Dojmy z hraní Victor Vran: nadmíru zábavná diablovka už v early access verzi

S izometrickými akčními RPG se v poslední době roztrhl pytel. Ne vždy se ale snaží jít stejnou cestou jako třetí Diablo a důkazem toho je i Victor Vran. Společného tak má mnohem více s úspěšným Van Helsingem. Podobnost začíná hned názvu hry a končí u popření lootovacího pekla právě z dílny Blizzardu. Co se nachází na žánrové přímce mezi tím? Hodně zajímavý a potenciálně i úspěšný mix akce a RPG, který už v early access verzi nepostrádá dobré vybalancování a několik originálních nápadů.

Tvůrci Kingdom Come: Deliverance předvádí tvorbu krajiny a kostela

Stejně jako většina herního světa, i Warhorse se připravují ne nezadržitelně se blížící E3, což vám potvrdí i nejnovější video ze zákulisí tvorby Kingdom Come: Deliverance. To má celých 25 minut, přičemž prvních sedm minut Dan Vávra shrnuje nedávné události a stejně tak blízké plány, jimž dominuje vydání další fáze alfy, v níž najdete především soubojový systém. Více jsme o tomto updatu psali v tomto článku.

Za Expansion Pass k Zaklínači 3 dostanete na GOG.com první dvě hry zdarma

Je mi jasné, že většina hráčů RPG se momentálně na hřbetě Klepny prohání po Velenu či jiných částech světa ze Zaklínače 3. Pokud je ale pro vás trojka první zkušeností s Geraltem, případně i druhou a plánujete si rozšířit zážitky z trojky o dodatečné expanze Blood and Wine a Hearts of Stone, GOG.com vám dá zdarma prvního Zaklínače a dvojku s podtitulem Vrahové králů – když si ovšem rozšíření koupíte včas.

Příběh hrdinské zrůdy z modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband

Ať zvedne ruku ten, kdo by se chtěl mávnutím kouzelného proutku ocitnout v Západozemí, ve světě Písně ledu a ohně (respektive Hry o trůny, jak už je dnes díky seriálu sága známa). Asi vás moc nebude. Vyhlídka ztráty svobody, života, kůže, rukou a dalších údů nepřitahuje zrovna široké publikum. Takže to za vás udělám já, v modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband, respektive v zápiscích, který si ze své cesty po nocích poctivě dělám. Článek je pochopitelně plný spoilerů z doby druhé knihy a seriálové sezóny, takže další četba je pouze na vaše nebezpečí.

Lords of the Fallen se prodal skoro milion kusů, pokračování vyjde v roce 2017

Vývoj pokračování Lords of the Fallen zmínili tvůrci z CI Games už loni, ale šéf CI Games vývoj hry pro jistotu potvrdil i nyní. Dočkáme se jí sice až v roce 2017, ale fanoušci první hry si určitě rádi počkají. A že jich nebylo málo, jak prozradil Marek Tyminski britskému Eurogameru.

Čeština pro kyberpunkové RPG Dex vyjde koncem června společně se speciální edicí hry

České kyberpunkové RPG Dex už vyšlo, ale bez češtiny. Jak už ale dříve anoncovali, napraví vývojáři tento deficit velmi brzy. Česká lokalizace (texty) totiž vyjde už ve čtvrtek 25. června. K tomuto datu rovněž tvůrci rozešlou fyzické odměny všem, kteří hru podpořili na Kickstarteru, a dodatečné bonusové materiály (artbook nebo soundtrack).

Elite inspirovaná vesmírná akce Spaceforce Rogue Universe vychází v HD verzi

Krátkou sirku z adeptů na HD remaster si tentokrát vytáhl méně známý, ale ne nezajímavý kousek. Spaceforce Rogue Universe HD zaujme především fanoušky vesmírných stříleček či simulací, ve kterých se obchoduje, craftuje a v neposlední řadě také válčí. Původní verze Spaceforce Rogue Universe vyšla v roce 2007, a přestože se o špičkovou hru nejednalo, byly její recenze veskrze pozitivní.

Dojmy z hraní Miscreated: survival hra s potenciálem a krásnou grafikou

Krčím se pod stromem a doufám, že mě pronásledovatelé nenajdou. Světla jejich baterek vidím i na tu obří vzdálenost, kterou jsem potmě uběhl. Měl jsem ostatně velké štěstí, takhle pozdě večer by nikdo neměl vycházet z města. Kdykoliv můžete narazit na spikera nebo jinou zmutovanou stvůru - v tu chvíli je s vámi konec bez ohledu kvalitu vybavení. Faktem je, že se mě pokusili zabít jen tak, pro zábavu. Takhle to tu ostatně vypadá pořád. Lov lidí je v Miscreated (Steam) tou hlavní činností a není se čemu divit...

Modifikace Skywind představuje Seyda Neen, startovní přístav z Morrowindu

O megalomanském modu Skywind pro The Elder Scrolls V: Skyrim jsme už několikrát psali. Nicméně stojí za ti připomenout, že jde o mamutí projekt, jehož cílem není nic menšího, než převedení Morrowindu do Skyrimu, tedy graficky i herním systémem. Tým na modu pracuje už více než tři roky a Skywind se momentálně nachází ve fázi alfy. Že ta vypadá k světu dokazuje i nové video, v němž se představuje samotné městečko Seyda Neen, v němž Morrowind po vykopnutí z vězeňské lodě začínáte.

Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer

Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.

GamesPlay: hrajeme PC verzi třetího Zaklínače

Milošova recenze třetího Zaklínače patří suverénně k nejčtenějším článkům na Games za poslední dobu, což se dalo předpokládat. Je tedy víceméně naší povinností vám vysoce hodnocené RPG od CDP Red názorně předvést i v pohybu, čehož se v následujícím gamesplayi chopí Miloš s Pavlem.

Zaklínač 3 se prodává lépe než dvojka. O Cyberpunk 2077 uslyšíme až za dlouho

Zaklínač 3: Divoký hon zažívá obrovský úspěch u hráčů i u odborné kritiky. Neméně podstatné ale je, že se hra těší velkému komerčnímu úspěchu. CD Projekt RED prodal před samotným vydáním hry přes 1,5 milionu kopií a předobjednávkami to samozřejmě nekončí. Na nějaká čísla po vydání je ještě brzy, ale jen pro srovnání - prvního i druhého Zaklínače se prodalo 1,7 milionů kusů za celou dobu co jsou tituly na trhu - a přitom oba tituly prošly celou řadou slev.

Impact Winter slibuje nelítostný boj o přežití v mrazivé pustině

Název titulu Impact Winter vychází z jevu, který nikdo z nás pravděpodobně zažít nechce – zima vzniklá dopadem velkého vesmírného tělesa na zemský povrch. V takovéto nezáviděníhodné situaci se ocitají hrdinové nezávislé hry, na níž se zaměřuje druhý vývojářský deníček. Impact Winter nabídne příběh Jacoba Solomona, který se v roli přeživšího ujímá skupinky dalších nešťastníků a vydává se na strastiplnou pouť za přežitím.

Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití

V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.

Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou

Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.

Představení soubojů z českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů

Praštit palicí po hlavě, nebo seslat fireball? Obklíčit nepřátele ze všech stran, nebo podporovat bojovníky zezadu? V tahových soubojích krokovacího dungeonu Brány Skeldalu: 7 mágů máte překvapivě hodně možností, jak bitvu vyřešit. Na rozdíl od obskakování nepřítel po čtvercích v Legend of Grimrock je nutné uvažovat takticky a šetřit energií. Alespoň to tak vypadá podle prvního videoupdatu z vývoje.

Highlands je pohádkově vypadající mix strategie a RPG zasazený do oblak

Od konce dubna je na Steamu dostupný ručně malovaný mix strategie a RPG s názvem Highlands. Autoři z týmu Burrito Studios se chopili klasické izometrické strategie a navrch přidali řadu prvků z žánrů i her jiných. Jádrem hry je management královské rodiny, která vládne území, rozprostírající se na poletujících ostrovech - je na hráčích, aby území buďto udrželi, nebo jej ještě lépe rozšířili na úkor konkurence.

České MMORPG Novus Inceptio vstoupilo na Steam Greenlight

Když jsem poprvé slyšel o projektu Novus Inceptio, přišlo mi, že si Martin Mastný, jeho tvůrce, ukousl pořádné sousto. Jenže, jak se zdá, vývoj jde úspěšně vpřed a nevěřící Tomášové už by mohli začít věřit, či doufat. Důkazem budiž vstup na Steam Greenlight, jež doprovází i video představující svět, respektive především pocit z něj. Stojí za připomenutí, že Novus Inception je survival MMORPG, které využívá systémy současných survival MMO, ale přidává spoustu vlastních nápadů a vylepšení, která slibují propracovanější zážitek.

Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem

Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).

Dex - recenze českého kyberpunkového RPG

Zhruba půlrok po vydání první early access verze vyšla nedávno hotová verze 2D RPG Dex (Steam). Titul z dílny tuzemského studia Dreadlocks uspěl v roce 2013 na Kickstarteru a podobně jako řada dalších podobně zafinancovaných projektů sklízí i Dex nemalou porci kritiky pro svou zabugovanost a rozbitost. Leccos z toho je sice pravda, pokud ale proniknete do srdce hry, moc to nevadí.