Fight Club #427 o spolupráci Sony s Microsoftem a nové závodní spáse
E3 2019 se pomalu blíží a my se na ni poctivě připravujeme. Neméně poctivě se jistě chystají i všichni velcí konzoloví hráči, a právě jejich poslední tah bude jedním z hlavních témat dnešního Fight Clubu. Sony se totiž dohodla s Microsoftem na spolupráci v oblasti cloudu a umělé inteligence.
Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online
Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.
Jubilejní Hardware Club #32: O herní a hardwarové budoucnosti s Michalem Rybkou
Rozhodli jsme se, že jubilejní Hardware Cluby nebudou ty desítkové, ale pěkně po nerdovsku jako mocniny dvojky. 32. díl ale nebude speciální jen svým pořadovým číslem. Přivítáme v něm totiž po delší době zase hosta. A nebude to nikdy jiný než herní a hardwarový veterán a publicista Michal Rybka.
Fight Club #425 předvádí náš vývojářský (ne)um
Tentokrát jsme si v redakci na chvilku zahráli na aspirující herní vývojáře. Každý z nás si připravil vlastní herní projekt, který zbylí tři hodnotili z pozice potenciálních vydavatelů či investorů. No a pak jsme si poslechli i vás na chatu. Do čeho byste třeba na takovém Kickstarteru či Figu investovali své peníze vy?
Sledujte Fight Club #424 o Borderlands 3
Se začátkem května se pojí nepříjemné informační sucho, kdy si herní firmy začínají své největší pecky šetřit na červnovou E3 a novináři musí nešťastně paběrkovat. Naštěstí nás z něj tento týden zvládl vytrhnout Gearbox s novými záběry z hraní Borderlands 3. K tomu jsme se dočkali traileru na filmového Sonica, oznámení filmu Saints Row, očekávané premiéry Avengers: Endgame a největší bitvy v dějinách Game of Thrones.
Sledujte Fight Club #423 o review bombingu naruby a Apex vs. Fortnite
Za normálních okolností by byla většina dnešního Fight Clubu o Days Gone, ale embargo vychází bohužel tak nešťastně, že se o nejnovější PS4 exkluzivitě, kterou v redakci hrajeme už přes týden, ještě bavit nemůžeme. Vynahradíme vám to ale diskuzí o obráceném review bombingu Assassin’s Creed Unity a dalších tématech.
Hardware Club #31: Stavíme herní PC (jarní aktualizace)
Herní sestavy jsme naposledy skládali před Vánoci. Od té doby už uplynulo několik měsíců, ve kterých se v odvětví hardware udála spousta novinek. Je tak načase se na naše počítače znova trochu podívat.
Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars
Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.
Hardware Club #30: Kolik paměti je třeba do herního PC?
V době vydání 3GB verze grafické karty GTX 1060 se všude na webu probíralo, zda je poloviční paměť oproti plné variantě už příliš velkým hendikepem. Podobný scénář nastal i po vydání RTX 2060: bude kartě s výkonem na QHD stačit 6GB paměť, když obdobně výkonné karty minulé generace měly už 8 GB? Na problematiku VRAM, tedy paměti grafických karet, ale RAM, tedy operační paměti počítače, se podíváme v dnešním Hardware Clubu.
Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie
Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.
Sledujte Fight Club #421 o Sekiru, easy módech a herní přístupnosti
Sekiro: Shadows Die Twice očarovalo kritiky (včetně našeho Honzy Slavíka, viz recenze) svým výborným bojovým systémem, který je ovšem natolik nemilosrdný, že od sebe spoustu hráčů rovnou odradí. To je ostatně u studia From Software taková klasika. Na internetu se ovšem objevily hlasy, že by podobné ultratěžké hry měly mít lehký mód pro ty nešikovnější z nás. A přesně o tom dnes ve Fight Clubu podebatujeme.
Sledujte Fight Club #420 s Davidem Vávrou
420. podcast Fight Club vykopneme zase jedním zajímavým hostem – do studia přijal pozvání David Vávra, jeden z tvůrců oceňovaného interaktivního dokumentu Attentat 1942 a aktuálně i šéf QA v Geewě. Proto se pobavíme nejen o tom, jak to chodí v oddělení kontroly kvality, o kterém zase tak často neslýcháme, ale i o chystaném volném pokračování Attentatu, Svoboda 1945.
Sledujte Fight Club #419 o GDC s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem
Game Developers Conference v americkém San Francisku už skončila a naši dva zástupci se konečně vrátili domů. Petr Poláček a Martin Bach se s vámi přišli do podcastu podělit o dojmy, historky, příhody, zkušenosti i novinky, takže se určitě podívejte. Zvlášť když se k nim připojil ještě navrátilec Aleš.
Hardware Club #29: Ray tracing pro všechny a další novinky
V dnešním díle jsme si přichystali novinkový přehled toho nejzajímavějšího, co se v uplynulých týdnech událo: oznámení ray tracingu bez karet GeForce RTX, recenze novinek GTX 1660 a 1660 Ti a další informace o procesorech Ryzen 3000.
Sledujte Fight Club #418 o Google Stadia a budoucnosti hraní
Hlavním tématem 418. podcastu Fight Club ani nemůže být nic jiného než Stadia, nová herní platforma a de facto nová generace, se kterou přišel Google. Na záznam oznámení se můžete podívat tady, na stručný přehled toho, co se to na nás vlastně chystá, zase tady. A v podcastu jsme si Stadii rozebrali jak po té uživatelské, tak po té odborné, hardwarové stránce.
Sledujte Fight Club #417 s Petrem Poláčkem
Náš starý šéfredaktor se vrací v celé své kráse, aby vám i nám popovídal něco o sobě a o herním světě. S Petrem Poláčkem jsme probrali chystanou konferenci GDC, aktivity české Bohemky (jak studia, tak fotbalového klubu) a společně jsme se podívali i na další témata, která nás v průběhu týdne zaujala.
Hardware Club #28: Vyplatí se dnes hotové sestavy z obchodu? Srovnání + naše zkušenosti
V dalším díle Hardware Clubu se od vzletného tématu AI vrátíme hezky na zem, k počítačovým sestavám. A to konkrétně k hotovým herním PC, které můžete potkat v obchodech. Vyplatí se dnes takové sestavy, nebo bude vždy lepší postavit si svou? Jaké výhody a nevýhody oba přístupy mají?
Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age
V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.
Sledujte Fight Club #415 s cosplayerkou Shial
V tomto Fight Clubu naše řady opět ozvláštnil speciální host, kterým tentokrát byla Gabriela „Shial“ Pešková, známá to cosplayerka. Ponořili jsme se proto do tématu, kterému se sice moc často nevěnujeme, ale v herním světě má své neoddiskutovatelné místo. A zatímco budeme řešit napodobování ikonických hrdinů a to, co aktuálně Shial hraje, posteskneme si i nad poslední hrou od Bioware.
Hardware Club #27: AI neboli umělá inteligence – pokračování
Mysleli jste si, že téma umělé inteligence odbudeme jedním dvouhodinovým blokem? Ani nápad! V dalším díle Hardware Clubu se k AI ještě vrátíme. Zaspekulujeme si nad možnou budoucností po rozšíření umělé inteligence, ale mrkneme se i na něco prostšího: využití AI v herním hardware.