Diablo III PvP - mágové smaží barbary
Na BlizzConu došlo krom jiného (oznámení lovce démonů jako hratelné třídy, představení StarCraft II custom map) i k představení PvP systému, který měli návštěvníci možnost vyzkoušet na vlastní kůži. Základní pravidla jsou jednoduchá jako rána sekerou a přitom účinná a funkční jako... stejná rána sekerou.
Hi-Rez chystá další díl v sérii Tribes, tentokrát jako MMO
Primárně multiplayerová série Tribes se brzy dočká dalšího přírůstku do rodiny....
Gun Game mód z multiplayeru CoD: Black Ops
Jedním z hlavních trumfů Call of Duty. Black Ops by měl být multiplayer a opět o něco...
Trailer z DLC Joe's Adventures k Mafii II
Co dělal Joe Barbara v době, kdy Vito seděl v chládku? Tak na to vám odpoví nové DLC Joe's Adventures.
Nové obrázky z Deux Ex: Human Revolution
Mezi nejočekávanější hry příštího roku bezesporu patří třetí díl v sérii Deus Ex s podtitulem Human Revolution, který poukazuje na fakt, že tentokrát se podíváme před éru vzestupu agenta JC Dentona. Píše se rok 2027, lidská augmentace je teprve v plenkách a místo jemné nanotechnologie zde má prostor hrubá technika roubovaná na lidské tělo – přesně jako jsou mechanické paže Adama Jensena, hrdiny třetího dílu.
Středověké dobrodružství The First Templar
Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.
Výbušný trailer z Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam
Tématika války ve Vietnamu začíná být zase aktuální a nově se do ní podíváme v...
G.E.C.K. editor pro Fallout: New Vegas je venku
Byly časy, kdy při vyslovení zkratky GECK každému naskočilo v mysli isometrické zobrazení, hexagonální pole a desítky hodin spojených s hledáním Garden of Eden Creation Kitu.
Co přinese patch pro PC verzi Medal of Honor
Zpětná vazba od komunity je důležitým informačním kanálem pro všechny vývojáře. A právě na základě feedbacku byl vypracován první patch pro multiplayer nedávno vydané válečné akce Medal of Honor (recenze), která si možná u kritiky nevedla tak dobře, jak by autoři chtěli, ale rozhodně se nedá mluvit o nezájmu hráčů samotných.
8 minut hraní multiplayeru Call of Duty: Black Ops
Necelých osm minut mají nejnovější záběry z hraní multiplayerového módu Team Deathmatch v...
HW požadavky Force Unleashed II a CoD: Black Ops
Necelé dva týdny nás dělí od vydání Star Wars: The Force Unleashed II a přesně tři týdny zbývají do vydání Call of Duty: Black Ops. Je tedy nejvyšší čas zkontrolovat, jestli obě hry vaše PC vůbec rozběhne, jestli jeho vnitřnosti mají ten správný výkonový potenciál.
Celosvětový zákaz prodeje GTA IV: Episodes from Liberty City
Možná to zní úsměvně, ale soud v Sao Paulu rozhodl jasně. Rockstar musí zastavit prodej i digitální distribuci DLC Episodes from Liberty City pro GTA IV, jinak firmu čekají mastné pokuty. Proč? V The Ballad of Gay Tony si na diskotéce můžete užít trochu toho brazilského funku, v němž zpívá malý chlapec. Pokud se vám tenhle styl líbí, proč ne. Zdánlivě nedůležitá věc v kontextu celé mamutí hry. Jenže tenhle song byl zařazen i na oficiální soundtrack hry a přišel problém.Song se oficiálně jmenuje Daniel Haaksman - Conga Kid feat. MC Miltinho, přičemž Miltinho je onen malý Brazilec, který nepříliš melodicky prozpěvuje. Jenže u civilního soudu v Sao Paulu došlo včera k rozhodnutí, že celá píseň je neautorizovaným samplem skladby Bota o Dedinho pro Alto od brazilského hudebníka Hamiltona Lourença da Silvy. Co všemu dodává korunu je fakt, že da Silva je otcem malého Miltinha. Rockstar má ovšem problém, protože úspěšná žaloba postihuje jak jeho, tak brazilskou distribuční společnost Synergex Brazil. A teď do hry vstupují ještě Němci.
Rock of Ages aneb s balvanem vpřed!
Prehistorická střílečka Zeno Clash si i v našich končinách získala početnou skupinku stoupenců a nejen ty by mohlo zajímat, že čilské vývojářské studio Ace Team už pracuje na svém příštím titulu, konkrétně akční strategii Rock of Ages. Tentokrát jde skutečně o neotřelý nápad: zhostíte se totiž role obrovského balvanu, který se jen tak kutálí nebo hopsá a přitom s poměrně slušnou autenticitou válcuje vše, co mu stojí v cestě.
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
59. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Medal of Honor a PS Move
Tvůrci herního pořadu RE-PLAY testují v 59. díle starter pack nového ovladače PlayStation...
Světelná řežba z Tron: Evolution
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
Front Mission Evolved - recenze
Bývaly doby, kdy obří bojoví roboti patřili na herní scéně k oblíbeným stálicím. Japonci si na nich ujížděli jako šílení a roboti z populárních anime seriálů se objevovali s železnou pravidelností na většině herních konzolí. I na Západě jsme mohli pravidelně nasedat do kokpitů obřích monster a to především díky sériím Mechwarrior, Heavy Gear, ale i mnohým dalším.
Další postavy z Assassin's Creed: Brotherhood
UbiSoft zvečera prostřednictvím nových trailerů odhalil ještě dvě hratelné postavy z nadcházející stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood. Tou první je Harlequin, který má vzhledem nápadně blízko ke klaunovi poněkud jokerovského ražení a člověk by od něj tak trochu očekával, že se bude chovat jako psychopat.
Bulletstorm, brutální óda na radost
Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...