Convoy - recenze
Náhodně generovaný herní svět i souboje, vesmírná loď, pixel art a feeling, který je typický pro indie hry. To všechno jsou určující aspekty veleúspěšného roguelike titulu FTL, který tak trošku fušoval do řemesla Kirkovi se Spockem. Convoy je duchovní nástupce FTL, o kterém lze říci prakticky to samé, akorát nečerpá inspiraci z míst, kam se ještě žádný člověk nevydal, nýbrž z Mad Maxe od Goerge Millera.
Company of Heroes 2 rozšíří v novém datadisku britské jednotky
Relic Entertainment oznamuje další z řady datadisků pro úspěšnou RTS Company of Heroes 2. Ten aktuální nese jméno The British Forces, bude ryze multiplayerový a vyjde letos v září. Obsah, jak již název napovídá, bude věnovaný britským jednotkám a doprovázet je vedle nových zbraní, jednotek a šestice nových velitelů také rovnou osm nových multiplayerových map. Ty budou inspirované reálnými bojišti druhé světové války a za zmínku rovněž stojí fakt, že celý přídavek bude navíc hratelný samostatně bez nutnosti vlastnit základní hru.
Cossacks 3 se připomíná videem o nešťastném mušketýrovi
Fandové strategií museli zajásat, když GCS Game World, autoři Stalkera, oznámili třetí díl své historické realtimové strategie Cossacks (viz článek). Jelikož na titulu pracují už rok a půl a plánují jej vydat ještě letos, mají už pořádný kus hry hotový a mohou z něj i něco prezentovat. Začít je ale třeba pozvolna a tak se nejprve ukazují animace v rámci krátkého, úsměvného videa o jednom mušketýrovi.
Crusader Kings II: Horselords přinese zcela jiný druh vládnutí
Jak se zdá, datadisk Crusader Kings II: Horselords bude jedním z největších a nejvýraznějších, které ke hře vyšly po Old Gods. Možnost hrát za nomády totiž představuje zásadní změny v rámci zaběhlých mechanismů, na něž jsme si v rámci Crusader Kings II zvykli. Ty nejvýraznější změny představuje nový vývojářský deníček, který vychází týden před startem Horse Lords, jenž přijde 14. července.
Vyšla středověká RPG tahovka Legends of Eisenwald
Po úspěšném Kickstarteru, nekonečném vývoji a podobně nekonečném early accessu se konečně běloruský tým Aterdux dokopal k vydání své tahové strategie Legends of Eisenwald. A ačkoliv jsem na jejich neustálá zpoždění žehral, klidě je odpustím, pokud je výsledkem ona slibovaná komplexní, detailní a poměrně realistická tahová RPG strategie. První recenze na Steamu jsou ale poněkud rozpačité.
Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku
Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.
Taktický Star Hammer chce navázat na staré vesmírné klasiky
Řady vesmírných strategií nedávno rozšířila novinka Star Hammer: The Vanguard Prophecy, kterou má na svědomí studio Black Lab Games, jehož členové si kladou za cíl vyvíjet moderní stahovatelné hry se špetkou nostalgie. A v případě Star Hammer se jim to, alespoň podle ohlasů hráčů, zřejmě povedlo. Ve hře se totiž vžijete do role vůdce, který musí ukočírovat letky vesmírných korábů v taktických bitvách.
Kdo má chuť na klasickou RTS, dočká se Act of Aggression na začátku září
Klasická RTS Act of Aggression vyjde 2. září na PC a vydání bude předcházet multipalyerová beta, která by měla dorazit někdy v druhé polovině července - a zatím se do ní můžete dostat pouze skrze předobjednávku plné hry.
V polovině července Stardock vydává fantasy 4X strategii Sorcerer King
Od října uplynulého roku mohou fandové takzvaných 4X strategií (eXplore, eXpand, eXploit a eXterminate) na Steamu kupovat předběžnou verzi nové tahové strategie Stardocku, Sorcerer King. Veřejnému testování však již brzy bude konec, neboť Stardock se svým novým tahovým fantasy počinem 16. července opustí early access a plná verze hry bude na světě. Než k tomu však dojde, mohli bychom si vůbec říci, o co v Sorcerer King vlastně půjde.
Datadisk i menší DLC pro Cities: Skylines jsou na cestě
Budovatelská strategie Cities: Skylines překvapila snad všechny a hráčům dala něco, co jim SimCity bohužel nebylo schopno nabídnout. Výsledkem byl obrovský úspěch, na kterém teď chtějí vývojáři z Colossal Order stavět. Hlavní iniciativou studia je vývoj velkého datadisku, který tvůrci oznámí na Gamescomu, jak prozradila šéfka studia Mariina Hallikainen.
Objevitelská tahovka Renowned Explorers vyjde začátkem září
Kde jsou ty časy, kdy cestovatel dorazil do místa, o němž nikdo nic nevěděl, vše objevoval za pochodu a hlavním zdrojem informací byla komunikace s místními rukama nohama? Dnes už takové momenty bohužel při cestách nezažijete, ale možná si je připomenete 2. září v chystané strategii Renowned Explorers: International Society. I když asi ne, neb její styl má mnohem blíže dobrodružstvím Allana Quatermaina či Indiana Jonese – jde především o poklady!
Dojmy z hraní: XCOM 2 bude natolik variabilní, až se vám to možná nebude líbit
Ať už nám filmy tvrdí cokoliv, válku s mimozemšťany nemusí vždy vyhrát lidé. I přes veškerou snahu se může stát, že cizáci prostě lidstvo vyvraždí nebo si jej podrobí. Třeba jako ve strategii XCOM 2, která začíná 20 let po neúspěšné obraně Země v předchozím dílu. Selhal jsi, veliteli. A je na čase naučit se s tím žít, přestat se kousat do zadku a nedrtit v prstech sklenice od whisky při sledování propagandistických videí. Je třeba s tím něco dělat!
Video z datadisku pro Civilization: Beyond Earth nabízí informace místo efektů
Asi si umíte dovodit, proč datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth nepatří k titulům, o kterým by se po skončení letošní E3 vedly dalekosáhlé debaty. Jako strategie není hra/datadisk natolik výrazná svými produkčními hodnotami, aby se prosadila během show typu E3, která většinou míří na nejnižší hráčské pudy. Přesto jsme se na Rising Tide byli během E3 podívat, protože Beyond Earth je kvalitní záležitost a byli jsme zvědaví, jak budou anoncované novinky v datadisku vypadat v praxi. A než vám Kuba Kovář své poznatky sdělí písemně v článku, můžete se sami na některé z novinek podívat v praxi na záběrech E3 dema Rising Tide.
Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení
Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.
Mojang končí s karetní strategii Scrolls, servery poběží ještě rok
Pamatujete si ještě na Scrolls? Sympatická karetní strategie z dílny Mojang, tvůrců Minecraftu, nikdy nedosáhla popularity, která by se jen vzdáleně blížila kostičkovému šílenství a nutno říci, že počet jejích hráčů nebyl ani v době největší „slávy“ oslnivý. Skalní komunita se u ní ovšem držela a právě ji asi zarmoutí čerstvé oznámení, že Mojang půl roku po vydání ostré verze ukončuje podporu hry a bude ji další rok udržovat v provozuschopném stavu, než dojde k pravděpodobné odstávce serverů.
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Druhou nejhranější Goodgame hrou u nás je farmářská Big Farm
27. 6. 2015
|
Inzerce
Nedávno jsme psali o tom, jak jsou u nás a na Slovensku populární hry od studia Goodgame. Jejich nejúspěšnější titul Goodgame Empire jistě dobře znáte, ale neměli bychom zapomínat ani na Goodgame Big Farm. V něm se můžete vžít do role mladého farmáře, který svoji malou farmičku vylepšuje a rozšiřuje, dokud z něj - z vás - není nejlepší farmář na světě. Do farmaření se můžete pustit zdarma hned teď.
Vyšla steampunková budovatelská strategie Lethis – Path of Progress
Strategií budování měst je dnes spousta, byť málo z nich dosahuje kvalit Cities: Skylines. Nicméně jsem si celkem jistý, že spousta lidí oželí komplexnost výše zmíněného kousku výměnou za trochu tradičnější (či spíše starší) hratelnost a hlavně ryze steampunkové prostředí. To totiž přináší Lethis – Path of Progress, strategie od malého studia Triskell Interactive. Ta včera vyšla na Steamu a nabízí hratelnost ve stylu starého Caesara, ovšem v prostředí, kde se snoubí století páry s fantasknem.
Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms
Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím.
XCOM 2 představuje lidské kolaboranty z organizace Advent
Jak už víme, v XCOM 2 se ocitnete v roli ne obránců Země, ale gerilových bojovníků, kteří už svůj boj o Zemi prohráli. Teprve v druhém kole zápasu se pokusíte vystrnadit okupační síly mimozemšťanů a vrátit rodnou planetární hroudu do rukou homo sapiens. Nicméně, minimálně část lidstva je s okupačními silami emzáků spokojená čehož důkazem jsou i ozbrojené síly Advent, do jejichž řad se rekrutují lidští vojáci.