Sledujte Fight Club #474 s Tadeášem Spoustou o fantasy RPG deskovce Euthia: Torment of Resurrection

Za uplynulý týden se toho v herním světě mnoho nestalo. A protože nechceme dokola mluvit o božím Animal Crossingu, který nás ani po měsíci nepřestává překvapovat, rozhodli jsme se přizvat mezi nás hosta – nadějného autora Tadeáše Spoustu, který svou oblibu videoher aplikoval do vývoje obrovské fantasy RPG deskovky Euthia: Torment of Resurrection.

Sledujte Fight Club #473 o roztodivných simulátorech

Prodejce drog, profesionální zloděj, zlatokop, patolog, bezdomovec… To jsou všechno povolání (klidně i nedobrovolná), ke kterým se v běžném životě jen tak nedostanete. Naštěstí si je můžete vyzkoušet ve hrách, v simulátorech, na které zbytek herního světa často nahlíží tak trochu skrz prsty. O takových podivnostech si budeme povídat v dnešním Fight Clubu.

Sledujte Fight Club #472, tentokrát po dlouhé době ze studia!

Zatímco část redakce Games.cz je pořád doma v karanténě, druhá část se vydala vstříc centru Prahy a přinese vám první Fight Club po zavedení nouzového stavu přímo ze studia. Konečně tak můžeme udělat zase relativně standardní podcast – bez lagů, výpadků internetu, rušivých zvuků z domácnosti a proměnlivých kvalit našich pochybných webkamer.

Sledujte Fight Club #471 o ovladači PlayStationu 5, remacích a hudbě

Zatímco Microsoft už se pochlubil vzhledem své nadcházející věžovité krabice, které říká Xbox Series X, Sony se ještě neodhodlala ukázat nám skutečnou podobu PlayStationu 5. Musíme tak nadále doufat, že bude značně odlišná od extravagantního dev kitu, který tu a tam pronikne na internet. Zato nám Japonci představili herní ovladač DualSense, o kterém bude řeč v dnešním Fight Clubu.

Sledujte aprílový Fight Club #470 o Mount & Blade II: Bannerlord, který vás zaručeně nepobaví

Dnes máme 1. dubna, což je mezinárodně uznávaný den všech vtipálků, šprýmařů a kujónů. My jsme se rozhodli, že vzhledem k nadále probíhajícím karanténním opatřením budeme tuto příležitost ignorovat. Když nemůžete kolegům položit připínáček na židli v redakci osobně, nemá to smysl. Čeká vás tedy stoprocentně seriózní a vážný Fight Club, podcast, kde se nikdo nebude smát. Nikomu a ničemu.

Sledujte Fight Club #469 o Half-Life, Animal Crossing i hrách pro nehráče

Druhý Fight Club z našich domovů se ponese ve velmi aktuálním duchu. Posvítíme si totiž na nový Half-Life, probereme pecku Animal Crossing: New Horizons a doporučíme vám také několik her pro nehráče. V karanténě jsou totiž prakticky všichni a ke hrám si můžou najít cestu i ti, kteří by na ně za normálních okolností vůbec nepomysleli.

Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5

Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!

Sledujte Fight Club #467 o údajném konci E3 a potvrzeném konci exkluzivit na PlayStation 4

Nad E3 se stahují mračna. V době psaní tohoto textu jsou zprávy o zrušení letošního ročníku nejdůležitější herní výstavy zatím pořád neoficiální. V době, kdy se na Fight Club díváte, už možná oficiální budou. Každopádně ESA podle všeho přistupuje k bezprecedentnímu kroku a letošní E3 ruší, vůbec poprvé za desítky let trvající historii výstavy. Co to může znamenat pro herní průmysl, novou generaci konzolí a pro nás?

Sledujte od 16:00 Hardware Club #50 o modování her

Zkusili jste si už někdy namodovat svoji instalaci Skyrimu? A potom, co se vám počítač téměř uškvařil, jste hru zklamaně resetovali do původního stavu? Všichni to známe. Skyrim ale není jedinou živou hrou, z níž grafické modifikace udělají za cenu FPS aktuálně vypadající pecku. Jaké další tituly to jsou, kolik výkonu vás mody budou stát a jaké možnosti úprav existují? Povíme si v 50. Hardware Clubu.

Sledujte Fight Club #466 s Bětkou Trojanovou o Final Fantasy VII i výročí PlayStationu 2

Jakkoliv jsou hlavními tématy dnešního Fight Clubu samozřejmě hry, nemůžeme podcast nevykopnout největší novinkou tohoto týdne, tedy alespoň z našeho úhlu pohledu. Možná jste si toho už všimli na Facebooku, určitě si toho všimnete i ve Fight Clubu, každopádně ještě bílé na černém: do redakce Games se přidala Alžběta Trojanová! Bětku budete vídat nejen v podcastech, ale i jiných videích a společně s Vaškem se budou v moderování Fight Clubu střídat.

Redakční pokec o pravidlech Baldur's Gate 3

Veteráni klasických RPG mají po minulém týdnu o čem diskutovat: na PAX 2020 ukázal šéf studia Larian souboje v Baldur's Gate III, které probíhaly čistě na tahy. Zároveň jsme viděli v akci nová pravidla Dungeons & Dragons 5. edice, na nichž bude hra postavena. Jaké odlišnosti oproti dvojkovým pravidlům starých Baldurů můžeme očekávat? A jaké nové mechaniky D&D 5e přinesou?

Sledujte Fight Club #465 o stále větším dopadu koronaviru na herní průmysl. A taky o moralitě

O dopadu koronaviru na herní průmysl jsme se v podcastu bavili už před několika týdny, jenže tím to bohužel neskončilo. Malé i velké firmy postupně ruší účast na domluvených akcích, velké esportové turnaje se buď přesouvají jinam, nebo rovnou ruší, a vliv viru lze už sledovat i na hardwarové produkci a dostupnosti některých her. Otázkou je, kde a kdy to skončí a jestli budeme mít letos vůbec nějakou E3. A pokud ano, jak bude vypadat...

Hardware Club #49 o ceně PlayStation 5 a vlivech koronaviru na trh s HW

Před pár dny vydal věhlasný Bloomberg zajímavou zprávu o možné výrobní ceně konzole PlayStation 5, která podle nejmenovaných, přesto zasvěcených zdrojů tvrdí, že se oproti minulé generaci dočkáme zdražení. Co za tím stojí a co žene cenovku nové generace výše?

Sledujte Fight Club #464 o novém herním seriálu od Applu, hrách ve hrách i E3

Co si představíte, když se řekne „hry ve hrách“? My tím myslíme ty, v nichž si můžeme zahrát či rovnou vytvořit jiné hry. Nejsou to jen aktuální Dreams, ale i další tituly a projekty. Studia jako by se rozhodla dostat hráče k programování a k vývoji obecně. Jaké to jsou iniciativy, kdo za nimi stojí a proč to dělá? Nejen na to si dnes posvítíme.

Od 15 hodin sledujte LongPlay Red Dead Redemption 2: Koněspřežný horsemageddon

V Red Dead Redemption 2 se dá dělat spousta věcí: prožívat osudy gangu Van der Linde, plnit vedlejší úkoly a prozkoumávat krásný svět téměř zkroceného západu, kochat se východy slunce, užívat si ticha při rybaření i bukoliku travnatých kopečků, vršit mrtvoly do pyramid, dát nažrat aligátorům, přejet patnáct pocestných koňským spřežením, donutit medvěda tancovat... Počkat počkat, o co tady jde?

Sledujte Fight Club #463 o Anthem, GeForce Now i vraždění v The Sims

O tom, co se dělo, děje a hlavně bude dít s Anthem by se dala napsat celá kniha. Vydáním hry tenhle smutný příběh neskončil a kdo ví, třeba to bude nakonec happy end. BioWare nám totiž slavnostně oznámilo, že si vyhrne rukávy a pustí se do dlouhodobé a zásadní předělávky. Může z toho být někdy skvělá hra? Třeba se to vývojářům podaří a na novou generaci konzolí vyjde parádní přepracovaný Anthem. Kdo z nás tomu věří? Dozvíte se v dnešním Fight Clubu.

Sledujte od 16:00 Hardware Club #48: Zpackané vydání Radeonu RX 5600 XT

Konkurence je pro zákazníky dobrá, ale někdy plodí podivuhodné přešlapy. Například když se firmy přetahují o důležitý cenový segment, až jedna z nich narychlo změní specifikace svého produktu pár dní před vydáním. Ano, mluvíme o nedávno uvedené grafické kartě AMD Radeon RX 5600 XT, která pod tlakem konkurence dostala na poslední chvíli injekci s vyšším výkonem, ale bohužel tím dala vzniknout trochu nepřehledné situaci.

Sledujte Fight Club #462 nejen o pokaženém remaku Warcraftu III

Minulý týden Commandos 2 HD Remaster, tento týden Warcraft III: Reforged. Doufejme, že nás příští týden takhle nic nezklame. Blizzard se už sice chytl za nos a slibuje svoji klasickou dlouhodobou podporu. Jenže to nic nemění na tom, že aktuálně vydaný produkt v lepším případě neplní očekávání, v horším případě rovnou lže. A nás to pěkně namíchlo.

Sledujte Fight Club #461 o Commandos 2, Netflixu a dopadu koronaviru na hry

Tak to dlouho netrvalo a už tu máme první velké zklamání letošního roku. Remasterovaná verze Commandos 2 se nepovedla tak moc, až to bolí. Takhle odfláknutý remaster se jen tak nevidí, a proto vás před ním chceme varovat nejen ve včerejším komentáři, ale i v dnešním Fight Clubu. Navíc to vezmeme ze široka, a tak neskončíme jen u Commandos, ale posvítíme si i na další zpackané návraty slavných značek.

Hardware Club #47: Kolik jader procesoru je už moc?

S vydáním Threadripperu 3990X s 64 jádry (dostupnost 7. února) se na jazyk znova krade otázka, zda je tak rapidní vývoj v počtu jader u spotřebitelských procesorů vůbec k něčemu. Dá se takových 64 jader / 128 vláken nějak smysluplně v desktopu využít? Není to slepá větev vývoje?