Sledujte Fight Club #455 o Star Wars Jedi: Fallen Order i GDS
Star Wars Jedi: Fallen Order je tu s námi sice už několik týdnů a o recenzi se postaral Mr. Hlad, každopádně nám to v redakci nedalo. Star Wars máme rádi, a tak jsme se do předaleké galaxie podívali sami a jsme z ní nadšení. Nejvíc hře propadli Vašek a Jirka, kteří o hře vášnivě diskutují snad každý den, a proto si nemůžeme o nových herních Star Wars v dnešním podcastu nepopovídat.
Sledujte Fight Club #454 o české strategii Nebuchadnezzar. Dnes výjimečně na Facebooku
Pamatujete ještě na Pharaoh? Pokud vám není -náct, tak nejspíš ano. Výborná budovatelská strategie si svého času získala srdce nejednoho hráče a jakkoliv to s žánrem budovatelských strategií nevypadá špatně, Pharaoh na svého moderního nástupce pořád čeká. Tím duchovním by teoreticky mohl být chystaný český Nebuchadnezzar, s jehož tvůrci si v dnešním Fight Clubu popovídáme.
Sledujte Fight Club #453 s Pavlem Barákem o GDS a Google Stadia
Tak jako každý rok, i letos se koná GDS a i letos nám o něm přišel do podcastu povyprávět vzácný host, „pan GDS“ Pavel Barák. První část podcastu s pořadovým číslem 453 tak nemůže být o ničem jiném než o blížící se Games Developers Session, která proběhne 29. a 30. listopadu v Praze.
Hardware Club #44: Jak měřit FPS
V hardwarových testech běžná věc: počítadlo FPS společně s dalšími statistikami v rohu videa. Jak si takové počítadlo zprovoznit a co nám říká? Povíme si v 44. Hardware Clubu.
Sledujte Fight Club #452 s vývojáři městské akce Velvetist
Po nějaké době opět v našem podcastu přivítáme vzácné hosty – tentokrát dokonce v množném čísle. Do klubovny serveru Games.cz dorazí dvoumužné studio SiCzech, které můžete znát díky adventuře The Naked Game. Přijdou si s námi popovídat o všem možném, především ale o městské akci Velvetist, která se inspiruje první Mafií.
Sledujte Fight Club #451 o Death Stranding, Red Dead Redemption 2 na PC a BlizzConu
Někdy máme takhle při středě problém dát dohromady pár zajímavých témat, kterým bychom v podcastu mohli dát prostor. Tento týden ale nebyl ten případ – naši pozornost si vysloužil nejen nejnovější počin Hidea Kodžimy, o kterém konečně můžeme mluvit, ale také vydání Red Dead Redemption 2 na PC a s ním spojené problémy i grafické orgie. A k tomu ještě víkendový BlizzCon.
Hardware Club #43: Jak se bude vyrábět hardware po roce 2020?
Jak se dnes vyrábí s pokročilou litografií a kolik toho ještě zvládne křemík? Čeká nás zářná grafenová budoucnost, anebo po 3nm výrobním procesu přijde křemíková apokalypsa? Nad těmito otázkami se zamyslíme ve 43. díle Hardware Clubu společně s Jindrou a Jiřím.
Sledujte randomizovaný Fight Club #450 s příliš velkým množstvím témat
Když ty loot boxy a vůbec randomizovaný obsah ve hrách tak frčí, řekli jsme si v redakci, že na podobný trend taky musíme naskočit. To víte, než nám ujede vlak. Proto dnešní Fight Club s pořadovým číslem 450 (takové jakoby malé kulatiny) taky randomizujeme. A součástí toho můžete být i vy...
Sledujte Fight Club #449 o Paradoxu a Diablu IV, Overwatchi 2 i remasteru Diabla II
Uplynulý víkend patřil Paradoxu, který oznámeními rozhodně nešetřil, podobně jako týden předtím Riot a jeho projekty spojené s League of Legends. Pro nás bylo bezpochyby hlavním tématem oznámení Crusader Kings III, rozšíření Prison Architectu i Stellaris, nová hra ze série Surviving a spousta dalších věcí. O tom a dalších tématech bude v dnešním podcastu řeč s odborníky na slovo vzatými: Vaškem a Alešem.
Hardware Club #42 o herních klávesnicích
Herní klávesnice, často skloňované téma nejen u profesionálních hráčů. Ale co vlastně slovo „herní“ u klávesnice znamená a co takový model musí mít? A jaké vábničky si na hráče připravila marketingová oddělení výrobců? Probereme v dnešním díle Hardware Clubu s pořadovým číslem 42.
Sledujte Fight Club #448 o Fortnite a League of Legends
Největší hry současnosti? Nevíme, ale mezi ty západní bez pochyby patří Fortnite a League of Legends. Neskutečně populární akce a dlouhodobě masivně hraná MOBA tu s námi ještě dlouho budou, i když v prvním případě to chvíli vypadalo všelijak.
Sledujte Fight Club #446 s Lokim o Beat Saberu, PlayStationu 5 a Blizzardu
Blizzard. Kdysi ikona PC hraní, dnes kontroverzní firma, která zradila své vlastní hodnoty. O aktuálním průšvihu společnosti, která bude mít za pár týdnů BlizzCon, si budeme povídat společně s Lokim z Beat Games, jedním z tvůrců populárního Beat Saberu.
Sledujte Fight Club #446 o Breakpointu a velkých herních zklamáních
446. Fight Club začneme ve velkém stylu s jednou z největších her tohoto měsíce – Ghost Recon Breakpoint. Nástupce Wildlands se vydal trochu jiným, ale přesto familiérním směrem a nás zatím baví. Proč, jak a kdo za to může, si probereme v dnešním podcastu, společně s dalšími tématy.
Hardware Club #41 o bazarovém hardware
Je rozumné nakupovat hardware z bazaru? Na co si dát pozor, kolik můžeme takovým nákupem ušetřit a na jaké komponenty je dobré se zaměřit? Jirka a Jindra se v dalším Hardware Clubu pustí do tématu, které jsme v rámci pořadu už několikrát naťukli, ale nikdy jsme mu nevěnovali celý díl. Tak to jdeme napravit.
Sledujte Fight Club #445 o předplatném a The Last of Us: Part II
Apple oznámil Apple Arcade, Google přispěchal se svým Play Pass, do toho tu máme Uplay+, Game Pass a své vlastní předplatné nabízí dokonce i čerstvě vydaný Mario Kart Tour na mobily. Nejdřív budou mít všichni vlastní launcher, pak si udělají všichni vlastní předplatné... Step 3: profit? O tom si dnes v podcastu zaspekulujeme a probereme, co všechno jsme od herních firem ještě ochotní zkousnout a za co všechno chceme nebo nechceme platit.
Sledujte Fight Club #444 o nejlepších českých hrách
Každý by dokázal dát dohromady nejlepší české hry. A jestli je „první“ Mafia, Flashpoint, Vietcong, Kingdom Come, nebo něco jiného, je vcelku jedno, všechno to jsou pecky. A všechny v našem novém žebříčku najdete. Jenže my jsme ty největší klasiky ještě rozšířili o ty možná méně známé, ale neméně kvalitní či zajímavé kousky. Starší z vás je znát jistě budou, ale věříme, že ne každý mladý hráč se dokonale vyzná v celé české produkci.
Sledujte 40. Hardware Club o nejnáročnějších PC hrách
„But can it run Crysis?“ Otázka, která kolem roku 2007 provázela každou diskuzi kolem hardware a vydržela na fórech až nepříjemně dlouho. Rozjet první Crysis s maximálním nastavením detailů byl sen každého geeka, pravda ale byla, že v době po vydání hry to nebylo možné.
Sledujte Fight Club #443 s Helenou Bendovou
Helena Bendová se zabývá počítačovými hrami v akademické rovině už několik let, o tématu napsala několik knih a v dnešním Fight Clubu pohovoří nejen o své práci, ale i zábavě. Jaké hry hraje herní akademička? Má na ně vůbec čas? A co to vlastně znamená hry studovat z poněkud jiného pohledu, než jakým na ně často nahlíží sami hráči? To všechno a mnohem víc se dozvíte v dnešním Fight Clubu.
Sledujte Fight Club #442 s Karlem Drdou
Návštěvy máme všichni v redakci rádi a proto jsme si dnes do studia pozvali dlouho pohřešovaného Karla Drdu, který naše pozvání s radostí přijal. V rámci podcastu se tedy můžete těšit na KKK (Karlův konstruktivní koutek), kde se vyjádří nejen k současnému dění ve Wargamingu, ale taky se zeptáme, co si myslí o Gamescomu anebo o kyberpunkovém trendu.
Sledujte Hardware Club #39 s letní aktualizací herních PC sestav
Poslední herní sestavy jsme skládali v dubnu, od té doby se ale na poli hardware objevily nové grafické karty i procesory, takže je čas si o ně naše nabušená PC aktualizovat. Dojde ale samozřejmě i na novinky pro střední třídu a skrblíky.