Capcomu se s Devil May Cry 5 a Resident Evil 2 zadařilo, jde nyní o jejich hlavní značky

Není pochyb o tom, že se někdy v budoucnu dočkáme dalšího Monster Huntera, když ten současný prožívá úspěch, kterému se žádná jiná hra studia Capcom ani neblíží. Ale to je rok 2018. Letošek není zdaleka tak silný, ale obě novinky Resident Evil 2 a Devil May Cry 5 jsou pro studio úspěchem a stávají se z nich hlavní značky.

Evropa vs Čína vs Japonsko v historické(?) battle royale RAN: Lost Islands

Ve věku zámořských objevů se spousta dobrodruhů plaví po moři s vidinou pokladů, ze kterých oči přecházejí. Když se na jeden ostrov vyplaví stovka podobně smýšlejících lovců, kteří se honí za jedinou truhlicí plnou zlata, je krveprolití nevyhnutelné. Jen jeden si s sebou odnese cennosti dávných dob, ale zbavení se soků bude jen jedna z mnoha překážek.

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint - recenze

Poslední Ghost Recon s podtitulem Wildlands bude po Divisionu pravděpodobně mou druhou nejhranější hrou, která k sobě lepí jméno spisovatele Toma Clancyho. Bolívie plná života si mě získala, a i přes slaboučký příběh jsem se do ní s pravidelnými přídavky vracel. Breakpoint měl mnoho věcí vylepšit a zvýšit důraz nejen na příběh, ale také na prvky přežití v nepřátelském prostředí, což logicky vyšponovalo má očekávání. Ačkoliv z technické alfy jsem byl zprvu nadšen, ve finální verzi se z Breakpointu vyklubal guláš ze všeho, co kuchaři v Ubisoft Paris našli.

Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3

Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.

Tvůrci Hitmana pracují na nové značce pro Warner Bros.

Spolupráce mezi dánským studiem IO Interactive a kalifornským vydavatelstvím Warner Bros. není nic nového. Warneři se v minulosti postarali o vydání titulů Hitman 2, Hitman: Definitive Edition a Hitman HD Enhanced Collection, když převzali vydavatelskou štafetu po Square Enixu a Eidosu. Nyní se ale obě společnosti dohodly na vývoji úplně nové značky.

Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa

Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.

Blíží se horor Moons of Madness neboli Lovecraft na Marsu

Z Marsu přichází tajemný signál. Vědecká organizace Orochi zjistila, odkud přesně, a potají vybudovala základnu Invictus, aby odhalila jeho pravou povahu. V Moons of Madness se stáváte staničním technikem Shanem Newehartem, který nemá bezpečnostní prověrku, díky níž by byť jen tušil o signálu, natož jeho tajemstvích. Vaším jediným úkolem je udržet stanici v chodu, dokud vás nepřiletí vystřídat další směna.

Star Wars Jedi: Fallen Order si na starších strojích moc dobře nezahrajete

Jedna z posledních letošních nejočekávanějších her prozradila své minimální a doporučené hardwarové nároky, které se rozhodně nedrží zkrátka. Rozběhat Star Wars Jedi: Fallen Order nebude tak těžké, ale užít si ho v 60 snímcích za vteřinu mohou jen ty lepší počítačové sestavy. Čekal někdo něco jiného? Vždyť to, alespoň po grafické stránce, vypadá skvěle.

Letos si chystaný Doom Eternal nezahrajete

Chvilku bylo ticho, i když datum vydání nebylo vzdálené ani dva měsíce. Ale teď už je jasno. V id Software zjevně jedou na plné obrátky, a přesto nestíhají. Doom Eternal se odkládá na příští rok, takže letošní Vánoce se musejí obejít bez motorové pily.

Vyšla taktická střílečka John Wick Hex

Podzimní sezóna je v plném proudu a vedle gigantů jako FIFA 20, Ghost Recon Breakpoint nebo Call of Duty: Modern Warfare o vaši pozornost usiluje také množství menších titulů. Jedním z nich je sympatický nezávislý projekt John Wick Hex od Mikea Bithella, tvůrce Thomas Was Alone. V něm se ukáže, co dělal tenhle sympatický zabiják před dějem trojice hollywoodských blockbusterů.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet

Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…

Rockstar vyslyšel modlitby. Red Dead Redemption 2 vyjde v listopadu na PC

Je to tady! Jedinečný simulátor kovbojského života od Rockstaru na PC zamíří ještě během letošního podzimu. Předobjednávky Red Dead Redemption 2 v Rockstar Games Launcheru s exkluzivními bonusy startují 9. října, ale pokud vás instalace nového klienta zrovna neláká, smutnit nemusíte. Na ostatní digitální obchody se taky dostane.

Pagan Online – recenze

Akční online RPG Pagan Online vzniklo v srbském studiu Mad Head Games, které si pod svá křídla vzala společnost Wargaming.net. Tu znáte jako provozovatele World of Tanks a jeho všemožných derivací. Vývojáři nejsou nováčci a jejich portfolio je nezvykle rozsáhlé na to, že studio bylo založeno teprve před osmi lety. Jen na Steamu najdete pod jejich hlavičkou kolem pětadvaceti her... Jenže většinou jde o hidden object adventury.

Vesmírná akce Everspace 2 bude větší, hezčí a plnější

Jsou zpět! Kluci a holky ze studia Rockfish Games se po víc než dvou letech vracejí se svou další hrou Everspace 2. Ta logicky vychází z původní Everspace, tedy vesmírné střílečky pro jednoho hráče, která se inspirovala třeba ve Freelancerovi. Jednička nebyla vůbec špatná, ba naopak, ale dvojka prý bude po všech stránkách větší a snad i lepší hrou. Pokud se tedy seženou potřebné finance.

Sledujte Fight Club #446 o Breakpointu a velkých herních zklamáních

446. Fight Club začneme ve velkém stylu s jednou z největších her tohoto měsíce – Ghost Recon Breakpoint. Nástupce Wildlands se vydal trochu jiným, ale přesto familiérním směrem a nás zatím baví. Proč, jak a kdo za to může, si probereme v dnešním podcastu, společně s dalšími tématy.

Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava

Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.

PS Now zlevňuje, přidává zajímavé hry a začíná tak konkurovat ostatním předplatným

Každý chce mít své vlastní předplatné, svůj launcher, svůj obchod. Časem se přestane mluvit o Epicu, protože hry budou rozházené mezi desítkami jiných obchodů. Časem se přestane mluvit o obchodech, protože hry budou v balících za jednotnou cenu. Časem se možná přestane mluvit i o nich, protože se všechny budou jen streamovat. To ostatně už dávno umí PS Now, které se nyní stává službou mnohem blíž k Xbox Game Passu, Origin Accessu, Uplay+ a jim podobným.

Discovery Tour pro Assassin’s Creed Odyssey vás naučí dějepis, i kdybyste nechtěli

Historie mě nikdy moc nebrala. Z velké části asi proto, jak se dějepis vyučuje na školách: Mnohem víc než memorování dat a výsledků bitev mě vždycky zajímalo, jak se lidem žilo před stovkami, tisíci, miliony let. Což vám na hodině sice řeknou, ale u tabule nebo v písemce stejně vždycky chtějí ty letopočty a chronologický seznam českých knížat. Ale Discovery Tour ne – a právě proto jsem si o starověkém Řecku tentokrát i něco zapamatovala.

Vyšlo upírské akční RPG Code Vein

I apokalypsa může být tak trochu jiná. V případě Code Vein se o téměř dokonalé vyhlazení lidské rasy postaraly prapodivné trny tryskající ze země. Ti, co přežili, přišli o své vzpomínky na minulý svět a vypěstovali si nový apetit – krev. Kdo nesaje, nepřežije. A o přežití tu půjde především.