Hry dle filmů jsou mrtvé, tvrdí Warneři na příkladu Batmana

Herní verze hollywoodských snímků jsou pro část hráčské obce kontroverzním tématem od chvíle, kdy se začaly objevovat. Často se v diskusích objevují názory, že vydavatelé se jen snaží přiživit na úspěchu a marketingové kampani velké značky, hry podle filmů vyvíjí překotně a často je vypouští nedodělané nebo jen s minimem obsahu, hlavně aby stihly termín premiéry.

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku

Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:

V Dawn of War II se konečně objeví Tau Commander

Člověk by touto dobou nejraději psal o tom, jak je nesmírně zvědavý na Dawn of War III, a...

Costume Quest je první PC hra od Double Fine za 6 let

Od soboty je na Steamu PC verze jednoduše vypadajícího, ale zábavného akčního RPG Costume Quest, které původně vyšlo na XBLA a PSN. Ne, ta hra není sama o sobě ničím výjimečná krom toho, že je slušná. Jde o okolnosti, za kterých nakonec PC verze vznikla, a kdo za hrou stojí.

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.

Project Zomboid postihla krádež dat aneb co čekáte od indie her?

Z naší strany je trošku smutné, že o Project Zomboid píšeme v jiné souvislosti, než s tím, jak je (stále nedokončená) hra skvělá, ale teď už to víte a můžete ji vyzkoušet. Jde o survival RPG akci s izometrickou retro grafikou, ve které se snažíte přežít zombie nákazu, chováte se jako v každém jiném RPG (boje, loot, vývoj postavy, perky atd.), spolupracujete s přáteli, ale jednou nevyhnutelně zemřete, a pak už je jen na vás, jak se zachováte (jít po mase kámošů je povoleno).

Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek

Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.

Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm

Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.

Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká

Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.

Minecraft se mění pod rukama - co přinesl Adventure update

Minecraft má mnoho krás. Jednou z největších je fakt, že hra, ač plně funkční, stále ještě není oficiálně dokončená. Fanoušci tak mají poměrně unikátní možnost sledovat vývoj úspěšné nezávislé hry téměř v přímém přenosu. Vždy po vydání nové verze automaticky začíná proces vyčkávání na verzi další. S každým dalším updatem je svět Minecraftu zase o krůček dál, je o něco propracovanější a ještě více fascinující než dřív.

Deus EX 3 DLC se prý povedlo a vyjde příští týden

Pokud čekáte na nové dobrodružství Adama Jensena, které by mělo rozšířit události z Deus Ex: Human Revolution, jistě vás potěší fakt, že oficiálně vyjde DLC Missing Link 18.

Mass Effect 3 bude nejukecanější z celé trilogie

Update: Chyba vážení přátelé. Jak Rob Blake už dávno vyjasnil na svém Twitteru, 40 000 řádků bylo dohromady v ME2 a všech DLC, ne v ME3! Kolik řádků textu je v ME3, to Rob Blake údajně ani netuší. Omlouváme se za zmatky, vynasnažíme se, aby se to neopakovalo.

Zabere Warhammer 40k MMO místo pro další Space Marine?

Na onlinovku ze světa Warhammeru 40,000 s dlouhým a všeříkajícím podtitulem Dark Millenium Online se ze zřejmých důvodů těší mnoho lidí. Nyní se klidné informační vody rozčeřily hned několika zprávami, z nichž ale ne všechny jsou potvrzené. Na fóru Warseer se objevil poměrně rozsáhlý výčet informací, který se týkal povolání, designu hry, přibližného data vydání a dalších detailů s tím, že jde o informace interní od anonymního zdroje. Přečíst si je můžete sami, je toho docela dost.

Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)

Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.

Detailní pohled na novinky a změny v Gran Turismo 5 Spec 2.0

V úterý vyšel v Americe čtvrtý díl série Forza Motorsport, a ve stejný den se objevila i masivní aktualizace největšího konkurenta - Gran Turismo 5. Jak jste si mohli přečíst v recenzích, Forza 4 porazila GT5 v celkové zábavnosti, v kariéře a mnoha dalších věcech. Zůstalo však několik atributů, ve kterých, v rámci žánru automobilových simulací na konzolích, zůstává GT5 neporaženou královnou.

Fotorealistický engine Luminous od Square urychlí vývoj her

Velkou věcí nejen na asijském trhu, je představení nového enginu Luminous, za nímž stojí vývojáři ze Square Enix. Technologie, kterou sama firma označuje za fotorealistickou, prý umí nebývalým způsobem zpracovávat látky i tekutiny, renderovat reflexivní plochy v reálném čase nebo poskytovat teselaci.

Jak to bylo s dalším únikem 90 tisíc účtů PlayStation Network?

Mezi událostmi dnešního dne nelze pominout informaci, že se síť PlayStation Network znovu ocitla pod útokem hackerů. Jak na oficiálním blogu informoval Philip Reitinger, šéf bezpečnosti Sony, někdo se ze sítě pokusil vytáhnout masivní množství uživatelských hesel a loginů. "Celkem se to podařilo u 93 tisíc účtů, z toho asi šedesáti tisíc je na PlayStation Network a zhruba 33 tisíc u SOE. Tyto účty jsme dočasně uzamkli," napsal Reitinger.

Válka v DUST 514 obsáhne tisícovky planet

Projekt DUST 514 je velmi ambiciozní multiplatformový crossover, který se pokusí zkřížit...