Slovenská strategie Gray Zone vypráví o vzpouře důlních otroků

Budoucnost kolonizace vesmíru si pod vlivem sci-fi literatury, filmů a optimismu Elona Muska obvykle malujeme poměrně růžově, slovenská příběhová RTS Gray Zone ale v nejnovějším traileru předkládá poněkud odlišný obrázek. Hlavní hrdina Valern se vzepře otrokářskému systému poté, co si jeho otec zlomil nohu v dolech, kde byli oba donucení pracovat. Slovenská vize budoucnosti míří koncem měsíce do předběžného přístupu.

Crysis Remastered už oficiálně s detaily a trailerem

Včera Cryteku unikla informace o chystaném remasteru prvního dílu Crysis, který se svého času stal základním benchmarkem každého nadupaného počítače. Rozjet tuto technologicky nadčasovou hru na plné detaily při nějaké slušné a stabilní hodnotě FPS se podařilo jen pár vyvoleným, což se teď doufejme změní. Crysis Remastered už je oficiální a kromě počítačů se chystá i na všechny současné konzole.

T-Virus, Plaga a další nákazy v sérii Resident Evil

Populární herní série Resident Evil se nedávno dočkala remaku legendárního třetího dílu a i dnes má nespočet fanoušků, přestože se nové hry přesunuly blíže akčnímu žánru, než tomu bylo dřív. Co ale pořád zůstává, jsou děsiví nepřátelé a nespočet nebezpečných mikroorganismů. Téměř každý díl rozsáhlé zombie ságy přinesl nový druh epidemie měnící lidi na zombie mutanty a různorodé typy B.O.W. (biologicko-organických zbraní). A právě tomu se bude věnovat dnešní článek.

Chystá se remaster prvního dílu Crysis

Začalo to domnělým aprílovým žertíkem, pokračovalo zmrtvýchvstáním oficiálního twitterového účtu a končí to dnes oficiálním odhalením remasteru první Crysis z roku 2007, hry, ze které nám spadla čelist nejen díky fantastické technologii, ale i herním mechanismům. Důležitý kousek herní historie se brzy vrátí v omlazené podobě.

V novém scénáři pro Armu 3 se ujmete legionáře během epidemie malárie

Arma 3 dostává novou singleplayerovou kampaň. Scénář Old Man je dostupný zdarma všem majitelům datadisku Apex a stejně jako v případě předchozích scénářů jde o oddělený příběh zasazený do fiktivního světa. Vydáte se do tropické oblasti Tanoa v jižním Pacifiku, kterou zasáhl nový kmen malárie a s ním i humanitární krize. Místní vláda nezvládá distribuovat vakcínu, ale naštěstí jste tu vy, abyste odvrátili katastrofu. Snad.

LEVEL 302: fotbalista Jakub Jankto hovoří o svém esport byznysu

Několik týdnů trvající bezpečnostní opatření kvůli pandemii koronaviru COVID-19 sice nijak neovlivňuje výrobu magazínu LEVEL, ale má dalekosáhlé důsledky pro celou společnost, herní průmysl nevyjímaje. Krom toho, že řada studií zaznamenala rapidní nárůst prodejů svých her (nejenom Plague Inc.), protože lidé zůstávají doma, došlo ke zrušení celé řady tradičních výstavy či konferencí. Jak to je, jestli se všichni přesunují do virtuálního prostředí, se dozvíte z článku Martina Bacha. Za pozornost však stojí i rozhovor Ondřeje Novotného s úspěšným mladým fotbalistou Jakubem Janktem, který se po hlavě vrhnul do esport byznysu. Zajímavých článků však LEVEL 302 nabízí mnohem víc.

Bleeding Edge – recenze týmové mlátičky

Týmové multiplayery založené na spolupráci jsou dohasínajícím trendem posledních několika let, který z herního chvostu velmi nekompromisně vyšouply battle royale. Skupinovky to mají těžší: Ne vždycky máte po ruce pár kamarádů ochotných si s vámi zahrát, měly by tedy stejně dobře dokázat propojit a bavit cizince, kteří se zrovna potkali, i partu přátel, kteří se chtějí odreagovat společně. Přijít s něčím novým a hráče pořádně nadchnout je čím dál tím těžší s každým odehraným titulem, v žánru kooperací snad ještě těžší než jinde. Mám přes 300 hodin v Overwatchi a v Bleeding Edge jen 15. A teď už do něj nechci investovat ani minutu navíc.

LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #2: Říše musí padnout

Kopyta duní, luky zpívají a šípy se s odporným čvachtáním zabodávají do lidských bulev. Taková je symfonie Mount & Blade II: Bannerlord, kterou dnes po týdnu opět rozehrají generálové Vašek a Aleš. Jsou mazaní, jsou nemilosrdní a nechybí jim kuráž. Brzo se celá Calradie bude třást před jménem Sasasasal!

Kvůli koronaviru se odkládá MMO New World od Amazonu i hororový Hellpoint

První velkou obětí pandemie koronaviru se stalo očekávané postapokalyptické pokračování The Last of Us: Part 2, ale herní odklady s ním zřejmě teprve začaly. Práce z domu komplikuje vývoj tvůrcům fantasy MMO New World, které mělo vyjít 26. května, nyní s ním Amazon počítá na konec léta. Spolu s tím se na letní prázdniny odsouvá také uzavřená beta. Zpoždění bude mít kvůli komplikacím s COVID-19 i menší hororové soulslike Hellpoint.

Velké změny v Call of Duty: Warzone. Místo tříčlenných týmů se hraje ve čtyřech

Aktualizace (10.4., 10:00): Trojičky nakonec nechyběly dlouho. Vývojáři vyslyšeli nářek hráčů, kteří byli zvyklí hrát Warzone ve třech, a mód trojic v nejnovějším updatu opět přidali, takže si teď battle royale můžete zahrát o samotě, ve třech nebo ve čtyřech. Jen nevíme, jestli s námi trojičky zůstanou i nadále, nebo jde pouze o krátkodobý přídavek, který má za cíl utišit naštvané fanoušky.

Panzer Corps 2 – recenze

Druhoválečná strategie Panzer Corps z roku 2011 si dala za cíl navázat na legendární sérii Panzer General a v mnohém se jí to podařilo. Od jejího letošního pokračování se proto očekávalo mnohé, a pokud doufáte, že tato recenze bude plná přímého srovnání se zmíněnými hrami, pak vás radši rovnou zklamu. V textu vás totiž čeká pohled nováčka dříve nepolíbeného tahovými válečnými strategiemi, který má ale jasné poselství: nebojte se toho, vystupte ze své komfortní zóny a zažijete něco skvělého! Panzer Corps 2 je pro novopečené stratégy jako dělaný.

Horor Signalis vás pošle do převýchovného zařízení budoucnosti

Není to poprvé, co u nás slyšíte o malé indie hře Signalis od dvoučlenného studia Rose-Engine. Vývojáři na pomalém hororu s akčními prvky pracují už od roku 2014 a poprvé se o své dílo podělili před dvěma roky. Tehdy plánovali kickstarterovou kampaň, ale z té nakonec sešlo. Nyní se připomínají hodně kvalitním trailerem, který napovídá, že by vydání nemuselo být daleko.

Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint

Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.

Sledujte Fight Club #471 o ovladači PlayStationu 5, remacích a hudbě

Zatímco Microsoft už se pochlubil vzhledem své nadcházející věžovité krabice, které říká Xbox Series X, Sony se ještě neodhodlala ukázat nám skutečnou podobu PlayStationu 5. Musíme tak nadále doufat, že bude značně odlišná od extravagantního dev kitu, který tu a tam pronikne na internet. Zato nám Japonci představili herní ovladač DualSense, o kterém bude řeč v dnešním Fight Clubu.

No Man’s Sky má nový způsob dopravy – mechy

Hello Games ani v roce 2020, tedy tři a půl roku od vydání No Man's Sky, nepolevují s dalšími a dalšími updaty, které jejich vesmírný opus posouvají stále dál. Zkraje letošního roku představili živoucí (biologické) vesmírné lodě, teď k nim přidávají velmi užitečné mechy.

Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz

Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!

Třetí díl bláznivé městské akce Saints Row dostane vymazlený remaster

„Není to kdovíjak originální hra, ale míra hratelnosti je natolik vrchovatá, že vás tahle jízda od pošuků z Volition bude držet setsakramentsky dlouho. A možná si ještě za pár měsíců vzpomenete, jak jste se procházeli po městě s helmou imperiálních vojsk.“ Tak zní osm let starý rozsudek Karla Drdy v recenzi trhlé městské akce Saints Row: The Third, která už příští měsíc dostane pěkný remaster.

Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2

Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.

Mount & Blade II: Bannerlord dostává denní patche, vývojáři opravují desítky chyb

Už je to týden od vydání roky očekávaného středověkého sandboxu Mount & Blade II: Bannerlord. Nápor fanoušků toužících po vlastní kopii dočasně rozbil Steam a hra se na chvíli stala třetí nejhranější v obchodě od Valve, nyní je čtvrtá a chlubí se čtvrtmilionem hráčů, kteří v jednu chvíli dobývali Calradii. A zatímco si užíváte středověké drancování, vývojáři z TaleWords potí krev, aby opravili všechny chyby, o kterých možná ani nevíte.

Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání

Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?