Hardware Club #15: Herní notebooky
Herní notebook. Pro někoho jen slabý odvar stolního počítače se spoustou kompromisů, pro jiného zase jediný způsob, jak si slušně zahrát. Pravdou nicméně je, že s rozvojem hardware i software se v posledních letech začínají herní notebooky výkonem desktopu přibližovat. Kdy je rozumné pořídit si herní notebook a jaké má výhody a nevýhody? A na co si při koupi dát pozor?
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu
Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.
Fight Club #386: Klub na páru
Překvapilo vás, že Fallout 76 nevyjde na Steamu? Nás vlastně ani ne. Fallout samozřejmě není jediný, na Steamu nenajdete řadu velkých her, a časem jich tam bude možná ještě méně. Proč někteří z nás něco podobného čekali a proč budou Bethesdu, alespoň podle našeho názoru, následovat i ostatní, se dozvíte v dnešním 386. Fight Clubu.
Fight Club #385: Žíznivý klub
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
Hardware Club #14: Chlazení
Téma 14. Hardware Clubu je při momentálních venkovních teplotách vskutku příhodné – mluvili jsme totiž o chlazení počítače. A protože se náš tradiční moderátor Lukáš strategicky vzdálil od rozpáleného studia, zasedli jsme v netradiční sestavě: Petr, Jiří a Jindřich.
Podívejte se na záznam rozlučkového Fight Clubu s Petrem Poláčkem
Jak jste si asi všimli, náš pravidelný podcast s pořadovým číslem 383 byl vysílaný v netradiční čas a offline. Důvodem byl fakt, že jsme uspořádali výjimečný díl, v němž jsme se chtěli rozloučit s Petrem Poláčkem, který definitivně odchází z Tiscali. Petr stojí za Games.cz v té podobě, v jaké ji znáte už mnoho let. Rozlučku jsme tak pojali jako setkání s fanoušky a doufali, že vás přijde co nejvíc. Nakonec sál (a restaurace, kam jsme se následně přesunuli) praskal ve švech, což na záznamu neuvidíte, ale můžete se těšit na hned několik témat a nečekaného hosta…
Fight Club #384: Fandovský klub
V naší pražské redakci panuje dusná atmosféra, která však více souvisí s počasím než stavem našich myslí. I přesto se jako každou středu sejdeme v podcastu, tentokrát s pořadovým číslem 384, abychom rokovali o aktuálních událostech na poli her, nikoliv klimatu.
Hardware Club #13: Virtuální realita s Markem Ďurišem
V dalším díle Hardware Clubu jsme ve studiu přivítali našeho prvního hosta: Marka Ďuriše, hráče a provozovatele jedné z prvních VR heren v Česku. Téma je tak jasné: virtuální realita.
Fight Club #382: Půl-bilanční klub
Kostky jsou vrženy, data stanovena (víceméně), a my se tak můžeme s jistotou větší než malou podívat na to, co nás čeká a možná mine v druhé polovině letošního roku. Ono se nakonec určitě ještě něco odloží na příští rok, ale aktuální plán chystaných her vypadá solidně a tak, že od srpna až do konce roku nebudeme vědět, kam dřív skočit. V podcastu 382 jsme probrali, na co se kdo z nás těší a proč, vypíchli jsme ty nejzajímavější, největší a nejambicióznější tituly, ale podívali se i na černé koně.
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
Hardware Club #12: Navrhujeme herní PC do 15000, 30000 až 50000+ Kč
Brousíte si zuby na nový herní počítač, ale nevíte, jaké komponenty vybrat? Pak se koukněte na náš 12. díl Hardware Clubu. V pořadu jsme představili několik návrhů sestav, od levné za 15 000 Kč přes výkonnou střední třídu kolem 30 tisíc až k high-endu za 50 000 Kč. A vyhověli jsme i hlasům po extrémní sestavě, kde cena končí až na sto tisících. Seznam komponent uvnitř v článku!
Fight Club #381: Zobací klub
Jak se mění hry? Tak bychom mohli zhruba shrnout témata dalšího Fight Clubu. Podívali jsme se třeba na to, kam se asi v příštích letech vyvine nezávislá herní scéna, a taky jsme probrali dost ožehavý problém kolonizace, který je v poslední době ve hrách pojímán trochu jinak než dřív. A samozřejmě jsme debatovali i o těch nejlepších a nejhorších hrách, co nám právě kradou čas.
Fight Club #380: Zvídavý klub s Martinem Klímou
Po čase k nám do studia opět zavítal Martin Klíma z Warhorse Studios, tudíž bylo hlavní téma podcastu 380 jasné: Kingdom Come. Vývojáři na hře pořád pilně pracují a vedle patchů chystají i tunu nového obsahu. Hru nedávno rozšířil Hardcore mód a chystá se i několik placených DLC.
Hardware Club #11: Monitory - HDR, ultrawide a naše prognózy
V 11. Hardware Clubu se vracíme k tématu předešlého dílu: monitorům. Řeč bude o aktuálních trendech i budoucnosti zobrazovacích technologií nejen PC monitorů, ale také televizí.
Fight Club #379: PostEtrojkový klub s Alžbětou
Největší herní svátek roku je sice za námi, ale jeho dozvuky zazní ještě v několika následujících dnech a týdnech. V prvním „poétrojkovém“ Fight Clubu se tak logicky vrátíme o týden zpátky a podíváme se na celou událost očima těch, kteří novinky nesledovali z pohodlí gauče, ale přišli s nimi do styku přímo na výstavišti v LA. Řeč je samozřejmě o našem velvyslanci Patrikovi a hostující Bětce Trojanové.
Sledujte poslední Fight Club Speciál k E3 s Milošem Bohoňkem a Davidem Vávrou
E3 nám končí. Tedy, ještě nekončí v USA, ale pro nás, tady v České republice už je to dojezd a zpracovávání doposud nevydaných zpráv. Patrik ještě běhá po výstavišti, ale my jsme ve videích řekli už asi vše, co k letošní E3 říci šlo. Tedy až na naše dva poslední hosty, jimiž je Miloš Bohoněk a David Vávra, který mimo jiné pracoval na hře Attentat 1942. Společně s nimi zasednou do posledního étrojkového speciálu Vašek Pecháček a Lukáš Grygar.
Sledujte třetí E3 Fight Club Speciál s Martinem Bachem
E3 je sice v plném proudu, ale v tuto chvíli můžeme docela bezpečně říct, že všechna zásadní oznámení a největší novinky jsou za námi. V dnešním speciálním Fight Clubu si je tedy můžeme všechny pěkně v klidu rozebrat, a to s neméně speciálním hostem, Martinem Bachem.
Sledujte druhý E3 Fight Club Speciál plný vzácných hostů
Totální šílenství nevinně označené dvěma znaky E a 3 pokračuje, vývojáři nám na hlavu sypou jedno oznámení za druhým, a kdo se v tom všem má vyznat? Samozřejmě herní experti, které jsme si i tentokrát do studia na Fight Club Speciál dotáhli hned ve čtveřici. Kromě našeho Petra s Lukášem dorazí ještě Petr Bulíř a Lukáš Macura.
E3 2018: sledujte Fight Club Speciál s Jánem "Splitem" Ilavským
Rytmický Beat Saber je momentálně nejlépe hodnocenou hrou na Steamu a po Oculu a HTC Vive je nyní téměř připravená ovládnout i prostředí virtuální reality pro PlayStation 4. Při této příležitosti jsme si do prvního speciálního Fight Clubu k letošní výstavě E3 pozvali hosta ze všech nejpovolanějšího, tedy Jána "Splita" Ilavského ze studia Hyperbolic Magnetism.