Masakr v remasterovaném Postal Redux začne koncem měsíce

Svého času kontroverzní Postal dostane po téměř dvou dekádách svůj remaster. Nedávno oznámený Postal Redux vyjde na PC, Mac, Linux a PlayStation 4 letos, ale simultánní vydání pro všechny platformy vývojáři z Running With Scissors nestihnou. Nejdřív se dostane na Windows a to už 20. května. Krátce poté bude následovat verze hry pro SteamOS a Mac a celé to ve čtvrtém kvartále završí PlayStation 4.

Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy

V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“

Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát

Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů

Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.

Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami

No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.

Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige

Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.

V třetí epizodě King’s Quest se konečně setkají Graham a Valanice

Třetí epizoda adventurní série King’s Quest vyšla po více jak třech měsících od vydání druhé epizody. Nese podtitul Once Upon a Climb a zájemci si ji mohou zakoupit na PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One a Xbox 360. Majitelům season passu, nebo King’s Quest: The Complete Collection stačí podívat se do menu hry, konkrétně do položky Chapters a novou epizodu začít rovnou stahovat.

Bethesda spustila otevřený betatest modů pro PC verzi Fallout 4

Uzavřený betatest modovacích nástrojů pro Fallout 4 proběhl úspěšně, a tak nastal čas na betatest otevřený všem zájemcům. Beta je od dnešního dne dostupná pro PC verzi hry. Stačí si jen v nastavení hry na Steamu aktivovat betaverzi, počkat na stažení aktualizace a následně byste měli mít v knihovně her položku Fallout 4 [Beta]. 

V druhé epizodě Hitmana si projdete celé městečko Sapienza

Nový Hitman sice pravou nohou vykročil, ale mohl vykročit lépe. První epizoda dostala v naší recenzi šestku a už 26. dubna se uvidí, jestli dopadne ta druhá epizoda lépe, nebo už bude hrozit, že se Agent 47 z problémů nevyhrabe. V druhé kapitole budou jeho kroky směřovat do italského přímořského městečka Sapienza a dle slov tvůrců jde téměř o kompletní město a jednu z největších lokací, jaké kdy vůbec v sérii měli.

Hráči The Elder Scrolls Online se dočkají nechvalně známého Dark Brotherhood

Hráči fantasy onlineovky The Elder Scrolls Online se brzy dočkají dalšího velkého updatu, který do hry přidá Dark Brotherhood - nechvalně známé bratrstvo, které si dobře pamatujete ze singleplayerových The Elder Scrolls her. Jak je v případě TESO zvykem, dostane se Dark Brotherhood do hry ve dvou verzích: jako DLC, a zároveň ve formě patche.

Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem

Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.

Beta Mirror’s Edge Catalyst začne 22. dubna a bude obsahovat i online funkce

EA oznámila, že uzavřený betatest Mirror’s Ege: Catalyst poběží koncem tohoto měsíce. Konkrétně od 22. dubna do 26. dubna si budete moct vyzkoušet solidní porci z celé hry. Uzavřená beta bude obsahovat několik hlavních misí z příběhové kampaně, pár vedlejších misí a další, blíže nespecifikovaný, volitelný obsah.

Zběsilá střílečka Alienation nabídně tři typy vojáků a spoustu emzáků na odstřel

Ke konci dubna dorazí na PS4 top-down akce Alienation, v níž se můžete v doprovodu až třech dalších spoluhráčů pokusit spasit svět před invazí ze vzdálených končin vesmíru. Nová ukázka představuje tři hratelné typy bojovníků, což znamená, že každý bude mít v týmu specifickou roli.

Za invazí do USA v Homefront: The Revolution stojí severokorejská verze Apple

Jak vlastně dokázala totalitní, vyhladovělá a po všech stránkách zaostalá země jako Severní Korea obsadit v Homefront: The Revolution USA, tedy jednu z technologických i vojenských supervelmocí?. Jak naznačuje nové video a stránky věnované historii této alternativní reality, mají v tom zase prsty velké korporace. 

V upířím RPG Vampyr bude velmi těžké nezabít žádného člověka

Zatímco část studia Dontnod připravuje vydání krabicové verze Life is Strange, zcela oddělený tým pracuje na upířím RPG Vampyr, ve kterém si zahrajete za čerstvého upíra - lékaře, jenž se vrací v roce 1918 do Londýna stiženého epidemií Španělské chřipky. Jeho situace je nezáviděníhodná, protože na jednu stranu chce životy zachraňovat, ale na druhou stranu je potřebuje brát, aby přežil. Podle tvůrců prý půjde hrou projít bez jediného zabití, ale bude to pořádně obtížné.

Remake Pathologic přinese oproti původní hře mírné úpravy

Na Kickstarteru podpořený remake psychologického survival hororu Pathologic se předvádí na prvních obrázcích a zároveň dává tušit, co se oproti původní hře změní a co zůstane stejné. Vývojáři z ruského studia Ice Pick Lodge kromě několika nových obrázků z rozpracované verze hry rozebrali také hlavní styčné plochy a rozdíly mezi původní verzí z roku 2005 a chystaným remakem.

PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům

Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.

V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé

Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.

Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4

Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.