projekty, k nimž se veteráni kdysi věhlasného studia rozhodli vrtnout. Ať už v rámci kariérního postupu, nebo krize středního věku.
Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design
14. 8. 2015
|
Pavel Dobrovský
Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.
Syberia II CZ - návod 1.část
24. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Po několika odkladech u nás začátkem léta konečně vyšla lokalizovaná verze povedené adventury Syberia II. Při putování právničky Kate za mamuty vám pomůže tento podrobný návod na první polovinu hry.
Thief: Deadly Shadows - tipy
19. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Třetí Thief se povedl daleko nad očekávání, ale chvílemi dovede být hrou komplikovanou a nepředvídatelnou. Tyto tipy by vám měly pomoci jak v obecných otázkách ohledně Deadly Shadows, tak u zakysových míst.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow návod #2
1. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá část návodu na špionážní akci Splinter Cell: Pandora Tomorrow vám pomůže při hraní závěrečných tří misí v indonéském doku s ponorkou, v televizní stanici a na mezinárodním letišti v Los Angeles.
Painkiller - dojmy z dema
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Překvapivě zábavné, technologicky vyspělé, výborně optimalizované a temné demo first-person střílečky Painkiller nás doslova pohltilo. A tak není divu, že prakticky ihned po jeho dohrání vznikly tyto dojmy.
Space Hack - rozhovor
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Polské studio Rebelmind v současnosti pracuje na svém novém RPG projektu s názvem Space Hack. Máte-li chuť se o této nevšední hře dozvědět více, přečtěte si rozhovor s jejím designérem a grafikem v jedné osobě.
Age of Mythology - první dojmy
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho se v hráčské komunitě diskutuje o tom, jestli se real-time strategie Age of Mythology stane plnohodnotným nástupcem série Age of Empires. Zahráli jsme si alphaverzi a už známe odpověď...
Rozhovor o lokalizaci her do češtiny
23. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.
Call of Duty je nenasytný kanibal, který požírá sám sebe
29. 3. 2022
|
Jakub Žežule
A začíná to drhnout
Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?
7. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.
Quake Live - dojmy
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vstupem do světa webových freeher vytvořili id Software fronty delší než za totality. Miliónová otázka zní: jak se toto milé oprášení legendy v masně hraje?
BattleForge - dojmy
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Co se stane, smícháte-li klasickou fantasy strategii s nejúspěšnější karetní hrou Magic the Gathering? Vznikne velmi nadějně vypadající titul, který v žánru RTS prozatím nemá obdoby. + VIDEO
Alpha Protocol - preview
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Odhalujeme špionážní thriller ze světa tajných agentů. Budete toto akční RPG od tvůrců KoTOR 2 hrát jako James Bond, Jason Bourne nebo Jack Bauer?
E3 2005 - reportáž
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se v kalifornské metropoli Los Angeles konala největší herní výstava na světě. Jaká byla E3 z pohledu člověka, který ji navštívil poprvé osobně, se dozvíte z této reportáže včetně spousty fotek.
Vampire: Bloodlines - návod 5.díl
6. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl rozsáhlého návodu na upírské RPG od dnes již rozpuštěné firmy Troika Games vás dovede k vyvrcholení a překvapivému rozuzlení celého příběhu, kdy si budete moci vybrat z pěti různých konců.
Vampire: Bloodlines - návod 2.díl
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jaké plány má princ LaCroix? Co skrývá ankaranský sarkofág a proč se jej snaží všichni získat? Proč se mezi bezdomovci v Downtownu šíří mor? A co na to všechno Nines Rodriguez? Odpoví vám 2. díl podrobného návodu.
Hitman: Contracts - preview
25. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Hitman se do herní historie zapsal nejen jako vynikající akce s mnoha způsoby řešení úkolů, ale i jako jedna z nejkontroverznějších her vůbec. Jakou zápletku a změny v hratelnosti přinese její třetí pokračování?
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
Broken Sword 3 - návod 2.díl
21. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V návodu na druhou půlku adventury Broken Sword 3 nás čeká starý zámek Susarro poblíž Prahy, francouzské městečko Montfaucon, odskočíme si do Egypta a celou hru zakončíme v Glastonbury.
Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu se za pomoci
spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.