Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas
Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.
Britští vězni se napravují hraním na konzolích, politici protestují
Odkud se možná rekrutují ti nejvíce hardcore hráči, kteří při volbě skupiny na Xbox Live neváhali a přidali se k Undeground? Z basy.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Designér Gears of War o násilí ve hrách
V souvislosti s „kalifornským procesem“, který probíhal minulý týden, se hlavní designér Epic Games Cliff Bleszinski (Gears of War a další) v rozhovoru pro BBC dotknul tematiky násilí a jeho role ve videohrách. Bleszinskiho hlavním argumentem je fakt, že v podání Epic Games a drtivé většiny akčních her je zobrazené násilí fantaskně přibarveno a záměrně přehnáno:
Medal of Honor - multiplayer
Jelikož jsme neměli možnost do recenze restartu válečné série od Electronic Arts otestovat pořádně její multiplayerovou část, přinášíme vám její zhodnocení v samostatném článku, jako předvoj recenze očekávané konkurence - Call of Duty: Black Ops. Obstojí střílečka od EA proti obrovsky silné a velepopulární konkurenci od Activisionu? A jak si povede ve srovnání s Battlefieldem, který mají na svědomí stejní autoři?
Bobby Kotick o sporu kolem Brutal Legend
Bobby Kotick neboli šéf Activisionu se nepřímo vyjádřil k již skoro zapomenuté kauze Brutal Legend, respektive soudnímu sporu, který se táhne mezi původním vydavatelem hry Activisionem a jeho nástupcem EA, u nějž naknec Brutal Legend vloni skutečně vyšlo. Redaktor serveru Joystiq upozorňuje na to, že EA bylo hráči vnímáno jako ušlechtilý záchrance dobré hry, kdežto Activision spíš jako nelítostný magnát, jenž se zbavuje každého titulu s malou šancí na výdělek. A Kotick na to všechno vrhá trochu jiné světlo.
Důkazy o hacknutém Kinectu
Číslo 5 žije! Ne, počkat, to není ten slavný filmový robůtek, ale hacknutý pohybový...
Hlasujte o katapultech ve Strongholdu 3
Southpeak Interactive na facebookových stránkách Strongholdu 3 spustili zajímavou čtenářskou...
Krádež stovky kopií Call of Duty: Black Ops
Dnes v USA i celosvětově oficiálně vychází válečná střílečka Call of Duty: Black Ops,...
Hardwarové nároky PC verze H.A.W.X. 2
UbiSoft po mnoha odkladech již za pár dnů vydá PC verzi simulátoru Tom Clancy's H.A.W.X. 2 a u...
Herní průmysl v ČR potřebuje pomoc státu, tvrdí studie
„Český herní průmysl se nyní ocitá na rozcestí, kdy zahraniční konkurence významně posiluje, zatímco v České republice chybí nejen finanční podpora ze strany komerčních investorů a veřejných zdrojů, ale také podpora vzdělávání a záštita oborových organizací,“ uvádí závěr studie nazvané „Herní průmysl v České Republice“, kterou má redakce Games.cz k dispozici, a kterou vypracovaly MEDIA Desk ČR a sdružení České hry.
Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com
Každý týden o víkendu vám budeme nabízet přehled dění na fanstránkách webu Vokr.com, které jdou u řady titulů logicky mnohem hlouběji, než si můžeme dovolit zde na Games.cz. Než se pustíme do prvního přehledu (jehož podobu budeme postupně ladit), sluší se Vokr představit.
Kam kráčí PC herní scéna?
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Britský herní průmysl v době krize
Ekonomická krize se silně dotýká i herního průmyslu. Britská obchodní asociace Tiga teď třeba zveřejnila čísla, podle nichž ve Velké Británii jenom za poslední dva roky ubylo okolo 900 vývojářských pozic, což představuje asi 9% v celém tamním byznysu. Data prý byla věrohodně zpracována telefonickými dotazy na základě výstupu ze všech britských herních firem.
Co přinese Silent Hill: Revelation?
Že se chystá další film ze série Silent Hill už se ví nějakou dobu, ale teprve teď byl jeho podtitul definitivně stanoven na Revelation. K tomu několik novinek: film bude definitivně režírovat Michael J. Bassett (režisér nedávného Solomona Kanea), který také překvapivě napíše scénář. Zdá se, že dřívější zprávy o angažmá scénáristy Rogera Averyho se tedy nenaplní.
EDF Insect Armaggedon splní vaše přání
Říkáte, že psát vývojářům na oficiální fóra nemá smysl, protože to stejně nikdo...
God of War HD remaky přistály na PS Store
Aktuální evropský PlayStation Store update přinesl více než bohatou nadílku obsahu v podobě her, to hlavně, ale i doplňkových materiálů. Centrálním kouskem nově přidaného obsahu jsou však jistojistě HD remaky prvních dvou God of War her, které si můžete koupit buď samostatně (18 Euro za kus) nebo dohromady, jako kolekci za výhodnější cenu 23 Euro. Stojí za připomenutí, že hráči prověřená hratelnost obou GoW her díky grafice upravené do 720p rozlišení po letech znovu užila a bez problémů tak předčí leckteré počiny stejného žánru z poslední doby (ano, Enslaved i Castlevanii také). Ostatně, sami se můžete přesvědčit na videu:
Zapojte se do open bety Men of War: Assault Squad
Ruská společnost 1C v současnosti připravuje hned dva nové tituly v Men of War sérii. Do období vietnamské války situovaný Men of War: Vietnam a spíše multiplayerově orientovaný Men of War: Squad Assault. A právě druhou jmenovanou hru si nyní můžete zahrát v rámci otevřené bety (odkaz na podrobnosti), jejíž jedinou podmínkou je účet na Steamu, přes který to celé běží.
EA chce s Need for Speed vytlačit Forzu a Gran Turismo
Frustrace z dlouhodobě diskutabilní kvality Need for Speed her přiměla Electronic Arts k ambicióznímu plánu, v jehož rámci chce střídat vývojáře odpovědné za hry v hlavní sérii (vychází vždy v listopadu) podobným způsobem, jako to Activision dělá v případě Call of Duty série. Navíc EA hodlá vedle hlavní – více arkádovější – NfS linie paralelně rozvíjet k simulaci přikloněnou sérii s podtitulem Shift, která by měla konkurovat a postupně překonat série Gran Turismo a Forza Motorsport z PlayStationu, respektive z Xboxu, jak Eurogameru prozradil Patrick Soderlund z EA.