Úvodní upozornění na stránkách projektu hovoří jasně – nejedná se o modifikaci hry nebo jejích pravidel, protože ta časem nezestárla. Jde o pokus navrhnout a kompletně předělat uživatelské rozhraní, které je podle Keegana Chuay zastaralé.
Ať už se hodnotíte UI jakkoli, více intuitivní varianta by určitě od věci nebyla. Podstatné navíc pro řadu fanoušků hry může být, že na studentský projekt dohlíží výše zmíněný Dave Inscore, protože právě on byl ve Firaxis odpovědný za uživatelské rozhraní původní verze SMAC. Šance, že bude nové rozhraní respektovat nejenom estetické hledisko, ale i zákonitosti hry, je tedy poměrně velká. Pokud Chua projekt dotáhne do konce. Na navrhované změny se můžete podívat jak na oficiálním blogu, tak i na videu.