Painters Guild - recenze

Zachtělo se vám někdy spravovat svůj vlastní umělecký cech v renesanční a raně Itálii? Pravděpodobně nikoliv, vývojář Lucas Molina se i přesto domnívá, že byste si to měli zkusit. Podivných simulací se za desetiletí na našich harddiscích vystřídala celá řada, a nakonec - vedle simulace mraveniště, chleba, kamene, kozy nebo posmrtného života nevypadá správa skupinky malířů zas tak praštěně.

Všechno, co jste chtěli vědět o Might & Magic Heroes VII, ale báli jste se zeptat

Válka je svinstvo a je třeba ji zarazit – tak by se dal parafrázovat začátek traileru na Might & Magic Heroes VII, který se však příběhu nijak zvláště nevěnuje, protože jeho pozornost se upírá k tomu, co nový díl Heroes svým hráčům nabídne. Heroes VII totiž na PC vyhází již 29. září a pokud byste rádi tušili, co se na fanoušky fantasy tahových strategií chystá, tak si určitě nenechte ujít následující video.

Připravte si chrániče, vychází brutální warhammerovský sport Blood Bowl 2

Zatímco ve Velké Británii se do plných obrátek roztáčí mistrovství světa v rugby, na PC, PS4 a Xbox One zítra vtrhne sport zdánlivě podobný – Blood Bowl 2. Odvozen je od bratránka rugby, amerického fotbalu, ovšem díky svému zasazení do světa Warhammeru nabírá v některých oblastech příchuť poněkud brutální. 

Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku

Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.

Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam

Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.

Sledujte spektakulární bitvu mezi trpaslíky a orky z Total War: Warhammer

Předem se omlouvám všem hráčům trpaslíků, ale jejich frakce mi ve stolním Warhammeru přišla tak nějak... nudící. Nicméně, ve čtvrthodinovém záznamu bitvy z Total War: Warhammer mi to vousatí válečníci vrchovatě vynahrazují (a to i přesto, že vlastně nedělají nic jiného, než v předloze). Protože příběhová mise Přepadení u Hřmících vodopádů ukazuje i na pre-alfa verzi hry spoustu prvků, které budou v rámci série Total War pro Warhammer unikátní.

GamesPlay: hrajeme dobrodružnou strategii Renowned Explorers

Zejména kvůli grafické stylizaci může strategicko-objevitelský titul Renowned Society působit jako typická hra pro casual hráče – však víte, na pět minut někam do tramvaje či autobusu. Když se ale do titulu od Abbey Games zakousnete, tak velmi brzy narazíte (hlavou do nebezpečného domorodce či rabiáta), protože navzdory relativně jednoduchému principu a pravidlům jde o komplexní záležitost, jak si předvedeme v tomto gamesplayi.

Red Alert 2 a Yuri's Revenge jsou na Originu zdarma - vyzkoušejte skutečnou RTS klasiku

„Nakonec je ale celá tahle hra na staré dobré časy jenom špatně vybalancovaným zážitkem, po němž člověk raději znovu sáhne po modifikacích pro Red Alert 2 nebo Generals,“ hřímal Láďa Loukota v nedávné recenzi RTS Act of Aggression a netušil, jak to bude už brzy v případě Command & Conquer: Red Alert 2 snadné. V rámci propagace své digitální platformy Origin totiž EA poměrně pravidelně nabízí některou ze svých starších her zdarma a nyní došlo právě na Red Alert 2 včetně datadisku Yuri's Revenge. Zájemci ať se tedy obrátí na tuto stránku.

V rozšíření pro Galactic Civilizations III si zahrajete za strašlivé pirátské veverky

Vesmíre, třes se! S novým updatem se totiž na Galactic Civilizations III řítí nová hrozba. Je chlupatá, zubatá a jsou to vlastně humanoidní veverky. Rasa jménem Snathi se totiž stává v rámci DLC vydaného s updatem 1.3 hratelnou. V kampani Revenge of the Snathi se můžete ujmout těchto bývalých vězňů na jejich cestě za odplatou, šířením zla a zotročením všech podřadných ras.

Anno 2205 přináší užitečné novinky a ještě vás vezme na Měsíc

Budovatelská strategie Anno se v minulém díle s názvem Anno 2070 podívala do budoucnosti a poukázala na problematiku globálního oteplování a s ním souvisejících změn. Anno 2205 v návaznosti na to celý děj posouvá ještě o 135 let dopředu, kde je krize z roku 2070 zažehnána a lidstvo se připravuje na kolonizování Měsíce, aby z něj vytěžilo na Zemi se nevyskytující suroviny. Jádro hry nicméně zůstává stejné: pořád stavíte město, staráte se o různé potřeby jeho obyvatel a postupně stavíte nové a nové továrny, abyste uspokojili i náročnější vrstvy obyvatel, a mohli postavit pokročilejší budovy.

Akční RPG Necropolis od tvůrců Shadowrunu se chlubí novým trailerem

Na výstavě PAX Prime se ukázal nový trailer a ukázka z Necropolis, nové akce tvůrců Shadowrun Returns, Dragonfall a Hong Kong Harebrained Schemes. Jde o akční RPG, které mnohem více než na skryté statistiky a tabulky sází na pohotové reflexy hráče a na jeho důvtip. Video ukazuje v akci především dynamičnost hry – tvůrci slibují neustále se proměňující prostředí, které se mění dynamicky během hraní a ne třeba jen při restartu úrovně.

Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie

Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.

StarCraft II: Legacy of the Void vyjde začátkem listopadu

Závěrečná část trilogie StarCraft II se představuje novým CGI filmečkem, jenž zprostředkovává vstup do příběhové kampaně hry. Následující záběry avizují nejenom to, co hráče čeká v rámci příběhu, ale především avizují datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void vychází 10. listopadu a plánované platformy jsou PC a Mac. Prezentace hry, nové videoukázky a oznámení data vydání proběhlo v rámci akce Blizzardu v americkém LA.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

Might & Magic: Heroes VII rozšíří po vydání bezplatné DLC vycházející ze čtyřky

Série Heroes of Might & Magic, v poslední době známá pod lehce pozměněným názvem Might & Magic: Heroes, slaví 20 let. První díl s podtitulem A Strategic Quest vyšel v roce 1995 a jak lépe oslavit takové kulatiny, než vydat nový díl. O Might & Magic: Heroes VII jsme už psali několikrát, včetně nedávných dojmů z poslední bety. Teď se můžete před vydáním ještě podívat na krátký rozhovor s původním tvůrcem celé série, Jonem Van Vaneghemem.

Nové video nabízí pohled na vesmírné bitvy ve warhammerovské Battlefleet Gothic: Armada

Dalším, kdo těží z momentální štědrosti Games Workshop je studio Tindalos Interactive, které chystá vesmírnou realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada. V ní se ocitnete v roli hlavního stratéga flotily, jež se ocitla uprostřed Abaddonova tažení vesmírem Warhammeru 40,000. Dobrý ne, celým vesmírem, jak název naznačuje, boje obřích lodí se odehrají v sektoru Gothic, kde se kromě Impéria a Chaosu do boje přimíchají Orkové a Eldaři.

Battletech od tvůrců Shadowrun půjde vlastní cestou taktické strategie

Harebrained Schemes jsou pořádně rozjetí. Po neoddiskutovatelném úspěchu jejich kyberpunkové RPG trilogie (zatím trilogie) Shadowrun se chystají na další dílo z herní historie Jordana Weismana – Battletech. Plány studia na tvorbu hry a neodmyslitelnou návštěvu Kickstarteru, kde jsou jako doma, už jsme odhalili v oznámení. Teď se v rozhovoru pro MMORPG Mike McCain, jeden z hlavních tvůrců Shadowrun: Dragonfall, rozpovídal o tom, co studio plánuje pro své taktické bitvy obřích robotů.

Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers

Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.

Nový balíček do Total War: Attila přináší pouštní národy pro fajnšmekry

Tohle je poměrně překvapení. Nové DLC Empires of Sand s národy pro Total War: Attila se totiž zaměřuje na národy, které se nachází kolem jižní části Rudého moře. Jsem si celkem jistý, že většina hráčů o nich v životě neslyšela, ale někdo, kdo se danou dobou a místem alespoň chvíli zabýval je jistě ocení. Novou trojicí „pouštních“ národů jsou Tanúchovci, Chimjárové a království Aksum. Společně s nimi se představí i nové jednotky a také systém náboženského dualismu.

Poslední beta Might & Magic Heroes VII definitivně potvrdila příklon k třetímu dílu

Poslední betu máme za sebou a ještě než se finální hra dostane koncem měsíce na pulty obchodů, je potřeba menší rekapitulace. Legenda, jakou série Heroes bezesporu je, si to totiž zaslouží nejen kvůli barvité historii, ale i kvůli slibné současnosti, která napříč všemi betatesty vystavěla solidní tahový kult se sedmičkou v názvu. Škoda jen, že Ubisoft stále ještě lpí na zprzněném označení Might & Magic Heroes, který už z principu popírá náturu sedmého dílu. Ten je totiž svou povahou archaický až na půdu a jestli něco umí, pak to je všudypřítomná oslava starých dílů, kdy se ještě série pyšnila názvem Heroes of Might & Magic.