Naznačuje konec Arkham City něco o Batmanovi 3?

Tohle je samozřejmě eticky problematický spoiler. Poslední minutu z čerstvě vydaného Batmana:...

Předběhne Xbox 720 konkurenční PlayStation 4?

Prakticky neuplyne den, aby se nesešly nové spekulace na téma budoucích konzolí PlayStation 4 a...

V úterý budete moci zastřelit Kaddáfího i v počítačové hře

Není to ani čtyřiadvacet hodin, co libyjští vojáci dopadli a popravili plukovníka Muamara Kaddáfího. Jeho smrt se přesto již v úterý stane tématem nové počítačové hry, kterou chystají vývojáři z Kuma Games. Ačkoliv musí vycházet jen z výpovědi očitých svědků a informací, které se navíc v průběhu celého čtvrtečního dne rozcházely a vzájemně popíraly, chtějí prý věrohodně rekonstruovat scénu Kaddáfího posledních minut.

Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?

Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.

Možnosti Uncharted 3 multiplayeru praskají ve švech

Zatímco v příběhové kampani Uncharted 3 je podoba hlavních postav logicky daná, v multiplayeru si můžete svého avatara upravit podle vašich představ. Názorně to ukazuje nové video s game designérem Robertem Cogburnem, podle něhož můžete nastavit nejenom vzhled postavy, ale i oblečení, přízvuk hlášek a pohyby i gesta pro zesměšňování protivníků. Jednotlivé kusy oblečení či možnosti úpravy vzhledu postavy si budete zpřístupňovat postupem na další úrovně - po dosažení 10. ranku si odemknete postavu Drakea.

Battlefield 4 je reálnější než Bad Company 3

Bylo jen otázkou času, než vývojáři z DICE začnou veřejně mluvit na téma Battlefield 4....

Prodeje stažitelných přídavků strmě rostou

Analytická firma Eedar došla k závěru, že za poslední rok si stažitelné přídavky (DLC) koupilo zhruba 50% majitelů konzolí X360 a PS3. V době, kdy stažitelné balíčky doprovází každou větší hru, se to může zdát málo, ale ve skutečnosti je to překvapivě vysoké číslo - zvlášť v porovnání s rokem 2009, kdy přídavky chytly jen 34% majitelů konzolí, ale dokonce i s loňským rokem, kdy šlo pořád jen o 40% hráčů.

Australský vývojářský průmysl je v troskách

K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.

Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den

Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.

BlizzCon začíná už v pátek, nezapomeňte na to!

V pátek večer našeho času začne v americkém Anaheimu další BlizzCon, svátek pro všechny fanoušky her od Blizzardu, ale i kolemjdoucí zvědavce, které jen zajímá, jak to sakra ten Blizzard dělá, že má pořád úspěch. Krom toho, že zahrají Blizzardím nerdům z celého světa do tance Foo Fighters, by letošní BlizzCon mohl být zajímavý nejenom spoustou nových materiálů o WoW, StarCraftu a Diablu, ale i nějakým tím oznámením. Optimistická šuškanda si je už nějakou dobu jista představením nového World of Warcraft datadisku, doufá se také v oznámení termínu vydání Diablo III a možná přijde i odhalení zbrusu nového MMO, známého pod přezdívkou Titan. Bylo by skvělé, kdyby se dostalo alespoň na jednu z výše uvedených událostí, ale klidně bereme i všechny tři. A jak vlastně hodláme s BlizzConem naložit?

Jak to bude s BioShockem pro handheld Vita?

Tak se zdá, že BioShock pro handheld PlayStation Vita bude uplně novou hrou a nikoli portem. Ken Levine, šéf vývojářského studia Irrational, navíc v rozhovoru s Joystiqem naznačil, že část vývoje hry se asi bude outsourcovat, tedy vyvíjet na objednávku u třetí strany.

Hry dle filmů jsou mrtvé, tvrdí Warneři na příkladu Batmana

Herní verze hollywoodských snímků jsou pro část hráčské obce kontroverzním tématem od chvíle, kdy se začaly objevovat. Často se v diskusích objevují názory, že vydavatelé se jen snaží přiživit na úspěchu a marketingové kampani velké značky, hry podle filmů vyvíjí překotně a často je vypouští nedodělané nebo jen s minimem obsahu, hlavně aby stihly termín premiéry.

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku

Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:

V Dawn of War II se konečně objeví Tau Commander

Člověk by touto dobou nejraději psal o tom, jak je nesmírně zvědavý na Dawn of War III, a...

Costume Quest je první PC hra od Double Fine za 6 let

Od soboty je na Steamu PC verze jednoduše vypadajícího, ale zábavného akčního RPG Costume Quest, které původně vyšlo na XBLA a PSN. Ne, ta hra není sama o sobě ničím výjimečná krom toho, že je slušná. Jde o okolnosti, za kterých nakonec PC verze vznikla, a kdo za hrou stojí.

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.

Project Zomboid postihla krádež dat aneb co čekáte od indie her?

Z naší strany je trošku smutné, že o Project Zomboid píšeme v jiné souvislosti, než s tím, jak je (stále nedokončená) hra skvělá, ale teď už to víte a můžete ji vyzkoušet. Jde o survival RPG akci s izometrickou retro grafikou, ve které se snažíte přežít zombie nákazu, chováte se jako v každém jiném RPG (boje, loot, vývoj postavy, perky atd.), spolupracujete s přáteli, ale jednou nevyhnutelně zemřete, a pak už je jen na vás, jak se zachováte (jít po mase kámošů je povoleno).