Deus Ex: Mankind Divided představil s datem vydání i speciální program předobjednávek
Nejprve to důležité. Další díl kultovní kyberpunkové série Deus Ex: Mankind Divided vyjde 23. února na PC, PS4 a Xbox One. Když si k tomu přidám, že v únoru vyjde i XCOM 2, rázem se z tohoto měsíce stávají druhé Vánoce. Druhá novinka, která se týká Mankind Divided je speciální program na předobjednávky, který spojuje prvky známé z crowdfundingu a možnost si nakombinovat, jak bude bonus z předobjednávku vypadat.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play
Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Shadowrun: Hong Kong - recenze
Sága Shadowrun vůbec neztrácí dech. Jako důkaz postačí dvě slova: Hong Kong. Právě v metropoli na pobřeží Jihočínského moře se odehrává další kampaň, tvořící již trilogii moderních příběhů ze světa "Stínoběžců" a tvůrci z Harebrained Schemes mohou být na sebe opravdu pyšní. S novým dílem se jim definitivně podařilo překonat herní legendu a svůj vlastní vzor, tedy původní herní Shadowrun z devadesátých let. Moderní série, bez ohledu na její aktuálnost, je díky tomu již nyní klasikou.
Star Wars: The Old Republic návod: tipy a triky
MMORPG Star Wars: The Old Republic není třeba dlouze představovat. Ambiciózní onlineovka vyšla už v roce 2011 a fanoušky herních Hvězdných Válek potěšila svým rozmáchlým podáním příběhu. V roce 2012 přišlo nevyhnutelný přerod na free to play model s možností dále platit kvůli jistým výhodám měsíční předplatné, což hře vlilo novou krev do žil. Free to play model se v případě The Old Republic osvědčil, takže hra teď žije novým životem, který můžete vyzkoušet na vlastní kůži zdarma hned teď.
Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II směřuje k masivnímu úspěchu
Jak Swen Wincke nedávno avizoval, tak také splnil. Divinity: Original Sin II je na Kickstarteru a vy můžete vývojářům přispět na vývoj pokračování jednoho z nejlepších RPGček nejen minulého roku, ale i posledních let. Divinity: Original Sin II se na Kickstarteru prezentuje jako singleplayerové tahové RPGčko s multiplayerem, tahovými souboji a velkým důrazem na systematickou hratelnost a uvěřitelný příběh.
Akční RPG hybrid Hyper Light Drifter vyjde na jaře příštího roku
Lákavý izometrický mix Zeldy a Diabla, Hyper Light Drifter, má po dvou téměř dvou letech vývoje konečně alespoň přibližné datum vydání. Hry se dočkáme na jaře příštího roku, což je jako u ostatních Kickstarterů trochu později než bychom chtěli, ale výsledek by měl stát za to. Ostatně není těžké si představit jak se musel projekt změnit, když místo 27 tisíc vybrali tvůrci 645 tisíc dolarů. Sami hru popisují jako opravdu velkou a tak je posledních pár měsíců navíc ještě potřeba.
RPG inspirované pádem Římské říše Age of Decadence se chystá opustit early access
Po mnoha a mnoha letech (přesněji řečeno po dvou) na sebe upozorňuje mamutí nezávislý projekt Age of Decadence. Jde o izometrické RPG, které víceméně ve všech ohledech kopíruje antický Řím v době jeho pádu. Nejde ale o věrnou historickou rekonstrukci a tak sice více, co asi od hry čekat, ale tvůrci z Iron Tower Studios měli více prostoru pro tvůrčí licenci, kdy mohli občas popustit uzdu své fantazii. Age of Decadence se nyní po skoro pěti letech vývoje chystá opustit fázi early accessu s tím, že v říjnu snad bude k dispozici v plné verzi.
Návštěva nových lokací v datadisku pro Pillars of Eternity
Za rohem je první díl velkého datadisku White March k povedenému RPG Pillars of Eternity a v novém videu Bobby Null z Obsidianu představuje trojici lokací, jež navštívíte. Zároveň si také můžete udělat rámcovou představu o tom, co vás v rámci datadisku čeká a proti komu (a kde) budete stát.
Brány Skeldalu 3: Sedm mágů předvádí kouzla hudební magie
Další díl fantasy Brány Skeldalu Jindřicha Rohlíka vzniká primárně pro mobily (a později se podívá i na PC) a potvrzuje návrat ke svým RPG, přesněji řečeno dungeonovým, kořenům. Jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, to, že hra vzniká pro mobily, rozhodně neznamená, že by snad měla být zjednodušená. Protože systém hudební magie působí v prostoru krokovacích dungeonů velmi unikátně.
Skyforge - postavte se tváří v tvář bohům v novém MMORPG
Skyforge je zbrusu nová MMORPG hra s rychlými souboji, která balancuje na hraně fantasy a sci-fi zároveň. Vývoj mají na svědomí Allods Team, ale do velké míry jim pomáhali zkušení herní veteráni z Obsidian Entertainment. Soubojový systém je jednoduchý, ale zároveň natolik propracovaný, aby vás udržel při životě ve světě, kde stojíte tváří v tvář invazi bohů a jejich armád. Postavte se jim v novém online RPG zdarma hned teď!
Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem
Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.
Na PS4 a PC dnes vychází vylepšená verze Risen 3: Titan Lords
Fantasy RPG Risen 3: Titan Lords dnes vychází na PlayStation 4 a opět rozšiřuje nabídku her pro ty, kteří třeba minuli remasterované tituly na minulé generaci konzolí. Majitelé poslední konzole od Sony nedostali ale pouhou původní verzi hry, nýbrž pořádně vylepšenou Enhanced Edition. Ta nejen že má vyšší rozlišení textur a obecně lepší grafiku, ale taky nové post processing efekty: depth of field, HDR a nový systém volumetrických mraků. Sami tvůrci dokonce přirovnávají grafiku PS4 verze hry k PC verzi původního Risen 3: Titan Lords na nastavení Ultra.
Darkest Dungeon dostane možnost upravení obtížnosti kvůli nespokojeným hráčům
Jedna z nejoriginálnějších nezávislých her poslední doby, tahové RPG Darkest Dungeon, se stále nachází v early access fázi a její tvůrci do ní stále přidávají nový obsah a nové herní prvky. Už ve svém základu byla hra, minimálně než jste rozjeli dobrou partu, poměrně obtížná, ale jak se zdá, s posledním updatem Corpse and Hound zvedli autoři laťku tak vysoko, že se proti tomu ozvala nemalá část fanoušků titulu. Tvůrci na to reagují novou možností tyto nové prvky vypnout.
Přišel čas vydat se do asijské metropole budoucnosti, vyšel Shadowrun: Hong Kong
Milovníci tahových RPG, kyberpunku a nebo rovnou Shadowrunu už nejspíše od včerejšího večera prochází neonem zalité ulice Hong Kongu budoucnosti. Pokud jste ale nestříhali svůj hráčský metr, vězte, že včera vyšel další díl povedených RPG od Harebrained Schemes Shadowrun: Hong Kong. Společně s novým zasazením přináší i řadu vylepšení a úprav zaběhlého systému.
Pillars of Eternity: The White March představuje nového společníka – mnicha Zahuu
Už za pět dní vyjde první díl datadisku povedeného RPG Pillars of Eternity jménem White March. V jeho rámci se mimo jiného představí i noví společníci a mezi nimi najdete i svérázného mnicha jménem Zahua. Ten patří k silně asketickému a zároveň bojovnému řádu Nalpazca, což tak trochu i předurčuje jeho přístup. Nečekejte ovšem žádného klasického mnicha, Zahua a jeho řád jsou hodně daleko něčemu, co se i ve fantasy světě může zdát normální.