Fanoušek vyrobil mod Hot Coffee pro Red Dead Redemption 2, Rockstar zuří

Hot Coffee pro GTA: San Andreas za patnáct let stihlo mezi hráči zlidovět. Moddeři tehdy zvládli odemknout schovanou minihru, kde CJ přijal pozvání na kávu od jedné ze svých milenek. A tou kávou myslíme všichni samozřejmě sex prostřednictvím quick time eventu. Na tenhle odkaz teď navázali fanoušci Red Dead Redemption 2, a protože v Take-Two pracují samí puritáni, má jejich právní oddělení plné ruce práce.

Diablovka Wolcen je navzdory dlouhému early accessu pěkně rozbitá

Vývojáři dost často mód předběžného přístupu ospravedlňují tím, že jim zvídaví hráči slouží v podstatě jako základna testerů. Wolcen: Lords of Mayhem si v early accessu pobylo čtyři roky a zdálo se, že půjde o jeden z nejnovějších hitů na poli akčních RPG – jenže ouha. Hru trápí zásadní bugy, problémy se servery i rozbitý systém ekonomiky, který je velmi snadné využít ke svému prospěchu a připravit se o výzvu, takže se její uživatelské hodnocení na Steamu propadlo skoro o 30 %.

Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel příliš brzy. Kvůli filmu a seriálu

Listopadové dobrodružství z Hvězdných válek Star Wars Jedi: Fallen Order se dočkalo kladného kritického přijetí a předvedlo, že narativní akční adventura je žánr, který je schopný uspět i bez prvků battle royale a nutnosti vytáhnout Darth Vadera z loot boxu. Tvůrci však v rozhovoru přiznávají, že si nebyli úplně jistí, jestli už hru mají vydat.

Kam se poděl ambiciózní Biomutant?

Biomutant je příkladem hry, o které jsme se zjevně dozvěděli příliš brzy. Samotné oznámení by tolik nevadilo, ale předčasné vypuštění hratelné demoverze prezentované na herních akcích začalo budovat hype, který vyšuměl naprázdno. Biomutant vypadal jako hra, na kterou má smysl se těšit, jenže pak se vývojáři odmlčeli, natěšení opadlo a po nadějné hře se slehla zem. Dnes jsme dostali částečnou odpověď na to, proč je tak dlouho ticho po pěšině.

Plánovaná střílečka od tvůrců EVE Online se ruší, ale nahradí ji jiná střílečka

O zrušené alfě Project Nova od islandských CCP jsem psala před více než rokem. Důvodem tehdy byly negativní reakce komunity, které studio donutily přistoupit k předělávkám, aby střílečka lépe zapadla do zákonitostí světa EVE Online. Z tohohle projektu už nic nebude, CCP ho hází do koše. Dlouho smutnit nicméně nemusíte – v rukávu má další podobný koncept.

Česká akční adventura 1428: Shadows over Silesia se odehrává ve Slezsku během husitských válek

České středověké RPG Kingdom Come: Deliverance vypráví o událostech na našem území, ke kterým došlo v roce 1403. Co se ale dělo pak? Nahlédneme-li do učebnic dějepisu, zjistíme, že v období mezi lety 1419 a 1434 došlo k husitským válkám. Název nové české hry 1428: Shadows over Silesia prozrazuje, že se její děj bude odehrávat právě v tomto období, konkrétně na území Slezska. Ale zatímco KCD se pevně drželo historických reálií, nová akční adventura jednočlenného studia KUBI Games se zaměří na temnotu skrytou ve stínech podzemí.

Rainbow Six Siege dorazí na next-gen, možná i s Larou Croft

Jedna z nejhranějších multiplayerových stříleček současnosti se objeví na PlayStation 5 a Xbox Series X, a to zřejmě v den vydání obou konzolí. Ubisoft zároveň doufá, že se mu do té doby povede zprovoznit hraní napříč platformami a také propojit systém progrese, abyste na následující generaci konzolí měli zaprvé s kým hrát a zadruhé mohli pokračovat se svým vypiplaným účtem.

V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře

Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.

Vše, co víme o The Last of Us: Part II

Pokračování The Last of Us je jednou z posledních exkluzivit, kterých se PlayStation dočká na současné generaci. Už teď víme, že naváže tam, kde jednička skončila, jen se namísto Joela tentokrát ujmete primárně Ellie. Jak moc se posuneme v čase, jakých nových nepřátel se dočkáme a v čem obecně bude Part II jiná? Pojďme si shrnout známé detaily o očekávané hře od studia Naughty Dog.

Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima

Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?

Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou

Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.

Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči

Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.

Vzpomínáme: Duke Nukem 3D byl dětskou hrou pro dospělé

Existovaly hry zábavnější a rozhodně i hry lepší. Pokud jste však vyrůstali během 90. let a měli přístup k počítačům, stejně na vašem disku nejspíše po nekřesťansky dlouhou dobu pobyla právě hra tato. Duke Nukem 3D, který vyšel před 24 lety, 29. ledna 1996, totiž (tak trochu smutně) platil za hru, která svého času učila omladinu, jak vypadají dospělácká témata.

Dying Light slaví narozeniny, všichni majitelé si můžou vyzvednout battle royale spin-off

Svět Dying Light je dalším z těch, které zasáhla zombie apokalypsa, a stalo se tak už před celými pěti lety. Techland tohle výročí slaví otevřením nových kanceláří ve Wrocławi, odkladem dvojky na neurčito a pro hráče má ještě jeden dárek – spin-off Dying Light: Bad Blood, což je battle royale, kde při útěku před zombíky zabíjíte i ostatní hráče, protože míst v záchranné helikoptéře je zoufalý nedostatek.

Spekulace hovoří o možném remaku Star Wars: Knights of the Old Republic

BioWare ani Obsidian se svého času netajili tím, že by chtěli vytvořit završení trilogie Knights of the Old Republic. Doba ani licence Star Wars her jim spolu s jinými okolnostmi bohužel nebyly nakloněny, nyní by se ale podle informací serveru Cinelinx mohlo blýskat na lepší časy. Ale ještě než se začnete přespříliš těšit, je potřeba upozornit, že patrně půjde o remake, případně reimaginaci prvního dílu.

Ať už chcete zavzpomínat, nebo si doplnit vzdělání, série Half-Life je zdarma na Steamu

Pamatujete na doby, kdy studio Valve dělalo hry jako Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike? Prostě hry, které nepohořely jako Artifact či Dota Underlords? Je to relativně dávná minulost, do které se právě teď můžete vrátit díky akci související s blížící se Half-Life: Alyx. Ať jste nováček, nebo veterán, série Half-Life už čeká.

Fenomén Dark Souls ve světě streamu

Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.

Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World

Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.

Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?

Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.

Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One

V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.