Příběhová kampaň Cyberpunku 2077 bude kratší než u Zaklínače 3
Dlouhý příběh nemá smysl
Vývoj Beyond Good & Evil 2 pokračuje i po odchodu hlavního tvůrce
Vlajková loď nové generace je ale stále v nedohlednu
PlayStation Showcase: PS Plus se rozšíří, hry podraží a Horizon si zahrajete i na PS4
Zásadní novinky v nové generaci
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
Čísla, předpovědi, varování!
Hratelná měla být pouze Kassandra, Ubisoft prý úmyslně upozaďoval ženské hrdinky
A Bayek měl na začátku zemřít
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.