Články

Trailery na Mario + Rabbids potvrzují, že s králíky není snadné pořízení

Mario + Rabbids Kingdom Battle je sama o sobě hodně nezvyklá kombinace žánrů a postav, ale přítomnost králíků od Ubisoftu celý zážitek posouvá na úplně jinou úroveň. A světě div se, funguje to skvěle, jak se můžete přesvědčit díky trailerům v článku.

V kampani Star Citizen uslyšíte hvězdné obsazení v čele s Gary Oldmanem

Squadron 42 rozhodně nebude jen laciným přívěskem k hlavní MMO části Star Citizen. Na CitizenConu se hra prezentovala zástupem videí a mimo jiné představila i herecké obsazení. Nu a je třeba říci, že tady se rozhodně nešetřilo, protože seznam známých jmen je pekelně dlouhý, přičemž momentálně nejzářivější hvězdou je Gary Oldman v roli admirála Bishopa, který se ukázal i v jednom příběhovém filmečku ke Squadron 42.

Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“

Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.

Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“

Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.

Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech

Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.

Oznámení Prince of Persia 2

A aby toho nebylo málo, tak společnost Ubisoft navíc ještě oznámila vývoj Prince of Persia 2, což je pracovní název nového pokračování loňského návratu slavné ságy Prince of Persia The Sands of Time.

Moment of Silence - nové obrázky a homepage

Vydavatelská společnost Digital Jesters spustila nové oficiální stránky pro nadcházející napínavou adventuru tvůrců Mystery of Druids, studia House of Tales - Moment of Silence.

Legacy of Kain: Defiance v dnešní GamePage

V dnešním díle GamePage Jindry Rohlíka uvidíte mix akčního RPG a RTS Joan of Arc a recenzi third-person akce Legacy of Kain: Defiance.

Best of 2022: Nejlepší soundtrack

Těžké rozhodování

Skoro polovina hráčů Hunt: Showdown nikdy nezabila žádného soupeře

Trable začínajících hráčů a rozjetého vlaku

Dění na fanstránkách GameFan

Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.

SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate

Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.

Ovladače ATI CATALYST 4.12 venku

Před malou chvílí uvolnila ATI nové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy RADEON.

Simulace Aces High II a Interstellar Trader 2

Vyžíváte-li se v simulacích jakéhokoliv druhu, pak zajásáte nad touto zprávou o vývoji hned dvou simulátorů.

PlayStation 4 Pro vyjde letos v listopadu a bude stát 399 eur

Na své tiskové konferenci představila Sony novou verzi konzole PlayStation 4, která nese za jménem Pro (dříve označovaná jako Neo) a rozhodně na ní nebudete čekat dlouho. K dostání totiž bude od 10. listopadu a tedy bude připravená na podzimní vlnu velkých her, které už s její kapacitou pro zobrazení 4K a celkově lepším hardwarem počítají. Navíc bude stát překvapivě nízkých 399 eur, tedy stejnou cenu jako původní verze konzole. V přepočtu je to cca 10 800 korun.

Wehrwolf - tajemství vojenské základny nacistů

Loni v září započal v dílnách šestičlenného týmu Electronics Paradise vývoj nové 3D FPS, která dostala název Wehrwolf.

„Fanouškovský“ film Metroid: The Sky Calls vzdává hold klasické akční sérii

Slovo fanouškovský není v případě Metroid: The Sky Calls zcela na místě, protože jeho tvůrci ze studia Rainfall Films jsou úrovní někde jinde, než po garážích tvořící fandové, kteří si ve svém filmu zahrají společně s kamarády a přidají pár CGI efektů. Společnost Rainfall z Los Angeles má totiž rozsáhlé zkušenosti s tvorbou digitálních efektů, natáčením trailerů a promo i zábavního materiálu na zakázku. Mají ale také blízko ke hrám (viz třeba "trailer" na Legend of Zelda), což potvrzuje i jejich další video, jež je věnováno klasické sérii Metroid a kultovní hrdince Samus Aran.

PvP, gear i třídy projdou ve Warlords of Draenor nemalými změnami

Zatím ani nevíme, kdy připravovaný datadisk Warlords of Draenor pro World of WarCraft vyjde, ale velká alfa a následně beta není daleko a vývojáři hru už jen primárně ladí, dodělávají a upravují. Očekává se, že by měl datadisk vyjít někdy na podzim nebo nejpozději ke konci roku, kdy nás mimochodem čeká 10. výročí WoWka. Warlords of Draenor jsme mohli naposledy opravdu pořádně vidět na loňském BlizzConu, jenže od té době udělali vývojáři na hře kopu změn.

Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft

Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.