Červencové recenze na Games.cz: Královny letního sucha
Je libo kočičku, nebo JRPG?
    Byzanc ve hrách: Tři nejkrásnější vzpomínky na Konstantinopol
Když už máme toho Cyrila a Metoděje…
    Co přinesl stream Warhammeru: RPG, střílečku, karetku, plošinovku, updaty, slevy…
Nálož chlapáckých bitev
    May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
Jediové, kam se podíváš
    Jak dopadly The Game Awards 2021? Hrou roku je It Takes Two
Kdo vyhrál a kdo ostrouhal? 
    Českou hrou roku 2020 se stává Creaks od Amanity, hrou dekády je Kingdom Come
A co ostatní kategorie?
    Pro Evolution Soccer už neexistuje. Nahradí ho free-to-play platforma eFootball
Největší přerod herní série v historii?
    První nálož novinek z letošní E3 na jednom místě
Trailery, data vydání, oznámení…
    Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
    Ve Football Manageru 2021 neexistuje covid. Hra přesto simuluje jeho následky
Vše, co víme o nové fotbalové simulaci
    Přichází nový Total War. Elysium je karetní souboj slavných vojevůdců
Další plnohodnotný historický díl série Total War jen tak nečekejte. Studio Creative Assembly se stále věnuje veleúspěšným Three Kingdoms, chystá mytologickou odbočku založenou na trójské válce a někde v pozadí určitě kutí fantasy Warhammer 3. Tužby dějepisně založených hráčů možná aspoň zčásti naplní nový projekt – pokud tedy mají rádi kartičky.
    Cannibal je herním pokračováním jednoho z nejkontroverznějších filmů všech dob
Cannibal Holocaust. Za tímhle miloučkým, absolutně neprovokativním názvem se skrývá hororový snímek z roku 1980, v němž se objevují scény takové brutality a násilí, že italský režisér Ruggero Deodato byl po jeho uvedení zatčen a posléze obviněn z vraždy hlavních herců, protože úřady nemohly uvěřit, že jejich smrt na kameře byla nahraná. Napadá vás lepší zdrojový materiál pro počítačovou hru?
    Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl
Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.