Death Stranding doprovodí album od CHVRCHES, Bring Me the Horizon a dalších
Herní soundtracky nejsou ničím novým, ale to by nebyl Hideo Kodžima, aby pro Death Stranding nepřišel s něčím speciálním. Vydání hry doprovodí hudební album Timefall pojmenované podle tajemného deště, který ovlivňuje tok času, texty známých umělců se pak inspirují snahou Sama Bridgese propojit roztříštěnou společnost a zachránit lidstvo před zánikem.
Bethesda příští rok spustí testovací server pro Fallout 76
Online RPG Fallout 76 sice běží už skoro rok, testovací server nicméně stále nemá. A že je podle hráčů potřeba – když vás v ostrém provozu provází tak zásadní chyby jako neúmyslná nesmrtelnost, nebo když servery padají kvůli přemíře atomovek, není to zrovna ideální. Bethesda se v tomto případě drží hesla „sice pozdě, ale přece“ a odhaluje své plány do budoucna.
Další indicie naznačují brzké oznámení PC verze Red Dead Redemption 2
Australský klasifikační úřad, který uděluje věkový rating, vydal nové rozhodnutí v případě Red Dead Redemption 2. Trochu podivné na tom je, že je pořád přístupné pro hráče 15+ a přišlo jedenáct měsíců po tom prvním, což může mít jen stěží jiný důvod než vydání na nové platformě. Opravdu se schyluje k oznámení PC verze, za kterou se odpůrci konzolí už od vydání modlí? Zdá se, že ano!
Jak hodnotí ve světě – The Surge 2
Druhý díl akce o odsekávání končetin je tu! The Surge 2 vychází dnes a než si budete moct přečíst naši recenzi, máme pro vás shrnutí těch dosavadních zahraničních. Zatím se zdá, že je přesně taková, jak se zdálo z trailerů – poněkud průměrná. Najdou se ale i nadšenější ohlasy.
Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem 2
Jedničku jsme zvládli během sedmi dílů, dvojka nám zabrala dílů deset. Přesto jsme se úspěšně dostali až na konec a celý LongPlay Hitmana 2 tak máme za sebou. Podobně jako v případě předchozí série se i teď ohlédneme za naší zabijáckou cestou novými úrovněmi a zavzpomínáme na to, co se povedlo, co se nepovedlo a co chceme do příštího dílu zlepšit. Hitman 3 totiž dříve či později bude a my jsme na něj připravení!
Epic Games Store rozdává zdarma hned šest her s Batmanem
Část hráčské obce možná považuje Epic za největší zlo, které potkalo herní průmysl za dlouhé roky, to ale nemění nic na faktu, že si s jeho dárečky můžete budovat pořádně nadupanou knihovničku, aniž byste utratili jediný halíř. Tento týden si ulovíte hned šest her s netopýřím mužem v hlavní roli, a to jak ze série Batman Arkham, tak ze stavebnicového LEGO Batmana.
Naznačují zombíci v Red Dead Online příchod Undead Nightmare 2?
Hry od Rockstaru jsou zpravidla zasazené do poměrně realistických světů, kterým se ale občas nevyhnou nějaké ty nadpřirozené jevy. Ufo, yetti nebo třeba zombíci si proklestili cestu nejen do série Grand Theft Auto, nevyhnuli se ani prvnímu Red Dead Redemption v podobě samostatně hratelného datadisku Undead Nightmare. Schyluje se k soumraku mrtvých i ve dvojce?
Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat
EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.
Kodžima chce s Death Stranding založit nový žánr, možná ale bude nejdřív potřebovat pokračování
Že je Death Stranding vcelku ambiciózní projekt, to už většině herních fanoušků asi došlo. Hideo Kodžima by jeho prostřednictvím chtěl založit nový žánr „strand“ her, protože věří v potenciál jejich myšlenky. Aby ji ale hráčům jasně vysvětlil, možná nebude stačit jen jedna hra, nýbrž i druhá, třetí, aby jeho poselství lidé pochopili a termín strand vůbec vstoupil do povědomí. Odvážná vize i na tohohle japonského génia.
Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj
Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.
Co bychom na Gamescomu radši nezažili
Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.
Objevujte historii starověkého Řecka s Discovery Tour pro Assassin’s Creed Odyssey
Série Assassin’s Creed je jedna z těch, které by se daly hravě použít k výuce dějepisu. Kdyby v nich tedy nebylo tolik zabíjení – i když i to samozřejmě k historii patří. Stejně jako v případě egyptských Origins se i Odyssey dočká svého méně brutálního, výukového módu Discovery Tour. Připravte se na spoustu informací, které jste možná věděli, ale i na ty, které vám ve škole určitě neřekli.
Moddeři chystají remaster Red Dead Redemption exkluzivní pro počítače
Ano, ani jeden díl Red Dead Redemption si oficiální cestou na počítači stále nezahrajete. Modderská komunita ale nezahálí a už léta se pokouší převést tenhle zážitek alespoň s pomocí emulátorů minulé generace konzolí. Projekt Red Dead Redemption Remaster je ohromujícím výsledkem stovek hodin práce, který ovšem ještě pořád může zhatit právní oddělení Rockstaru.
Jak hodnotí ve světě – Ancestors: The Humankind Odyssey
Náš verdikt očekávané hry tvůrce Assassin's Creed už znáte. A není to bohužel žádná sláva. Ancestors: The Humankind Odyssey u nás nehezky pohořela, což jsme sice očekávali, ale stále jsme doufali v něco lepšího. Nicméně naše recenze není jediná na světě a najdou se i tací, kteří s naší známkou nesouhlasí.
Jak hodnotí ve světě – Control
Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds se na konzolích dočká cross-playe
Zatímco nejpopulárnější současnou battle royale Fortnite si zahrajete napříč platformami, PlayerUnknown‘s Battlegrounds tuhle možnost zatím nenabízí. To by se ale letos na podzim mělo změnit, alespoň na Xboxu One a PlayStation 4. Microsoft to oznámil v pondělí během svého Inside Xbox na Gamescomu.
Další zdroj tvrdí, že příští rok vyjde Call of Duty: Black Ops 5 zasazené do studené války
Do vydání letošního rebootovaného Call of Duty: Modern Warfare zbývají ještě celé dva měsíce, ale letos se už podruhé pozornost mnohých upíná k dalšímu dílu, který vyjde příští rok. Kotaku v květnu informovalo o možném narušení kolečka tří studií Treyarch-Infinity Ward-Sledgehammer, a tedy i her z podsérií, což nyní podporuje další zdroj.
Death Stranding zmizelo ze seznamu exkluzivit na PS4. Vyjde i na PC?
Vyjde [dosaďte název libovolné exkluzivity na PS4] i na PC? To je věčná otázka hráčů neobdařených konzolí od Sony a odpověď bývá většinou negativní jako v případě Spider-Mana nebo God of War. Občas tenhle trend naruší nějaký ten Detroit: Become Human – a teď to vypadá, že by se k němu (snad, možná) mohla připojit i Kodžimova divnost Death Stranding. Byla totiž odstraněna z oficiálního seznamu PS4 exkluzivit.
První tři Doomy na konzolích – recenze
Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.
DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano
Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.