Rozšíření The Little Ones konečně vyšlo i pro PC verzi This War of Mine
"Dětskému" rozšíření The Little Ones pro depresivní survival This War of Mine se na PC oproti konzolové verzi zpozdila, ale nakonec jsou malé děti ve válce i na počítačích. DLC The Little Ones je počínaje dnešním dnes za cenu 10 eur dostupné i na Steamu a už tak hutnou atmosféru přežívání ve válkou zmítaném městě ještě prohloubí skrze přítomnost dětí uprostřed krizové válečné situace.
Ve druhém DLC do Just Cause 3 nasednete do obřího mecha s Gravity Gunem
Vypadá to, že vývojáři z Avalanche Studios rozumí destruktivním tužbám svých hráčů. První DLC z vás v Just Cause 3 díky jetpacku vyrobilo po zuby ozbrojenou stíhačku, zatímco v tom druhém usednete do mecha. Navíc v rámci DLC Mech Land Assault dostanete i místní variaci na známý Gravity Gun z Half-Life 2.
Masakrujte zombíky v lepší grafice, vychází remasterovaný Dead Island
Dead Island 2 je momentálně ve vývojářském limbu a tak si musí zájemci o porcování zombíků vystačit s naleštěnou verzí původního Dead Islandu a jeho pokračování Riptide. Vydavatel Deep Silver přišel s nápadem obě hry remasterovat a celý balíček prodávat jako Dead Island Definitive Collection za 40 eur. Kolekce je od dnešního dne k dostání na PC, PS4 a Xbox One.
RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy
O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.
Vztah monstra s chlapcem v The Last Guardian nebude vysloveně přátelský
Zatím poslední projekt Fumita Uedy (ICO, Shadow of the Colossus) letos snad konečně vyjde. The Last Guardian se po dlouhých letech objevil na loňské E3, kde končil svoji prezentaci s datem letošního roku. Ke hře se teď dostali redaktoři IGN i Edge a po rozhovoru s vývojáři potvrzují, že hra letošní vydání na PlayStation 4 stihne. Pořádnou nálož informací dostaneme jistě na E3 a po ní, ale několik detailů o vztahu chlapce s podivným zvířetem jsme se díky zmíněným médiím dozvěděli už teď.
Třetí epizoda nového Hitmana zavede hráče do Marrákeše příští úterý
Jak tvůrci z IO nedávno avizovali, třetí epizoda nového Hitmana s podtitulem Marrakesh vyjde 31. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. A zcela nepřekvapivě zavede hlavního hrdinu do marockého města Marrákéš, které má být plné kontrastů. V porovnání s Paříží a Sapienzou by měla Marrákeš kypět životem a aktivitami, kterými můžete vyplnit volné chvíle po splnění hlavního úkolu.
Vyšly Želvy Ninja od tvůrců Bayonetty, ale reakce hráčů jsou rozpačité
Nové Želvy Ninja jsou na pultech obchodů a i navzdory zkušenostem a kvalitě vývojářů z Platinum Games jsme se „další Bayonetty“ asi nedočkali. První reakce na Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan mají do nadšení mají daleko. Leonardo, Raphael, Donatello a Michelangelo stojí v nové hře proti slušné přesile starých známých záporných postav v čele s Krangem a Trhačem.
Každý hráč strávil v otevřené betě Overwatche v průměru přes 8 hodin
Multiplayerová střílečka Overwatch má na triku rekordní otevřenou betu, kterou si zahrálo skoro 10 milionů hráčů. Takový úspěch si říká o detailnější statistiky. Výsledkem je pěkná infografika, ve které tvůrci odhalili ty nejhranější hrdiny, počty některých ultimátek, délky zápasů a další zajímavá čísla. Úctyhodná je už jen samotná doba hraní. Ta na každého z 9,7 milionu hráčů vychází průměrně na 8,3 hodiny na osobu.
Syberia III rozehraje v prosinci novou kapitolu příběhu Kate Walker
O existenci třetí Syberie víme už dlouho, nicméně teprve v následujících měsících vývojáři z Microïds hráčům pořádně připomenou, co že to ta Syberia vlastně je. Ostatně dvojka vyšla už před dvanácti lety. Třetí díl vyjde 1. prosince na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a opět se v něm objeví Kate Walker. Příběh nové hry ale bude zcela samostatný a tak se hráči prvními dvěma díly nepolíbení nemusí trojky v názvu bát.
V pátek začne v Homefront: The Revolution boj o Filadelfii
Po dlouhém a strastiplném vývoji je akce Homefront: The Revolution u konce. Hra už vyšla v Americe a 20. května, tedy tento pátek, vyjde ve zbytku světa. K té příležitosti si připravili vývojáři trailer a informace o Expansion Passu, který do hry po vydání přidá nový obsah. Bitva o Filadelfii může začít, pokud na ni máte v novém Homefrontu chuť.
Manifold Garden vás donutí nahlížet na puzzly a prostředí z jiné perspektivy
Na architekturu inspirovanou Escharovou tvorbou narazíte v lecjaké hře, ale často jde pouze o jeden malý prvek z celku. Manifold Garden je ovšem na ní postavena od základů. Ve svém jádru jde o explorativní puzzle adventuru, která se odehrává v univerzu s úplně jinými fyzikálními zákony.
EA se s tvůrci plošinovky Unravel dohodla na druhém dílu
Plošinovka Unravel, která v únoru letošního roku svými fyzikálními a logickými puzzly zamotala hlavu nejednomu hráči, se dočká pokračování. Na webu EA to oznámil výkonný viceprezident EA Studios Patrick Söderlund. Spolupráce s malým švédským studiem Coldwood se obrovskému americkému vydavateli natolik líbila, že se postará o zafinancování a vydání i dalšího dílu.
Salt and Sanctuary skládá poklonu Dark Souls konečně i na PC
Dříve oznámená PC verze akčního RPG Salt and Sanctuary je od včerejšího dne na Steamu a to za cenu 18 eur. Hru sice můžeme obšírně popisovat jako nezávislou akci viděnou ze strany, ve které se ke slovu dostanou jak zbraně, tak craftování. Ostatně máte mít k dispozici přes 600 kusů zbraní, brnění, kouzel a předmětů, ale nejjednodušší popis hry je „2D Dark Souls.“
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.
V plošinovce She Wants Me Dead utíkáte před pastmi naštvané kočky
Rytmické či hudbení prvky nebyly ve hrách nikdy omezené jen na ryze hudební hry a potvrzuje to i čerstvě vydaná She Wants Me Dead. Jde o rytmickou plošinovku, ve které se ujmete role Maxe, majitele kočky. Tu jednou ve spaní nevědomky srazil z postele, kočka se naštvala a rozhodla se ho zabít. Sestrojila spoustu pastí, všechny je načasovala do rytmu jediné písničky a vy musíte pomstu naštvané kočky přežít.
Otevřena beta Overwatch trhala rekordy a překonala Battlefront i Division
Otevřená beta online střílečky Overwatch skončila a Blizzard se pochlubil jejími statistikami. Především jde o počet hráčů, který se zastavil na čísle "přes 9,7 milionů." To, alespoň podle dostupných informací, činí z otevřené bety Overwatch největší otevřenou betu vůbec. Blizzardu se tak podařilo o fous překonat otevřenou betu střílečky Star Wars: Battlefront, kterou si zahrálo přes 9,5 milionu hráčů.
Masakr v remasterovaném Postal Redux začne koncem měsíce
Svého času kontroverzní Postal dostane po téměř dvou dekádách svůj remaster. Nedávno oznámený Postal Redux vyjde na PC, Mac, Linux a PlayStation 4 letos, ale simultánní vydání pro všechny platformy vývojáři z Running With Scissors nestihnou. Nejdřív se dostane na Windows a to už 20. května. Krátce poté bude následovat verze hry pro SteamOS a Mac a celé to ve čtvrtém kvartále završí PlayStation 4.
Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy
V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor
Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.