EA ukončuje chod serverů pro některé staré hry
Je to holt koloběh života.
Beta Uncharted 3 hlásí ztráty dat
Včera se objevily první zprávy, že se hráči participující na betě multiplayeru Uncharted 3...
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
Venku je zima, prší, slunce je kdesi zalezlé a silný studený vítr nám připomíná, že máme léto. Ještě že jsou ty hry, u kterých se můžeme pěkně ohřát a leckdy i docela (d)opálit. Proto nažhavte dráty, horký čaj s mátou si položte bokem a začtěte se do pravidelných zpráv z nezávislého světa her; sešly se nám hezké kousky.
Andyho Graye nahradí ve FIFA 12 Alan Smith
Malou záhadou bylo, jak Electronic Arts vyřeší problém s dlouhodobým komentátorem série FIFA Andy Greyem, který byl kvůli sexistickým narážkám vyhozen ze stanice Sky Sports.
Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls
Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
Mass Effect se výtvarně inspiroval u Final Fantasy
Tedy ne u ságy s Cloudem či dokonce fantasy variant, ale u filmu Final Fantasy: Esence života.
Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum
Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.
Hackerská skupina Lulzsec skončila
Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"
Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.
3D televizory na ústupu?
Podle nové studie anglické firmy Informa Telecoms & Media je použití domácích 3D televizí na ústupu. Ačkoliv prodeje budou dle poptávky zákazníků dál růst, celkové procento uživatelů 3D televizí se alespoň ve Velké Británii zmenšuje. Původně se odhadovalo, že v roce 2016 bude mít trojrozměrné televizory zhruba 11 milion britských domácností, podle nové studie však tato čísla nedosáhnou ani poloviny.
Grand Theft Auto V vyjde příští rok a je to prý herní macek
Po vlně spekulací o možném představení GTA V na letošní E3, která několikrát během...
Jsou herní pokračování dobrá? BioWare je mají rádi
Že dnes jsou videohry z velké části o pokračováních, trilogiích a celých ságách musí být jasné komukoliv, kdo si v posledních letech otevřel jediný herní web. Ne vždy se tahle taktika setkává se vstřícnou reakcí ze strany fanoušků, ale minimálně jeden vývojářský tým si jí cení: jsou to BioWare, z poslední doby autoři Dragon Age 2 a tvůrci právě vznikajícího Mass Effectu 3. "Je několik důvodů, proč jsou pokračování v herním byznysu dobré. Vezměte si, že udělat jednu dobrou hru je opravdová námaha. Když ale máte šanci si zlepšit nástroje, vypilovat technologii a udělat pokračování, je to mnohem snažší," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Greg Zeschuk.
Move podpora pro LittleBigPlanet 2
Sony zveřejnila detaily o podpoře pohybového ovladače PlayStation Move v kreativní arkádě...
Sega přišla o údaje uživatelů z 1,3 milionu účtů
Sega vydala oficiální tiskovou zprávu k pátečnímu hacku, který podle nových zjištění vyústil ve ztrátu informací z cca 1,3 milionu uživatelských účtů Sega Pass. Každý z těchto účtů obsahoval login, jméno, emailovou adresu, datum narození a zašifrované heslo, tvrdí Sega. Žádné informace o kreditních kartách Sega v rámci Sega Pass účtů naštěstí neschraňovala. "Chceme našim zákazníkům vyjádřit největší lítost nad těmito politováníhodinými událostmi," píše se v tiskové zprávě.
Battlefield 3 Physical Warfare DLC bude pro všechny
EA ujasnili, jak to bude se stažitelným balíčkem Physical Warfare Pack pro Battlefield 3....
Jak je to se souboji v Tomb Raiderovi?
Někteří fanoušci Tomb Raidera začali poukazovat na to, že v doposud vydaných videích byly k...
Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče
Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.