Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Prodej krabicovek ustupuje v USA digitální distribuci
Digitální distribuce hýbe světem a poznali to i prodejci her na pevných médiích v USA....
Rage odmění prvokupce, nepotrestá bazarový prodej
Problém bazarových her je čím dál aktuálnější a jsou v zásadě dva způsoby, jak k němu přistoupit – restriktivní a benefitní.
Eidos Montreal: „O vývoji hry se hlasovat nedá“
Na svém blogu se vývojáři z Eidos Montreal velmi sympaticky a občas lehce ironicky vyjádřili k odezvě fanoušků z počátku i z průběhu vývoje Deus Ex: Human Revolution. Vysvětlili také, proč skutečně nemohou naslouchat každému návrhu fanoušků, tím spíše, když jej dotyčný formuluje s řadou vulgarit.
BioShock Infinite bude o stylu, pochopení a funkčnosti
Na BioShock Infinite čekáme, alespoň většina z nás, jako na dalšího zástupce obsahově i audiovizuálně originálního druhu her, které mají šanci stát se milníkem ve svém průmyslu. Jak potvrzuje Ken Levine z Irrational Games, vývoj takové hry není jednoduchý, zvláště když obsahuje koncepty, na něž nejsme z tradičních her nijak zvyklí – což zde představují kupříkladu „trhliny“, které dokáže vytvářet Elizabeth. V demu (po rozkliku) otevřela trhlinu do jiné reality, jíž de facto vzkřísila mrtvého koně.
Došlo k prvnímu zatčení za zneužití prolomené ochrany PS3
V Jihoafrické republice zřejmě vytáhli do intenzivního boje s pirátstvím. Důkazem toho může být historicky první zátah, který proběhl v největším městě JAR Johannesburgu ve čtvrti Parktown. Policie se k akci odhodlala po oznámení organizace South African Federation Against Copyright Theft (SAFACT) a při zásahu zadržela muže, jehož totožnost není známa (pouze jeho pákistánský původ). Provinit se měl prolomením ochrany u konzole PS3 od Sony a hlavně jejím zneužitím pro svůj nelegální byznys. A v tomto faktu tkví další "tenkrát poprvé" - když nepočítáme GeoHota (tam šlo o něco jiného), jedná se o vůbec první zatčení ve spojistosti se zneužitím prolomení ochrany PS3 na světě!
Další artwork a seznam přání z Borderlands 2
Dva dny po oznámení střílečky Borderlands 2 se na internetu objevil druhý artwork, na němž opět vidíme stejného, modrovlasého, až po zuby ozbrojeného hrdinu. Nejspíš jde o jednu z dostupných tříd, z nichž si budete vybírat v plné hře, a kterou má přiblížit právě preview v časopise Game Informer.
Nová hra od autorů Halo se přezdívá Project Tiger
Bungie v noci vydali video dokument nazvan O Brave New World ke svému 20. výročí a překvapivě v něm prozradili první informace o své příští hře - první, kterou firma v horizontu následujících deseti let vyrobí pro Activision. Tenhle titul vzniká pod kódovým označením Project Tiger, bude používat tohle logo a to, co naopak vidíte pod textem, je s největší pravděpodobností první obrázek ze hry. Je navíc zřejmé, že Tiger nemá být projekt jedné hry.
Rambo se objeví ve hře, připravte hadry na krev
Osmdesátková akce v dnešní době letí, a když už to není nový Rambo, je to alespoň nostalgický kousek Expendables, který potěší všechny fanoušky svalnatých likvidátorů a suchých hlášek.
„Hry jsou drahé, Skyrim za to ale stojí“, zní z Bethesdy
V rozhovoru pro PSM3 se Todd Howard zmínil o ceně a hodnotě her a došel k závěru, že dnešní hry jsou celkem drahé, tedy kromě pár výjimek, jakou je třeba právě Skyrim.
Activision: Hráči spíš kupují menší množství nákladných AAA her
Activision Blizzard ukončil sčítání svého druhého kvartálu a může být spokojen.
Vyšel významný PC patch na Duke Nukem Forever
Pokaždé, když vyjde velký patch, dá se to brát jako řádná péče o zákazníka a zároveň ukázka toho, jak šla hra ven nedodělaná.
První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají
Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...
Risen 2 přinese vaši vlastní loď i papouška
První Risen upoutal hlavně milovníky klasického západoevropského RPG, ten druhý se ovšem jasně profiluje jako pirátské RPG, které sice sdílí se svým předchůdcem stejný svět, ale v mnohém se pokusí jít na věc jiným směrem.
Změní se hry z produktů na obyčejné služby?
Šéf distribuce Gazillion Entertainment, Dan Fiden, se rozpovídal ohledně svých pohledů na...
THQ končí se sérii Red Faction kvůli špatným prodejům
Zdá se, že THQ definitivně pohřbilo sérii Red Faction. Stalo se tak po velmi nízkých prodejích posledního dílu Armageddon, a protože stejně tomu bylo i s předchozím RF: Guerrilla, investoři se jednoduše rozhodli značku Red Faction potopit. Tak to alespoň serveru Gamasutra vysvětlil šéf firmy Brian Farrell, podle něhož se Red Faction jako série zkrátka minula se současnou generací konzolových hráčů.
Oznámeno první DLC pro Duke Nukem: Forever
Mesiáš po dlouhém, dlouhém čekání přišel...
Driver: San Francisco vyžaduje neustálé připojení k internetu
Nedobré zprávy k nám dorazily, Ubisoft se v případě Driver: San Francisco vrátí ke svému starému modelu online ochrany.