Hardware Club #30: Kolik paměti je třeba do herního PC?
V době vydání 3GB verze grafické karty GTX 1060 se všude na webu probíralo, zda je poloviční paměť oproti plné variantě už příliš velkým hendikepem. Podobný scénář nastal i po vydání RTX 2060: bude kartě s výkonem na QHD stačit 6GB paměť, když obdobně výkonné karty minulé generace měly už 8 GB? Na problematiku VRAM, tedy paměti grafických karet, ale RAM, tedy operační paměti počítače, se podíváme v dnešním Hardware Clubu.
Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie
Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
Sledujte Fight Club #420 s Davidem Vávrou
420. podcast Fight Club vykopneme zase jedním zajímavým hostem – do studia přijal pozvání David Vávra, jeden z tvůrců oceňovaného interaktivního dokumentu Attentat 1942 a aktuálně i šéf QA v Geewě. Proto se pobavíme nejen o tom, jak to chodí v oddělení kontroly kvality, o kterém zase tak často neslýcháme, ale i o chystaném volném pokračování Attentatu, Svoboda 1945.
Sledujte Fight Club #419 o GDC s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem
Game Developers Conference v americkém San Francisku už skončila a naši dva zástupci se konečně vrátili domů. Petr Poláček a Martin Bach se s vámi přišli do podcastu podělit o dojmy, historky, příhody, zkušenosti i novinky, takže se určitě podívejte. Zvlášť když se k nim připojil ještě navrátilec Aleš.
Hardware Club #29: Ray tracing pro všechny a další novinky
V dnešním díle jsme si přichystali novinkový přehled toho nejzajímavějšího, co se v uplynulých týdnech událo: oznámení ray tracingu bez karet GeForce RTX, recenze novinek GTX 1660 a 1660 Ti a další informace o procesorech Ryzen 3000.
Sledujte Fight Club #418 o Google Stadia a budoucnosti hraní
Hlavním tématem 418. podcastu Fight Club ani nemůže být nic jiného než Stadia, nová herní platforma a de facto nová generace, se kterou přišel Google. Na záznam oznámení se můžete podívat tady, na stručný přehled toho, co se to na nás vlastně chystá, zase tady. A v podcastu jsme si Stadii rozebrali jak po té uživatelské, tak po té odborné, hardwarové stránce.
Sledujte Fight Club #417 s Petrem Poláčkem
Náš starý šéfredaktor se vrací v celé své kráse, aby vám i nám popovídal něco o sobě a o herním světě. S Petrem Poláčkem jsme probrali chystanou konferenci GDC, aktivity české Bohemky (jak studia, tak fotbalového klubu) a společně jsme se podívali i na další témata, která nás v průběhu týdne zaujala.
Hardware Club #28: Vyplatí se dnes hotové sestavy z obchodu? Srovnání + naše zkušenosti
V dalším díle Hardware Clubu se od vzletného tématu AI vrátíme hezky na zem, k počítačovým sestavám. A to konkrétně k hotovým herním PC, které můžete potkat v obchodech. Vyplatí se dnes takové sestavy, nebo bude vždy lepší postavit si svou? Jaké výhody a nevýhody oba přístupy mají?
Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age
V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.
Sledujte Fight Club #415 s cosplayerkou Shial
V tomto Fight Clubu naše řady opět ozvláštnil speciální host, kterým tentokrát byla Gabriela „Shial“ Pešková, známá to cosplayerka. Ponořili jsme se proto do tématu, kterému se sice moc často nevěnujeme, ale v herním světě má své neoddiskutovatelné místo. A zatímco budeme řešit napodobování ikonických hrdinů a to, co aktuálně Shial hraje, posteskneme si i nad poslední hrou od Bioware.
Hardware Club #27: AI neboli umělá inteligence – pokračování
Mysleli jste si, že téma umělé inteligence odbudeme jedním dvouhodinovým blokem? Ani nápad! V dalším díle Hardware Clubu se k AI ještě vrátíme. Zaspekulujeme si nad možnou budoucností po rozšíření umělé inteligence, ale mrkneme se i na něco prostšího: využití AI v herním hardware.
Sledujte Fight Club #414 o Metro Exodus
Není moc větších herních událostí, které by v uplynulých dnech otřásly světem. Pokračování slavné série Metro si naši pozornost vyžádalo napřed kvůli exkluzivitě na Epic Store, to ale nic moc neříká o tom, jaká je to vlastně hra. Patrik se v recenzi neubránil nadšení, jak je na tom po vyzkoušení Metra Exodus zbytek naší redakce?
Sledujte Fight Club #413 s Alžbětou Trojanovou
Po čase k nám zase zavítala Bětka Trojanová, teď už bývalá moderátorka herního pořadu Re-Play. A právě její chystaný pořad New Game+ byl jedním z témat dnešního Fight Clubu. Bětka se ale také rozpovídala třeba o dojmech z Anthem nebo jsme se společně pobavili o prodeji studia Warhorse.
Hardware Club #26: AI – umělá inteligence
Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?
Fight Club #412 s Mr. Hladem o filmech podle her a Apex Legends
Tvůrci Titanfallu oznámili a rovnou také vydali Apex Legends. Během chvilky nasbírali 2,5 milionu hráčů, aktuálně dominují Twitchi a servery pořád jedou. Při pohledu na tuhle krasojízdu se v BioWare škrábou na hlavě a CliffyB buší hlavou do zdi. O Apexu se tak v dnešním podcastu nemůžeme nebavit, neboť ho sami hrajeme a baví nás.
Fight Club #411: Exodus Metra
V předminulém týdnu se v herním světě staly hned dvě velké události. Dceřiná společnost Deep Silveru Koch Media nechala ze Steamu stáhnout nadcházející Metro Exodus a udělila roční exkluzivitu obchodu Epic Games a naše redakce vyrazila na koncert herní hudby Games vol. 2 do Rudolfina. Obě záležitosti jsme tedy museli probrat v novém Fight Clubu.
Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem
Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.
Hardware Club #25: Mini PC
Miniaturní herní počítač, který by v obýváku nebyl k rozeznání od konzole a byl nejlépe ještě neslyšný. Ideál, který každý den na fórech řeší tisíce nadšenců. Lze vůbec naskládat herní PC do krabice od bot? Jaké k tomu existují komponenty? A co nabízejí výrobci?
Fight Club #409: Sbírání brouků s Janou "Yuffie" Kilianovou
409. podcast Fight Club jsme tentokrát venovali nejen aktuálnímu dění, ale především hostovi. Svoji podcastovou premiéru na Games si dnes odbyla Jana „Yuffie“ Kilianová. Kdo to je, na čem pracuje a co aktuálně hraje, se dozvíte ve videu, které najdete v článku.