Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com
Čím jiným začít úvod týdenního sledu událostí na fanstránkách Vokr.com, než vydáním nejprodávanějšího titulu v žánru FPS, ano mluvíme o bestselleru Call of Duty. Nejnovější díl s podtitulem Black Ops asi není třeba představovat, můžeme vám jen nabídnout naši fanstránku Call of Duty Vokr.com.
Vymyslete quest do S.T.A.L.K.E.R. 2
Vývojářská studia zjišťují, že přímá interakce s hráči jim jenom prospívá a tímto způsobem si nejen nakloní komunitu, ale také získají reklamu zdarma. Ukázkovým příkladem je chvályhodná soutěž, kterou teď na Facebooku vypsali GSC Game World a jež pro hráče znamená příležitost, jak do nadcházející postapokalyptické střílečky S.T.A.L.K.E.R. 2 vložit svůj vlastní quest.
Definitivní konec MMO Stargate Worlds
Takže je definitivně rozhodnuto: MMO Stargate Worlds už nikdy nespatří světlo světa. Ne, že...
První recenze Gray Matter jsou pozitivní, kdy hra vyjde ČR?
Navzdory tomu, že ve zbytku světa se dlouho očekávaná adventura Gray Matter od Jane Jensen, autorky Gabriel Knighta, má objevit až v únoru 2011 a termín vydání CZ verze je zatím nejistý (viz níže), plná verze nedávno bohužel unikla na internet a v oficiálním prodeji už je také sběratelská edice v němčině. Tu si může kdokoliv pořídit z německého Amazonu a dle neověřených informací z diskusních fór (zde a zde) nebude litovat, protože tato verze má anglickou instalaci a ve hře prý lze němčinu snadno nahradit právě anglickým dabingem nebo titulky.
Two Worlds II má problémy se Sony
Tento týden ve světě vyšlo akční RPG Two Worlds II, k dostání je ale zatím pouze ve...
Tim Schafer by rád vytvořil Psychonauts 2
Ve svém rozhovoru pro PSM3 se vývojářský bard, která má svědomí hry jako Monkey Island,...
Call of Duty: Black Ops zlomilo prodejní rekord
Mohlo by se zdát, že se herní scéna netočí kolem ničeho jiného, než čerstvě vydané FPS Call of Duty: Black Ops.
All Points Bulletin zachráněn
Nebo alespoň zakoupen. Stalo se to, v co jsme doufali a o čem jsme vás nedávno informovali....
EA přebírá dohled nad distribucí Star Wars: The Old Republic
Velmi (a ještě více) očekávané MMORPG Star Wars: The Old Republic se dočká změn v celkové...
Digitální prodejci her: „Steam zabíjí trh“
Steam se v poslední době stal významným prvkem v prodejní sféře a takřka synonymem pro...
Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas
Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.
Britští vězni se napravují hraním na konzolích, politici protestují
Odkud se možná rekrutují ti nejvíce hardcore hráči, kteří při volbě skupiny na Xbox Live neváhali a přidali se k Undeground? Z basy.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Designér Gears of War o násilí ve hrách
V souvislosti s „kalifornským procesem“, který probíhal minulý týden, se hlavní designér Epic Games Cliff Bleszinski (Gears of War a další) v rozhovoru pro BBC dotknul tematiky násilí a jeho role ve videohrách. Bleszinskiho hlavním argumentem je fakt, že v podání Epic Games a drtivé většiny akčních her je zobrazené násilí fantaskně přibarveno a záměrně přehnáno:
Medal of Honor - multiplayer
Jelikož jsme neměli možnost do recenze restartu válečné série od Electronic Arts otestovat pořádně její multiplayerovou část, přinášíme vám její zhodnocení v samostatném článku, jako předvoj recenze očekávané konkurence - Call of Duty: Black Ops. Obstojí střílečka od EA proti obrovsky silné a velepopulární konkurenci od Activisionu? A jak si povede ve srovnání s Battlefieldem, který mají na svědomí stejní autoři?
Bobby Kotick o sporu kolem Brutal Legend
Bobby Kotick neboli šéf Activisionu se nepřímo vyjádřil k již skoro zapomenuté kauze Brutal Legend, respektive soudnímu sporu, který se táhne mezi původním vydavatelem hry Activisionem a jeho nástupcem EA, u nějž naknec Brutal Legend vloni skutečně vyšlo. Redaktor serveru Joystiq upozorňuje na to, že EA bylo hráči vnímáno jako ušlechtilý záchrance dobré hry, kdežto Activision spíš jako nelítostný magnát, jenž se zbavuje každého titulu s malou šancí na výdělek. A Kotick na to všechno vrhá trochu jiné světlo.
Důkazy o hacknutém Kinectu
Číslo 5 žije! Ne, počkat, to není ten slavný filmový robůtek, ale hacknutý pohybový...
Hlasujte o katapultech ve Strongholdu 3
Southpeak Interactive na facebookových stránkách Strongholdu 3 spustili zajímavou čtenářskou...
Krádež stovky kopií Call of Duty: Black Ops
Dnes v USA i celosvětově oficiálně vychází válečná střílečka Call of Duty: Black Ops,...
Hardwarové nároky PC verze H.A.W.X. 2
UbiSoft po mnoha odkladech již za pár dnů vydá PC verzi simulátoru Tom Clancy's H.A.W.X. 2 a u...